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galine
SveN
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Discussion

TurboSEB: Enfin rentré du boulot, demain je m'y colle encore ^^
Et on est deja demain :siffle

GuillianSeed: Tchao Galine ! ;)

galine: Hello les zouzous

igal: Y a rien qui rpresse? Passe un bon week end. Et repose toi bien :)

SveN: @Igal : faut que je ressorte les schémas. Suis claqué, n'ai dormi que 3h depuis hier matin. N'ai pas testé avec une SCC ... mais la megaflash.1024 marche normalement chez moi. N'ai cependant implémenté qu'un mapper et c'est là qu'il me faut jeter un oeil. Dimanche au plus tôt mais n'ai vraiment pas beaucoup de temps en ce moment !

igal: Argh...stock épuisé!

igal: 6 SRAM 512 à 10 euros. qui dit mieux!

igal: T'as une news qui pourrait m'aider? Lundi j'entreprend l'upgrade 512 en 1024Ko de l'SCC :)

igal: @Sven: Je passe en revue le post => http://www.msxvillage.fr/forum/topic.php?id=1014&pt=4

SveN: Y'a du "beau monde" ! Dommage que je sois OFF pendant quelques semaines !

irios: Bonsoir Le village !!

Jipe: A demain ^^

z80: Bonsoir les gens! :)
@Jipe: merci ->MP

igal: Salut Fabf...Vais voir ton baby love ^^

GuillianSeed: Bravo Fabf !! C'est mignon comme tout !! ;)

Fabf: C'est parti et encore merci pour l'attente :top

igal: @Galine, je te prépare un petit post comme il faut :) @Guillianssed: vais voir ton MP ^^

GuillianSeed: C'est cool ça Fabf !

Fabf: Bonjour à tous.
J'arrive :oups

GuillianSeed: Igal => MP ! ;)

GuillianSeed: Hello !

igal: Salut ThewipMaster. Je veux bien oui, ça servira toujours ^^

SveN: Bonjour à tous !

TheWhipMaster: @Igal : veux tu des photos des FS-UV1 ? pour ton histoire de superimpose ?

TheWhipMaster: Bonjour a tous ... enfin le week end :D


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A la demande cordiale de Guantxip, notre ami espagnol, voici une traduction du post rédigé le 14 Juillet 2010 par Konamito.
Ne voyez pas dans cette niouze une faignantise estivale de ma part, mais une proposition de collaboration, relayée par la communauté du
MSX Village.



Robert Álvarez (Guantxip) a colorisé pour MSX2, les graphismes de Head Over Heels, grâce à Manuel Pazos qui lui a très aimablement extrait ceux du jeu original.
À la suite de ce texte, vous avez des copies d'écrans, avec tous les graphismes du jeu modifiés MSX2, ainsi qu'un lien pour télécharger un dossier compressé, contenant les fichiers nécessaires pour développer le jeu, pour celui qui sera motivé à le faire.

Effectivement, ces graphismes restent libres d'utilisations, si un programmeur disposant de temps veut bien se lancer dans l'aventure d'un remake. Il manque seulement les sprites numériques, et les icônes qui apparaissent dans le menu de jeu, mais qui peuvent être faites par programmation.

Vous remarquerez dans les images, une fantastique digitalisation en SCREEN 8 de l'écran de chargement original du jeu.
Les trois écrans de jeu sont nommés COLOR1, COLOR2 et COLOR3 (palette universelle).


Le jeu dispose de différentes palettes (réellement ne changent qu'une 1 ou 2 couleurs).
Vous pouvez les voir dans les exemples ci-dessous. Pendant le jeu, nous ne devrions pas faire de chargements supplémentaires, à part rétablir la palette en fonction de la pièce où nous nous trouverons.

Une autre possibilité, est d'agrandir les graphismes au double de leurs dimensions avec un PC, et les substituer dans un remake déjà existant, pour lui donner un look MSXien total.



Quelqu'un est-il intéressé ?


e-Mail : robertoalvareztenorio@hotmail.com


Télécharger le dossier compressé

Astuce de pegase : Remake Head Over Heels PC



Walter Le: 31/07/10
Voilà l'été ! MSX Info Update 2010