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Discussion

Jipe: A ce soir :)

Obelix: Merci

Fabf: Bonjour à tous
Joli avatar Obelix

Obelix: Bonjour Walter

Jipe: Moi c'est :tea
faut que je prennes la route bientôt mais le coeur y est

Obelix: :tchin

Obelix: :tchin

Jipe: Bonjour Obélix , je vois que tu rayonnes de joie
pas besoin de se déplacer pour compter les sesterces du village ;)

Obelix: Pour le moments je ne peux me déplacer

Obelix: Avatar modifier

granced: Bonjour jipe :)

Jipe: Bonjour a tous

granced: Salut Obélix et surtout MERCI pour ta candidature !! :top

Obelix: Bonjour

MSXlegend: J-E aussi ^^

MSXlegend: Pensez au trombinoscope les gars svp ^^
Galine, Lolojapan, Ericb59, Sven, Bubble44....Ne soyez pas timide. Vous pouvez me les envoyer en MP, pas de probleme.
On veux tous voir vos tronches :)

granced: Salut à tous :)

MSXlegend: Bonjour a tous :)

Jipe: Moi aussi !!

TurboSEB: Dodo^^

TurboSEB: On peut pas mettre l'avatar de Walter pour complété le trombi, en attendant ^^ Ch'ui sure que personne ne le remarquera :oups

Jipe: Demande a Louis XVI ce qu'il en pense ( si on peut encore penser sans tête :oups )

TheWhipMaster: Une tête de perdu dix de trouvé ?

granced: Ce sera bientôt pas que le trombi, malheureusement :moue

Fabf: Tiens le trombi à perdu une tête :moue


Rafraichir

Archives


 
   Le 18/09/11 à 22h09 Citer      

Villageois

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Inscrit le: 02/01/11
Messages: 729
Salut,
Durant la réu MSX, certains ont pu essayer mon petit test de jeu en 3d anaglyphe (rouge/cyan).
C'était très basique, mais les retours ont été positifs.
Je pense pas pousser trop loin le concept, mais je vais quand même essayer de finir le jeu :
  • Ajout du son pour qu'on sache si on touche la balle ou pas. ^^
  • Mettre un écran de fin quand un joueur arrive à 9.
  • P'être un mode solo (tenir le plus longtemps sans jamais rater la balle).

Voila la ROM pour ceux que ça intéresse : Ponglyph v0.2.





Edité par aoineko Le 21/09/11 à 14h21
____________________
On est toujours ignorant avant de savoir.

pm aoineko_fr@hotmail.com aoineko http://    
   Le 18/09/11 à 22h21 Citer      

Maire-adjoint

Groupe: Maire-adjoint

Inscrit le: 03/10/09
Messages: 1134
Pour sûr que ça intéresse :love
je pense que c'est une première sur msx :top

il manque juste de la vitesse et les modes de jeu
(obstacle aléatoire carré qui sort d'une face au milieu / accélération balle...)
____________________
MSosX

pm lionelcordier@neuf.fr    
   Le 18/09/11 à 22h50 Citer      

Conseiller Municipal

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Inscrit le: 29/07/10
Messages: 3204
Lieu: marseille
Salut Aoineko.

Je trouve le concept génial :)
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Msx: 8250 / Cpu: 3.57 Mhz / Mémoire: 4096 Ko / Vdp: 9958 / Autres: Registre F4 / Port 3.1 / Périphériques: Music Module / Fm Stéréo Pak / Midi Pac / Sunrise CF / Gilberto Slot Expander / Divers: / QuickShot SVI 2000 / Projet en cours: Msx2Yuv / Turbo MSX 10 Mhz / Kanji / Inventions: Pure SCC /

pm igal74@hotmail.com http://igalsirour.hautetfort.com/    
   Le 18/09/11 à 23h58 Citer      

Villageois

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Inscrit le: 02/01/11
Messages: 729
Zebibizen:
Pour sûr que ça intéresse :love
je pense que c'est une première sur msx :top

il manque juste de la vitesse et les modes de jeu
(obstacle aléatoire carré qui sort d'une face au milieu / accélération balle...)


Pour les vitesses, tu en as déjà 3 dans les options.
La plus rapide étant... TRES rapide. ^^

Pour les obstacles, c'était prévu, mais les lignes c'est tellement lent sur MSX que point de vue performance, j'suis pas sur de pouvoir ajouter beaucoup de chose.



Edité par aoineko Le 18/09/11 à 23h59
____________________
On est toujours ignorant avant de savoir.

pm aoineko_fr@hotmail.com aoineko http://    
   Le 19/09/11 à 08h54 Citer      

Maire-adjoint

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Inscrit le: 09/10/09
Messages: 735
Lieu: Raismes (59)
Pour y avoir joué à la réunion, je confirme que c'est TRES impressionnant, surtout avec les lunettes ad hoc (même si après quand on les enlève ça pique un peu les yeux :p ). Bonne maniabilité (quand la manette est bien paramétrée hein ;) ), franchement c'est du beau boulot : de la 3D sur MSX c'est pas non plus tous les jours qu'on en voit !
____________________
MSX un jour, MSX toujours ! :D

pm http://    
   Le 19/09/11 à 22h40 Citer      

Maire-adjoint

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Inscrit le: 03/10/09
Messages: 571
Mince alors je l'ai juste aperçu ce projet, si j'avais su que c'était un projet de aoineko je m'y serai attardé un peu plus. :oups
____________________
 
 
 

     

pm http://    
   Le 20/09/11 à 12h43 Citer      

Vagabond

Groupe: Membre

Inscrit le: 15/08/11
Messages: 5
Lieu: Ile-de-France
Super jeux,

je dois récupérer des lunettes 3d maintenant sinon je vais finir chez l'orthoptiste.

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Msxiement vôtre

pm    
   Le 20/09/11 à 21h05 Citer      

Maire-adjoint

Groupe: Maire-adjoint

Inscrit le: 03/10/09
Messages: 1134
En fait je trouve la raquette trop lente :oups
Je vois bien un contrôle par souris / trackball

Niveau jouabilité, il manque les rebonds contre les parois comme le pong
l'ombre sous la balle est une excellente idée :top



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MSosX

pm lionelcordier@neuf.fr    
   Le 20/09/11 à 21h46 Citer      

Villageois

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Inscrit le: 16/10/09
Messages: 354
Lieu: Alsace
Aoineko ?
Chapeau !!
:top
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MSX1 Sony HB501F / MSX2+ FSA1FX / MSX2+ FSA1WX / MSX2+ FSA1WSX / MSX Turbo-R ST / MSX Turbo-R GT
Moonsound - Interface CF - MegaFlash SCC - SRam 512Ko
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pm gillian.seed@hotmail.fr http://    
   Le 20/09/11 à 23h04 Citer      

Villageois

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Messages: 729
Zebibizen:
En fait je trouve la raquette trop lente :oups


J'essayerai d'augmenter un peu l'accélération.

Zebibizen:
Niveau jouabilité, il manque les rebonds contre les parois comme le pong


C'est censé rebondir sur les murs. :moue
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pm aoineko_fr@hotmail.com aoineko http://    
   Le 20/09/11 à 23h49 Citer      

Maire-adjoint

Groupe: Maire-adjoint

Inscrit le: 03/10/09
Messages: 1134
Oui j'ai remarqué mais je trouve que la balle a une trajectoire trop linéaire
comme s'il n'y avait pratiquement pas de 'pesanteur en 3D'.

Je pense que la balle devrait rebondir systématiquement à la moitié du mur
pour simuler une profondeur importante et corser l'effet rebond.

enfin c'est juste mon avis :fou
c'est peut être impossible à faire ou même à jouer ^^
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MSosX

pm lionelcordier@neuf.fr    
   Le 21/09/11 à 09h48 Citer      

Villageois

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Inscrit le: 02/01/11
Messages: 729
En fait, plus tu tapes près du bord d'une raquette, plus cela va donner d'effet à la balle. Ceci dit, dans la version 0.1, l'effet n'était pas très fort ; je l'ai augmenté. :)
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pm aoineko_fr@hotmail.com aoineko http://    
   Le 21/09/11 à 14h21 Citer      

Villageois

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Inscrit le: 02/01/11
Messages: 729
Voici une nouvelle version avec un ajustement des vitesses joueur/balle, des effets et l'ajout d'un mode 1 joueur.

Voici la ROM : Ponglyph v0.2



Edité par aoineko Le 21/09/11 à 14h21
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pm aoineko_fr@hotmail.com aoineko http://    
GDX
   Le 21/09/11 à 15h37 Citer      

Conseiller Municipal

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Inscrit le: 17/01/11
Messages: 1240
Sympa l'idée ! La 3D rend pas mal même sur une DSi. J'ai eu raison de garder mes lunettes dans un fond de tirroir. Par contre, ce n'est pas assez réactif. Tout est redessiné à chaque frame ou quoi !?

Il y a aussi le mode 1 joueur qui ne semble pas encore au point. Puis, le score mériterait d'être affiché en relief et pourquoi pas le menu aussi. Voila pour ma première impression.



Edité par GDX Le 21/09/11 à 15h42

pm http://    
   Le 21/09/11 à 16h39 Citer      

Villageois

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On peux faire plein de chose... c'est juste une question de temps. ^^

A chaque frame, les objets mobiles sont effacés (3 quads, soit 24 lignes), puis je redessine le décors (24 lignes) et les objets mobiles (24 lignes). Soit 72 lignes par frame (8 LINE, 24 HMMV et 40 LMMV) ; ce qui est beaucoup. La 3d anaglyphe oblige à doubler toutes les lignes.

Ceci dit, j'ai quelques pistes pour améliorer les performances :
  • Détecter les lignes du décors effacées pour ne redessiner qu'elles (et non pas tout le décors) ;
  • Remplacer tous les LMMV par des HMMV (risque de créer quelque artefacts visuels la ou les lignes se croisent) ;
  • Passer en mode 5 (mais ça serait un gros boulot pour moi) ;


Qu'est-ce qui ne te semble pas encore au point avec le mode 1 joueur ? :hum
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On est toujours ignorant avant de savoir.

pm aoineko_fr@hotmail.com aoineko http://    
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