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• L'atelier » Un deuxième SLOT pour le Toshiba HX-10 à faire soit même
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Les MSX de Toshiba HX-10 possèdent tous un SLOT standard sur le dessus ainsi qu'un BUS d'extension situé à l'arrière. On peut se demander ce qui a pu pousser Toshiba à mettre ce BUS à la place d'un deuxième SLOT. D'autant plus qu'en y regardant de plus près, on s'aperçoit que, à part le connecteur, c'est un SLOT standard. D'ailleurs Toshiba avait vendu un adaptateur permettant de entendre ce BUS à deux SLOT (Toshiba Additional I/O SLOT HX-E600) et même un autre à 4 (HX-E601). On peut voir le HX-E600, une bête rare, sur la page suivante.
http://nl.wikipedia.org/wiki/Bestand:Toshiba_HX-10_01.jpg
Bref, passons ce mystère et voyons comment fabriquer soit même un adaptateur afin d'en faire un SLOT supplémentaire qui permettra d'utiliser, un lecteur de disquette externe avec l'SCC, l'interface CF de Sunrise, un Memory Mapper, etc.
Matériel nécessaire :

Outils nécessaires :
Réalisation :
1/ Souder le connecteur de SLOT MSX sur la plaque à trous. Placez-le là où ça vous semble le plus judicieux en fonction du boîtier que vous avez.
2/ Percer les trous de fixation de la plaque en avance. Attention, prévoyez le passage du câble.

3/ Sertir le connecteur sur le câble nappe avec l'étau. Faire attention à ce que le câble soit bien placé. Évitez de le mettre de travers.
Moi, je n'ai pas eu à faire cette manip. car j'ai utilisé un bout de câble SCSI de récupération. Ce câble n'ayant qu'un seul détrompeurs au milieu au lieu de 2 comme sur le connecteur du BUS d'extension, J'ai dû le limer pour qu'il puisse rentrer dans le connecteur du BUS.

4/ Séparer chaque fils sur l'autre extrémité sur 1 cm environ avec un cutter puis couper tous les câbles pairs (2, 4, 6, ~ , 50) de 6 mm au ciseaux.
5/ Dénuder chaque fils sur 1 mm, pas plus car l'isolant se rétracte pas mal lorsqu'on le chauffe, puis, étamer chaque fils puis soudez-les un à un au connecteur MSX en commençant par les broches paires. Vérifier chaque soudure (à la loupe si nécessaire) des fils pairs avant de souder les fils impairs. Vérifier chaque soudure des fils impairs aussi.

6/ Pour percer la fente du SLOT de la cartouche dans le boîtier, fixer la plaque dans le boîtier, mettre une cartouche MSX dans le SLOT et faire des mesures. Ensuite, j'ai d'abord utilisé un cutter mais étant inefficace (ça se voit sur le photo), j'ai donc utilisé une perceuse à main et une petite lime ronde. Avec ça, c'est vite fait. La petite lime plate sert à la finission. Un conseil, faites d'abord une fente trop petite pour la cartouche puis ajustez la taille avec la lime plate jusqu'à que la cartouche y rentre pile poil.

7/ La fente pour le passage du câble se fait aisément avec la lime plate.

Voici le résultat :

Certains MSX 1, comme le Deawoo CPC-200 ou DPC-200 par exemple, ont un BUS d'extension apparemment semblable. Cette bidouille doit être faisable aussi. Avant de commencer cette bidouille, j'ai vérifié et repéré l'ordre des broches sur la carte-mère du MSX. Faites de même pour voir si c'est faisable !

Sur la photo, vous pouvez voir que ce SLOT supplémentaire est un SLOT-3. C'est possible que le Game Master de Konami ne soit pas utilisable.
Note : Cliquer sur les photos pour les agrandir.
Edité par GDX Le 29/07/12 à 08h40
http://nl.wikipedia.org/wiki/Bestand:Toshiba_HX-10_01.jpg
Bref, passons ce mystère et voyons comment fabriquer soit même un adaptateur afin d'en faire un SLOT supplémentaire qui permettra d'utiliser, un lecteur de disquette externe avec l'SCC, l'interface CF de Sunrise, un Memory Mapper, etc.
Matériel nécessaire :
- 1 connecteur mâle à 50 broches. C'est le même connecteur que celui des vieux disques durs SCSI mais avec 2 détrompeurs au lieu d'un au milieu.
- 1 câble nappe 50P de 15 à 20 cm de longueur (type SCSI d'autrefois)
- 1 connecteur de SLOT MSX ("Card Edge Connectors 50 pin")
- Une plaque à trous ("Veroboard").
- 1 boîtier permettant d'y fixer la plaque. (J'ai pris un boitier qu'on trouve dans des magasins d'électronique)

Outils nécessaires :
- 1 petite lime ronde.
- 1 petite lime plate.
- 1 perceuse à main.
- 1 cutter et de bons ciseaux.
- 1 fer à souder 25~40W.
- Soudure.
- 1 pince à dénuder.
- un étau. (inutile si vous récupérez un câble SCSI)
Réalisation :
1/ Souder le connecteur de SLOT MSX sur la plaque à trous. Placez-le là où ça vous semble le plus judicieux en fonction du boîtier que vous avez.
2/ Percer les trous de fixation de la plaque en avance. Attention, prévoyez le passage du câble.

3/ Sertir le connecteur sur le câble nappe avec l'étau. Faire attention à ce que le câble soit bien placé. Évitez de le mettre de travers.
Moi, je n'ai pas eu à faire cette manip. car j'ai utilisé un bout de câble SCSI de récupération. Ce câble n'ayant qu'un seul détrompeurs au milieu au lieu de 2 comme sur le connecteur du BUS d'extension, J'ai dû le limer pour qu'il puisse rentrer dans le connecteur du BUS.

4/ Séparer chaque fils sur l'autre extrémité sur 1 cm environ avec un cutter puis couper tous les câbles pairs (2, 4, 6, ~ , 50) de 6 mm au ciseaux.
5/ Dénuder chaque fils sur 1 mm, pas plus car l'isolant se rétracte pas mal lorsqu'on le chauffe, puis, étamer chaque fils puis soudez-les un à un au connecteur MSX en commençant par les broches paires. Vérifier chaque soudure (à la loupe si nécessaire) des fils pairs avant de souder les fils impairs. Vérifier chaque soudure des fils impairs aussi.

6/ Pour percer la fente du SLOT de la cartouche dans le boîtier, fixer la plaque dans le boîtier, mettre une cartouche MSX dans le SLOT et faire des mesures. Ensuite, j'ai d'abord utilisé un cutter mais étant inefficace (ça se voit sur le photo), j'ai donc utilisé une perceuse à main et une petite lime ronde. Avec ça, c'est vite fait. La petite lime plate sert à la finission. Un conseil, faites d'abord une fente trop petite pour la cartouche puis ajustez la taille avec la lime plate jusqu'à que la cartouche y rentre pile poil.

7/ La fente pour le passage du câble se fait aisément avec la lime plate.

Voici le résultat :

Certains MSX 1, comme le Deawoo CPC-200 ou DPC-200 par exemple, ont un BUS d'extension apparemment semblable. Cette bidouille doit être faisable aussi. Avant de commencer cette bidouille, j'ai vérifié et repéré l'ordre des broches sur la carte-mère du MSX. Faites de même pour voir si c'est faisable !

Sur la photo, vous pouvez voir que ce SLOT supplémentaire est un SLOT-3. C'est possible que le Game Master de Konami ne soit pas utilisable.
Note : Cliquer sur les photos pour les agrandir.
Edité par GDX Le 29/07/12 à 08h40
Sympathique sujet GDX ! 
J'aime bien le boîtier, avec son petit look "Game Reader" pour MSX.

J'aime bien le boîtier, avec son petit look "Game Reader" pour MSX.
Super Tuto 
Je voulais en faire un pour Zebibzen, mais j'avais pensé à des connecteur Edge Card 50 à sertir sur la nappe, ce qui évite de souder.
Logiquement, tu devrais pouvoir sertir un ou plusieurs Connecteurs
La seule condition étant que tu n'utilise qu'une seule Cartouche pour sa ROM, et les autres seulement en I/O (Music Module, Scc...)
Par contre, je ne sais pas si ces pérphériques (les I/O) peuvent être utiles sur MSX 1

Je voulais en faire un pour Zebibzen, mais j'avais pensé à des connecteur Edge Card 50 à sertir sur la nappe, ce qui évite de souder.
Logiquement, tu devrais pouvoir sertir un ou plusieurs Connecteurs
La seule condition étant que tu n'utilise qu'une seule Cartouche pour sa ROM, et les autres seulement en I/O (Music Module, Scc...)
Par contre, je ne sais pas si ces pérphériques (les I/O) peuvent être utiles sur MSX 1
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Msx: 8250 / Cpu: 3.57 Mhz / Mémoire: 4096 Ko / Vdp: 9958 / Autres: Registre F4 / Port 3.1 / Périphériques: Music Module / Fm Stéréo Pak / Midi Pac / Sunrise CF / Gilberto Slot Expander / Divers: / QuickShot SVI 2000 / Projet en cours: Msx2Yuv / Turbo MSX 10 Mhz / Kanji / Inventions: Pure SCC /
Msx: 8250 / Cpu: 3.57 Mhz / Mémoire: 4096 Ko / Vdp: 9958 / Autres: Registre F4 / Port 3.1 / Périphériques: Music Module / Fm Stéréo Pak / Midi Pac / Sunrise CF / Gilberto Slot Expander / Divers: / QuickShot SVI 2000 / Projet en cours: Msx2Yuv / Turbo MSX 10 Mhz / Kanji / Inventions: Pure SCC /
Excellent et très détaillé 
A la place Igal m'a offert un slot3 pour mon NMS 8250
ça donne envie de mettre en application pour mon Olympia PHC-2
STP tu peux donner des liens pour acheter les composants
Merci

A la place Igal m'a offert un slot3 pour mon NMS 8250
ça donne envie de mettre en application pour mon Olympia PHC-2
STP tu peux donner des liens pour acheter les composants
Merci
Walter:
Lorsqu'on les met côte à côte, il y a quand même une sacré différence.

Zebibizen:
N'hésite pas c'est très simple à faire.
Pour les composants, je n'ai rien acheté sur le net. Le câble et le connecteur sont de la récupération.
Le boîtier et la plaque à trous ont été acheté dans une boutique d'électronique. Je pense que c'est assez standard. Ça doit se trouver partout.
J'aime bien le boîtier, avec son petit look "Game Reader" pour MSX. 

Lorsqu'on les met côte à côte, il y a quand même une sacré différence.

Zebibizen:
ça donne envie de mettre en application pour mon Olympia PHC-2
STP tu peux donner des liens pour acheter les composants
STP tu peux donner des liens pour acheter les composants
N'hésite pas c'est très simple à faire.
Pour les composants, je n'ai rien acheté sur le net. Le câble et le connecteur sont de la récupération.
Le boîtier et la plaque à trous ont été acheté dans une boutique d'électronique. Je pense que c'est assez standard. Ça doit se trouver partout.
GDX:
Yep GDX.
Il y a un logo pas très sérieux sur le boîtier de droite, comme celui-ci :
Lorsqu'on les met côte à côte, il y a quand même une sacré différence.
Yep GDX.

Il y a un logo pas très sérieux sur le boîtier de droite, comme celui-ci :
Walter on va monter un club
igal:
Faut souder mais c'est quand même plus pratique d'avoir un SLOT dans lequel on enfiche ses cartouches normalement.
igal:
Un Memory Mapper se gère par les I/O et c'est le seul moyen d'avoir accès au MSX-DOS 2.
PS : J'ai corrigé 2, 3 erreurs ainsi qu'un lien qui permet de zoomer lorsqu'on clique sur une image dans le tuto.
Je voulais en faire un pour Zebibzen, mais j'avais pensé à des connecteur Edge Card 50 à sertir sur la nappe, ce qui évite de souder.
Faut souder mais c'est quand même plus pratique d'avoir un SLOT dans lequel on enfiche ses cartouches normalement.
igal:
Par contre, je ne sais pas si ces pérphériques (les I/O) peuvent être utiles sur MSX 1 

Un Memory Mapper se gère par les I/O et c'est le seul moyen d'avoir accès au MSX-DOS 2.
PS : J'ai corrigé 2, 3 erreurs ainsi qu'un lien qui permet de zoomer lorsqu'on clique sur une image dans le tuto.
GDX:
Après ça, tu pourras utiliser un CF Sunrise sur ton MSX1
(Enfn je crois....
)
Ok pour le mémory mapper...(Je savais bien cela, même si sur le coup, j'ai pas pensé à une extension mémoire par slot)
En fait, je sais pas si on peut par exemple lancer sur MSX1 des .ROM (Salamander, Nemesis 2 etc...) au travers de la CF Sunrise?
Si oui, alors forcément, un SCC (I/O donc sans rom Inside) peut être utile sur le Slot que tu exploite par le biais des Connecteurs I/O que tu ajoutes sur la nappe. (Je sais pas si je suis assez clair
)
En fait! Est ce que les différents loaders sont exclusifs MSX2 ou alors ils peuvent lancer les .ROM aussi sur MSX1?
igal:
Faut souder mais c'est quand même plus pratique d'avoir un SLOT dans lequel on enfiche ses cartouches normalement.
igal:
Un Memory Mapper se gère par les I/O et c'est le seul moyen d'avoir accès au MSX-DOS 2.
PS : J'ai corrigé 2, 3 erreurs ainsi qu'un lien qui permet de zoomer lorsqu'on clique sur une image dans le tuto.
Je voulais en faire un pour Zebibzen, mais j'avais pensé à des connecteur Edge Card 50 à sertir sur la nappe, ce qui évite de souder.
Faut souder mais c'est quand même plus pratique d'avoir un SLOT dans lequel on enfiche ses cartouches normalement.
igal:
Par contre, je ne sais pas si ces pérphériques (les I/O) peuvent être utiles sur MSX 1 

Un Memory Mapper se gère par les I/O et c'est le seul moyen d'avoir accès au MSX-DOS 2.
PS : J'ai corrigé 2, 3 erreurs ainsi qu'un lien qui permet de zoomer lorsqu'on clique sur une image dans le tuto.
Après ça, tu pourras utiliser un CF Sunrise sur ton MSX1
(Enfn je crois....
)Ok pour le mémory mapper...(Je savais bien cela, même si sur le coup, j'ai pas pensé à une extension mémoire par slot)
En fait, je sais pas si on peut par exemple lancer sur MSX1 des .ROM (Salamander, Nemesis 2 etc...) au travers de la CF Sunrise?
Si oui, alors forcément, un SCC (I/O donc sans rom Inside) peut être utile sur le Slot que tu exploite par le biais des Connecteurs I/O que tu ajoutes sur la nappe. (Je sais pas si je suis assez clair
)En fait! Est ce que les différents loaders sont exclusifs MSX2 ou alors ils peuvent lancer les .ROM aussi sur MSX1?
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Msx: 8250 / Cpu: 3.57 Mhz / Mémoire: 4096 Ko / Vdp: 9958 / Autres: Registre F4 / Port 3.1 / Périphériques: Music Module / Fm Stéréo Pak / Midi Pac / Sunrise CF / Gilberto Slot Expander / Divers: / QuickShot SVI 2000 / Projet en cours: Msx2Yuv / Turbo MSX 10 Mhz / Kanji / Inventions: Pure SCC /
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igal:
En fait, je sais pas si on peut par exemple lancer sur MSX1 des .ROM (Salamander, Nemesis 2 etc...) au travers de la CF Sunrise?
Si oui, alors forcément, un SCC (I/O donc sans rom Inside) peut être utile sur le Slot que tu exploite par le biais des Connecteurs I/O que tu ajoutes sur la nappe. (Je sais pas si je suis assez clair
)
D'abort, l'SCC n'utilise pas les I/O puis, on ne peut pas mettre un Memory Mapper sur un SLOT uniquement I/O (ou alors, faut pas mettre d'autre(s) cartouche contenant de la mémoire sur les autres SLOT qui sont en parallèle).
J'ai fait ce deuxième SLOT plus pour m'amuser qu'autre chose. Ajouter un autre SLOT I/O en parallèle sur MSX 1 n'est pas vraiment utile je trouve. Avec 2 SLOT, On peut se servir de la CF Sunrise, la SD Padial ou d'un lecteur de disquette pour charger un jeu en RAM, dans une mega-flash ou dans un Memory Mapper. On peut aussi sans doute utiliser aussi le Game Master. Enfin, ça permet de tester un jeu autre que commercial.
En fait, je sais pas si on peut par exemple lancer sur MSX1 des .ROM (Salamander, Nemesis 2 etc...) au travers de la CF Sunrise?
Si oui, alors forcément, un SCC (I/O donc sans rom Inside) peut être utile sur le Slot que tu exploite par le biais des Connecteurs I/O que tu ajoutes sur la nappe. (Je sais pas si je suis assez clair
)D'abort, l'SCC n'utilise pas les I/O puis, on ne peut pas mettre un Memory Mapper sur un SLOT uniquement I/O (ou alors, faut pas mettre d'autre(s) cartouche contenant de la mémoire sur les autres SLOT qui sont en parallèle).
J'ai fait ce deuxième SLOT plus pour m'amuser qu'autre chose. Ajouter un autre SLOT I/O en parallèle sur MSX 1 n'est pas vraiment utile je trouve. Avec 2 SLOT, On peut se servir de la CF Sunrise, la SD Padial ou d'un lecteur de disquette pour charger un jeu en RAM, dans une mega-flash ou dans un Memory Mapper. On peut aussi sans doute utiliser aussi le Game Master. Enfin, ça permet de tester un jeu autre que commercial.
...
Bonne continuation
...
Bonne continuation
...
____________________
Msx: 8250 / Cpu: 3.57 Mhz / Mémoire: 4096 Ko / Vdp: 9958 / Autres: Registre F4 / Port 3.1 / Périphériques: Music Module / Fm Stéréo Pak / Midi Pac / Sunrise CF / Gilberto Slot Expander / Divers: / QuickShot SVI 2000 / Projet en cours: Msx2Yuv / Turbo MSX 10 Mhz / Kanji / Inventions: Pure SCC /
Msx: 8250 / Cpu: 3.57 Mhz / Mémoire: 4096 Ko / Vdp: 9958 / Autres: Registre F4 / Port 3.1 / Périphériques: Music Module / Fm Stéréo Pak / Midi Pac / Sunrise CF / Gilberto Slot Expander / Divers: / QuickShot SVI 2000 / Projet en cours: Msx2Yuv / Turbo MSX 10 Mhz / Kanji / Inventions: Pure SCC /
Testé sur Goldstar FC200, ça marche aussi.
Par contre je préfère la technique du câble à sertir plus rapide et plus pratique pour le perçage du boitier.
En plus on trouve plus facilement des HE9 à sertir qu'à souder.
Ceux ci sont d'ailleurs en promo chez St Quentin en ce moment
Par contre je préfère la technique du câble à sertir plus rapide et plus pratique pour le perçage du boitier.
En plus on trouve plus facilement des HE9 à sertir qu'à souder.
Ceux ci sont d'ailleurs en promo chez St Quentin en ce moment
Fais gaffe Fabf
Tu vas te prendre une objection dans la gueule....
Et si par empathie ou intelligence, tu essais d'arrondir les angles, ce même objecteur va contre objecter! ...

D'habitude, j'suis Open, mais là, c'est limite chiant
Dommage
Tu vas te prendre une objection dans la gueule....
Et si par empathie ou intelligence, tu essais d'arrondir les angles, ce même objecteur va contre objecter! ...

D'habitude, j'suis Open, mais là, c'est limite chiant
Dommage
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Msx: 8250 / Cpu: 3.57 Mhz / Mémoire: 4096 Ko / Vdp: 9958 / Autres: Registre F4 / Port 3.1 / Périphériques: Music Module / Fm Stéréo Pak / Midi Pac / Sunrise CF / Gilberto Slot Expander / Divers: / QuickShot SVI 2000 / Projet en cours: Msx2Yuv / Turbo MSX 10 Mhz / Kanji / Inventions: Pure SCC /
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Euh, j'ai pas bien compris tu peux t'expliquer ?
Je plus-soirais en ajoutant que les arguments ci dessus sont encore plus valables plus on rajoute de slots
Je plus-soirais en ajoutant que les arguments ci dessus sont encore plus valables plus on rajoute de slots
Fabf:
Moi, non plus. Igal s'est levé du pied gauche sans doute.
Fabf:
C'est vrai mais, comment tu fais pour fixer le connecteur du SLOT dans le boitier ?
Euh, j'ai pas bien compris tu peux t'expliquer ?
Moi, non plus. Igal s'est levé du pied gauche sans doute.
Fabf:
Testé sur Goldstar FC200, ça marche aussi.
Par contre je préfère la technique du câble à sertir plus rapide et plus pratique pour le perçage du boitier.
En plus on trouve plus facilement des HE9 à sertir qu'à souder.
Par contre je préfère la technique du câble à sertir plus rapide et plus pratique pour le perçage du boitier.
En plus on trouve plus facilement des HE9 à sertir qu'à souder.
C'est vrai mais, comment tu fais pour fixer le connecteur du SLOT dans le boitier ?
• L'atelier » Un deuxième SLOT pour le Toshiba HX-10 à faire soit même
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