Metal Gear 2 - Solid Snake
Face à l’accueil enthousiaste réservé à Metal Gear par le public Japonais, Konami éditera une suite pour la console de jeux en vogue à l'époque : la Nintendo NES. Comble du comble, Hideo Kojima ne fera pas partie de l'équipe de développement ! D’ailleurs, un des réalisateurs de cette “suite” avouera plus tard au Papa de Metal Gear que ce Snake’s Revenge sur Nintendo NES ne collait pas vraiment à l’atmosphère ni même à l’esprit instauré par le premier opus sur MSX2. Aussi, face à ce ressentiment, Hideo Kojima alla quémander auprès de sa hiérarchie l’honneur et la possibilité de travailler nouveau project et véritable suite sur MSX2 exclusivement. Le 20 juillet 1990, le souhait de Kojima devient réalité avec l'arrivée de Metal Gear 2 - Solid Snake dans les bacs.
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