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L'atelier JOYNET : le cable reseau pour tous pourquoi faire compliqué !

TurboSEB Membre non connecté

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Le 31/03/2013 à 10h00
suite a un recent post lu sur MRC:oups , cela m'etonne de ne trouvé trace d'un post sur le JOYNET dans la section recherche du MSXVillage :hum d'ou ce post que l'on peut eventuellement effacé si ca fait doublon :oups (ca doit quand meme existé car il me semble en avoir deja parler:oups)

tout est la : http://map.grauw.nl/resources/joynet/#pc

Donc pourquoi investir des centaines d'euros dans des interfaces , certe plus fonctionnel , alors qu'un simple cable suffit :| pour la majorité des MSX en plus ^^

L'un d'entre vous a t'il deja experimenté :hum Edité par TurboSEB Le 31/03/2013 à 10h03



MSX 1&2 + Moniteurs+divers (environ 0.70Tonnes)
   
Fabf Membre non connecté

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Le 01/04/2013 à 13h06
Apparemment il manque la partie programme :moue
MSXlegend Membre non connecté

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Le 03/10/2013 à 15h40
Je suis assez surpris de voir que ce post est vite passé aux oubliettes :moue

Voici le cablage en image !!

http://bifi.msxnet.org/msxnet/konami/cable/



Voici une liste de jeux jouable en reseau, ça veux dire 2 msx connecté par le port manette pour jouer en "link" ;)

Edit: il est même possible de brancher plus de MSX (voir schema)

http://www.msxpro.com/mirror/werner/joynetpo.htm



Citation :
F-16 Fighting Falcon (1984)

Connect (1990)

F1 Spirit 3D Special (1991)

Triplex (199?)

Magical Labyrinth (1995)

Snafu (1998)

JoyWave (1999)




J'ignore s'il y en a d'autre. le nombre de jeux en link laisse a désirer :'(

Des que j'aurais compris comment fonctionne le protocole de communication, je vous donnerais plus d'info.

Il faut savoir que plusieurs chose rentre en compte: par exemple..

-protocole de detection d'un ou plusieur MSX !!

-protocole de detection de debranchement de cable pour eviter les plantage !!

etc...



Si quelqu'un a plus d'info ?? ^^ Edité par MSXlegend Le 03/10/2013 à 18h16


Createur du KCX Bluetooth emitter au format cartouche compatible stereo moonsound
Jipe Membre non connecté

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Le 03/10/2013 à 18h21
Connect n'est pas un jeu mais un programme qui permet de partager un lecteur de disquettes entre 2 machines

je sais qu'il y a un "réseau" simple entre 2 MSX et un plus complexe entre plusieurs machines

mon expérimentation

CONNECT

F1 Spirit 3D entre 2 turbo-r

les jeux du MSX CLUB WEST FRIESTLAND : http://www.generation-msx.nl/company/msx-club-west-friesland/423/software/
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GDX Membre non connecté

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Le 13/05/2016 à 13h55
Magical Labyrinth n'utilise pas le Joynet mais le Ninja Tap, un "Joystick expander" qui est vendu ¥1000.

La version remixée du jeu est dispo là :

http://www.gigamix.jp/download/gigamix/mlr.php
   
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