Derniers articles http://www.msxvillage.fr Derniers articles (C) 2005-2009 PHPBoost fr PHPBoost Usas http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=75 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=75 <div class="bb_block" style="width:360px"><p style="text-align:center"><strong>Table des matières</strong></p><br /> <ol class="bb_ol"> <li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=75#ci">Carte d'identité</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=75#photos">Screenshots</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=75#descr">Description</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=75#help">Bonus</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=75#vid">Vidéo</a><br /> </li></ol><br /> <br /> </div><br /> <br /> <br /> <span id="ci"><h3 class="title1">Carte d'identité</h3></span><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:100%;color:black;"> <tr class="bb_table_row"><td class="bb_table_col" style="width:100px;background:#226688;color:white;">Titre</td> <td class="bb_table_col" style="width:200px;"> Usas (alias The treasure of Usas)</td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="border-top-style:hidden;border-bottom-style:hidden;"> <br /> </td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="width:200px;"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/usas_pochette.PNG" alt="" class="valign_" /> <br /> </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Titre japonais</td> <td class="bb_table_col">&#12454;&#12471;&#12515;&#12473;</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Code</td> <td class="bb_table_col">RC 753</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Editeur</td> <td class="bb_table_col">Konami</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Année</td> <td class="bb_table_col">1987</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Son</td> <td class="bb_table_col">PSG</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Plateforme</td> <td class="bb_table_col">MSX2</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Format</td> <td class="bb_table_col">Cartouche (MegaROM)</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Contrôles</td> <td class="bb_table_col">Clavier/Joystick</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Genre</td> <td class="bb_table_col">Plateforme</td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <span id="photos"><h3 class="title1">Screenshots</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0000.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0000_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0001.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0001_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0002.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0002_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0003.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0003_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0004.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0004_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0005.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0005_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0006.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0006_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0007.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0007_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0008.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0008_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0009.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0009_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0010.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0010_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0011.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0011_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0012.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0012_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0013.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0013_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0014.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/USAS_0014_s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <span id="descr"><h3 class="title1">Description</h3></span><br /> <br /> Le professeur Atley a fait une découverte sensationnelle au cours de ses recherches sur la religion hindoue : il y aurait une pierre magique qui aurait appartenu à la déesse Usas, divinité de l'aube, qui permettrait d'obtenir un fabuleux trésor une fois posée sur la statue de celle-ci. Cette pierre aurait été fragmentée en 4 parties, cachées dans différents temples en Asie.<br /> Trop âgé pour entreprendre une telle quête, il envoie deux jeunes et intrépides aventuriers, Wit et Cles, à la recherche de ces pierres. Quels dangers attendent nos deux héros ? C'est ce que vous aurez le plaisir de voir lors de ce jeu de plateformes ! Avant tout, faisons les présentations : <br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Personnages</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Personnage</p></strong></td> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Description</p></strong></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/wit_portrait_normal.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Wit, le jeune homme brun. Grand, pas très rapide, mais d'une bonne capacité de saut. Il se défend à l'aide d'une arme.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cles_portrait_normal.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cles, l'explorateur blond. Petit, rapide, expert en arts martiaux, sa capacité à sauter est moindre que celle de son ami Wit.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/bee_portrait.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous rencontrerez cette jeune fille nommée Bee au cours de votre aventure. Elle vous donnera une belle récompense !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy9.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Le démon des ruines ! Toujours prompt à vous poser problème, il donnera naissance aux gardiens des niveaux lorsque vous en aurez collecté la clef, et s'emparera de vous si par malheur votre niveau d'énergie tombe à zéro !</td> </tr> </table><br /> <br /> Le jeu est divisé en cinq ruines, elles-mêmes divisées en quatre niveaux, plus un gardien la pierre d'Usas. Pour chaque niveau, vous devrez déjà choisir qui de Wit ou Cles tentera l'aventure. Votre aventurier ainsi choisi aura à trouver et ouvrir la porte qui empêche l'accès aux clefs nécessaires pour aller vous confronter au gardien de la pierre. Pour ouvrir cette porte ? Rien de plus simple, il vous faudra être de l'humeur adéquate ! En effet, lors de votre périple à travers les niveaux, vous trouverez un ensemble de 4 "émotions" à collecter. A vous de trouver quelle émotion est nécessaire pour ouvrir la porte ! Selon le personnage utilisé, ces émotions vous offriront des capacités et une manière de vous défendre différents. Rien de tel qu'un bon tableau récapitulatif pour chacun de nos héros pour saisir tout ça :<br /> <br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="5"><p style="text-align:center">Emotions et effets sur Wit</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Émotion</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Joie</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Colère</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Tristesse</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Neutre</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Icône</strong></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/joie.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/colere.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/tristesse.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/neutre.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Portrait</strong></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/wit_portrait_joie.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/wit_portrait_colere.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/wit_portrait_triste.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/wit_portrait_normal.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>A l'écran</strong></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/wit_joie.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/wit_colere.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/wit_triste.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/wit_normal.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Capacité spéciale</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Double saut</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Rien</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Rien</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Rien</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Arme</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Tir tri-directionnel</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Lance-flammes</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Tir lent</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Tir rapide</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Force</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Aucune force</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Force raisonnable</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Force maximale</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Peu de force</p></td> </tr> </table><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="5"><p style="text-align:center">Emotions et effets sur Cles</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Émotion</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Joie</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Colère</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Tristesse</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Neutre</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Icône</strong></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/joie.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/colere.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/tristesse.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/neutre.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Portrait</strong></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cles_portrait_joie.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cles_portrait_colere.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cles_portrait_triste.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cles_portrait_normal.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>A l'écran</strong></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cles_joie.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cles_colere.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cles_triste.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cles_normal.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Capacité spéciale</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Marche temporaire au-dessus du vide</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Rien</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Rien</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Rien</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Arme</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Projection d'une ombre</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Cles se met en boule !</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Coup de pied lent</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Coup de pied rapide</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Force</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Aucune force</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Force raisonnable</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Force maximale</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Peu de force</p></td> </tr> </table><br /> <br /> Ainsi équipé, il ne vous restera "plus" qu'à retrouver votre chemin dans le dédale qui s'offre à vous ! Ne croyez pas qu'il n'y aura que quelques échelles à gravir pour atteindre votre but, ce serait sous-estimer la fourberie des programmeurs de Konami, qui vous ont concocté des niveaux où votre habileté, vos réflexes et votre sens de l'orientation seront mis à contribution bien plus que ce que vous ne pouvez imaginer ! Vous aurez certains éléments du décor qui vous permettront d'atteindre des endroits inaccessibles, mais aussi des pièges qui vous rendront la tâche bien plus compliquée : nous allons les répertorier ici : <br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Éléments du décor</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Élément</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Description</strong></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/echelle.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Une échelle. Bien utile pour monter ou descendre !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/ascenseur.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces chiens de pierre à l'air menaçant vous aideront à monter sur certaines plateformes à la manière d'un ascenseur. Attention à ne pas rester en dessous lorsqu'ils retombent !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/contrepoids.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette porte ne s'ouvre que si vous restez suffisamment longtemps sur le contrepoids. Elle se ferme à mesure que le temps passe.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/contrepoids2.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Toujours par paires, ces contrepoids se contre-balancent une fois que vous êtes dessus. Suivant votre émotion, plus vous avez le coeur lourd, plus ils s'enfoncent vites</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/griffe.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces petites plateformes en forme de griffe tombent une fois que vous avez le pied dessus. A utiliser avec précaution !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/raquette.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces drôles de choses que j'appellerai "raquette" (leur son fait furieusement penser au son de Konami's Ping Pong <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/content.gif" alt="^^" class="smiley" />) vous font rebondir vers le haut d'un côté ou de l'autre, suivant votre position.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/tete_mobile.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Observez bien le mouvement de ces têtes de pierre mobiles, elles vous permettront d&#8217;accéder à des endroits difficiles ! A vous d'avoir le bon timing !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/bloc.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous pourrez pousser ce bloc, avec plus ou moins de force suivant votre émotion. En les empilant, vous pourrez atteindre les plateformes trop hautes !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy17.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Des mines qui se déplacent de bas en haut et de haut en bas. Le moindre contact... et BOUM !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/rocher.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Attention à cette grosse pierre, elle pourra vous écraser sans vergogne, mais aussi vous permettre de vous surélever pour atteindre d'autres hauteurs !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/tombe.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cet élément de décor ne vous fera rien de mal, si ce n'est d'être l'endroit d'où apparaîtront quelques ennemis comme zombies et squelettes ! </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/piques.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Si vous tombez sur ces piques, c'est le KO instantané. A éviter donc !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/tapis.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Marcher sur ces tapis roulants vous fera soit ralentir, soit accélérer !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/goutte.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">L'eau qui vous tombera sur le crâne vous causera des dégâts. Evitez les gouttes au mieux !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/trappe.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous aurez parfois de ces chausses-trappes, attention où vous mettez les pieds !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/crane.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette tête de mort est en elle-même inoffensive. Par contre ce qu'elle distribue...</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/gargouille.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Certaines de ces gargouilles à tête de tigre peuvent déverser de l'eau. Attention à la tête !</td> </tr> </table><br /> <br /> Vous avez compris en voyant cette petite liste que le décor pourra autant se trouver être votre allié que votre ennemi. Il vous faudra donc être prudent, et vous méfier de l'endroit où vous mettez les pieds. Rien de plus frustrant que de tomber dans une trappe qui vous fait descendre de 4 étages, ou vous fait irrémédiablement tomber dans des piques... <br /> <br /> Et bien sûr la promenade aurait été bien trop tranquille s'il n'y avait pas eu quelques monstres ou animaux hostiles sur votre chemin. Le bestiaire est assez éloquent ! Voyez par vous-mêmes !<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Bestiaire</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Élément</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Description</strong></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy1.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Un drôle d'ennemi en suspension. Le contact vous fera perdre de l'énergie, mais l'attaquer le transformera en...</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy3.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">... ceci ! Cet espèce d'insecte rampant nécessite plusieurs coups de feu ou de pied pour disparaître !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy2.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette pieuvre verdâtre, accrochée aux plafonds ne manquera pas de vous faire couler de l'encre sur le coin de la figure...</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy4.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces zombies sortent des tombes, parfois à un débit effréné vous empêchant d'atteindre les éléments de décor qui vous permettent d'avancer ! Heureusement, un seul coup suffit à les éliminer !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy5.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Comme les zombies, ces squelettes volants sortent des tombes. Par contre ils se déplacent rapidement et vous tombent dessus une fois à votre hauteur. Un coup suffit à les renvoyer d'où ils viennent !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy6.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Que seraient des ruines sans araignées ? Celles-ci se déplacent en sinusoïdes, jusqu'à ce que vous les éliminiez d'un coup de feu ou de pied !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy7.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ne vous fiez pas à leur taille, ces fantômes sortent des crânes et sont redoutables surtout quand ils commencent à être nombreux. Ils résistent à plusieurs tirs, si vous le pouvez, écrasez-les en un seul coup en leur sautant dessus !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy8.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Pur anachronisme de trouver un chevalier en armure dans des ruines en Asie... Peu importe, celui-ci est dur au mal, vous lance des épées, et même une fois abattu, son casque continue de vous attaquer !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy10.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Un lutin bien mignon me direz-vous ! Eh bien non. Ces plaies sortent du même moule que les petits fantômes vus ci-dessus. Même cause, mêmes effets !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy11.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette figure de mort vous lancera plusieurs projectiles en se déplaçant face à vous. Les projectiles sont destructibles en un coup, mais lui est assez résistant !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy12.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cet être ridicule se déplace de gauche à droite et de droite à gauche, réalisant un saut de temps en temps. Résistant !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy13.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cet empilement de Moai est non seulement difficile à abattre (4 têtes résistantes, vous pensez !!! <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" />), mais se permet de vous lancer des projectiles !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy14.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Accrochés aux échelles, ces maudits volatiles vous poseront des soucis pour monter tranquillement ! Profitez des moments où ils changent de position pour les abattre ou les éviter !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy15.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce gros crapaud ne trouve pas mieux que de se diviser en trois plus petits, qui bondiront à travers tout l'écran. Pénible !!</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy16.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces chauves-souris se déplacent de manière aléatoire depuis un crâne ! Bon courage pour anticiper leur comportement !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/enemy18.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces "choses" sortent également des crânes. Comme les chauves-souris, elles se déplacent aléatoirement, mais de manière brusque et sans oublier de vous arroser de projectiles !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/boss1.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Le gardien de la porte de la joie. Se déplace en tourbillonnant, et vous lance (comme c'est original <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/malheureux.gif" alt=":(" class="smiley" /> ) des projectiles tourbillonnants ! Sa résistance augmente à mesure de la progression dans le jeu.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/boss2.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce monstre rouge de colère est le gardien de la porte du même nom ! Il se déplace en zigzag, vous lance des projectiles indestructibles... et dévore le sol dès qu'il s'arrête, en vous envoyant des morceaux. Sûrement le boss le plus dangereux !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/boss3.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce ridicule être moitié éléphant-moitié dinosaure est le gardien de la porte de la tristesse. Il monte, monte, monte... et tombe, pour éclater en sanglots, avant de recommencer. Ses larmes vous seront fort néfastes !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/boss4.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Gardien de la porte de la neutralité, ce boss vert porte des blocs de pierre qu'il lance, dans le but de vous enfermer ou d'empêcher d'accéder aux étages ! Vous pourrez détruire ses blocs de pierre, mais une fois sur deux lors de ses apparitions aléatoires, il vous balancera un petit projectile. Il faudra vous armer de patience avec ce gardien !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/superboss.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces imposantes statues sont les gardiennes des ruines, et des pierres d'Usas ! Suivant le niveau, vous aurez maille à partir avec des projectiles en forme de doigts, des boules de feu, un tremblement de terre, des chutes de pierre et des lasers. Pour l'éliminer, il vous faudra détruire les pierres tournoyantes issues de sa poitrine.</td> </tr> </table><br /> <br /> C'est bizarre, je vous sens verdir derrière votre écran ! <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/siffle4.gif" alt=":siffle" class="smiley" /> <br /> Effectivement, avec tout ce que vous allez devoir affronter, votre pauvre barre d'énergie va vous sembler ridiculement petite. Eh bien, n'ayez crainte, car nous n'avons pas encore parlé de ce que vous pouvez ramasser au cours de votre quête : l'argent. Le fric. Le pognon. Et croyez-moi, il va falloir faire des économies et ne pas hésiter à ramasser toutes les pièces que vous trouverez en route ! <br /> <br /> Lorsque vous mettez le jeu en pause (en appuyant sur F1, comme la majorité des jeux Konami), vous pourrez avoir un accès à la gestion de vos personnages. Vous pourrez alors régler 3 paramètres : la jauge de santé, la vitesse, et al capacité de saut. Mais pour cela, il vous faudra dépenser votre argent ! Chaque barrette d'énergie vous coûtera 10 pièces. Les autres capacités varient en fonction des personnages. Heureusement, les ruines sont bien pourvues en pièces, et certains ennemis après être retournés ad patres vous laisseront une piécette.<br /> <br /> Enfin, vous devrez penser à ramasser les clés avant de combattre les gardiens de porte, et surtout les pierres d'Usas lors du combat contre les statues. Allez, un dernier tableau pour la route ! <br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Objets à ramasser</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Objet</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Description</strong></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/piece1.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">La pièce de 1, la plus petite que vous récupèrerez au cours du jeu. En général, lorsque vous éliminez un ennemi.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/piece5.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Si vous êtes calé en chiffres romains, vous comprendrez que ceci est la pièce de 5, sinon, vous en voilà informé ! <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/content.gif" alt="^^" class="smiley" /></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/piece10.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">De même, cette pièce barrée d'un X représente la pièce de 10.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/piece100.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Plus rare, cette pièce étoilée correspond à la modique somme de 100. Quand vous en croisez une, il vaut peut-être le coup de prendre des risques pour l'obtenir !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/cle.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Lorsque vous aurez ouvert les portes avec les émotions adéquates, vous devrez récupérer cette clé. Le démon des ruines arrivera alors, et fera apparaître le gardien du niveau !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90a6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/usas/stone.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces pierres sont disponibles quand vous avez vaincu les quatre gardiens dans les 4 différents niveaux de chaque ruine. Une fois prises, préparez-vous au combat avec la statue gardienne des ruines !</td> </tr> </table><br /> <br /> Attendez-vous donc à une aventure longue et périlleuse, éprouvante pour les nerfs, mais remarquablement faite ! Les décors sont quasiment ce qui s'est fait de mieux en SCREEN 5 sur MSX2, de la sérénité des ruines du deuxième niveau, à l'opulence de tapis des troisièmes, ou encore des grottes, etc, vous en prendrez plein les mirettes !! Les musiques sont à l'image des décors : envoûtantes ! La réalisation connaît quelques petits bugs mineurs (clignotement de sprites, gestion des sauts parfois bizarre...), mais n'enlève rien au plaisir ressenti en jouant à Usas ! Indubitablement un jeu qui pouvait faire pâlir les possesseurs d'autres machines, même 16 bits. <br /> Une bonne trouvaille aussi est à signaler : le fait que lorsque vous échouez avec un personnage, le deuxième peut prendre la relève. On trouvera alors le premier encordé dans la salle du gardien, criant désespérément à l'aide ! Le principe de jeu est également une grande réussite, la gestion des émotions est à utiliser au mieux, car il y a un contre-balancement entre la puissance de tir et la force par exemple, et les ruines sont divisés d'une telle manière qu'on arrive à savoir qui de Wit ou Cles sera le plus à-même de réussir dans tel ou tel niveau. En plus rien ne vous empêche d'ouvrir la porte avec l'émotion correspondante, et de partir rechercher celle qui vous donnera d'après vous la meilleure arme pour combattre le gardien de niveau ! <br /> Enfin, à chaque fois que vous réussirez à passer une ruine, vous aurez droit à une petite scène sympathique, mettant en scène Wit et Cles dans leur "quotidien" d'aventurier ! <br /> <br /> Bref, encore une des grandes réussites de Konami ! <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/content.gif" alt="^^" class="smiley" /><br /> <br /> <br /> <span id="help"><h3 class="title1">Bonus</h3></span><br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Associations de cartouches</span></strong><br /> <br /> Comme beaucoup des derniers jeux Konami pour MSX, le fait de mettre une autre cartouche du même éditeur dans votre deuxième port cartouche vous procurera certains avantages non négligeables ! En voici la liste... et les bonus ainsi obtenus : <br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Association de cartouches</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Nom de la cartouche</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Bonus obtenu</strong></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col">Nemesis 2</td> <td class="bb_table_col">Vous obtenez la possibilité de continuer après le Game Over en pressant sur F5</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col">The Maze of Galious</td> <td class="bb_table_col">Vous commencez la partie avec 100 pièces. Très intéressant pour booster d'entrée de jeu les capacités des personnages !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col">F1 Spirit</td> <td class="bb_table_col">Les pouvoirs spéciaux conférés par l'émotion "Joie" sont permanents pour Wit et Cles !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col">Metal Gear</td> <td class="bb_table_col">Vous perdez deux fois moins d'énergie</td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Mots de passe</span></strong><br /> <br /> A la base, vous n'avez pas la possibilité de continuer. Ceci dit, à chaque fin de ruines, vous aurez un mot de passe, vous permettant d'accéder aux ruines suivantes.<br /> Afin d'enter ces mots de passe, vous devrez presser la touche <strong>CTRL</strong> de votre MSX à l'écran d'accueil du jeu.<br /> <span class="notice">Attention, il faut les entrer en clavier QWERTY !!</span><br /> <br /> Voici la liste de ces mots de passe : <br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">Deuxièmes ruines : JUBA RUINS </li><li class="bb_li">Troisième ruines : HARAPPA RUINS </li><li class="bb_li">Quatrième ruines : GANDHARA RUINS </li><li class="bb_li">Dernières ruines : MOHENJO DARO<br /> </li></ul><br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Conseils de jeu</span></strong><br /> <br /> <span class="notice">Ces conseils n'engagent que moi, suivant ma propre expérience !</span><br /> <br /> En dehors des dernières ruines, j'utilise toujours le même schéma : <br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li"> Je commence par le dernier niveau avec Wit (gardien émotion neutre) </li><li class="bb_li"> Je continue avec le troisième niveau avec Cles (gardien émotion tristesse) </li><li class="bb_li"> Je fais le deuxième niveau avec Cles (gardien émotion colère) </li><li class="bb_li"> Je termine avec le premier niveau avec Wit (gardien émotion joie)<br /> </li></ul><br /> <br /> Ainsi, j'ai Wit avec sa meilleure arme et le pouvoir de double saut, et Cles avec sa meilleure arme pour affronter le gardien final des ruines.<br /> <br /> Pour les dernières ruines, je prends l'ordre normal, en commençant par le premier niveau avec Wit. Je l'utilise à nouveau au deuxième, équipé de l'émotion joie après avoir ouvert la porte (ça permet de liquider le gardien plus vite, car ce dernier détruit le sol, si vous tombez dedans, vous perdez !)). Je n'utilise Cles qu'au troisième. Enfin, je reprend Wit pour le quatrième.<br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Fin du jeu</span></strong><br /> <br /> Pour ceux qui ne veulent pas avoir d'informations à ce sujet ne cliquez pas dans le cadre !!<br /> <br /> <span class="text_hide">Caché:</span><div class="hide" onclick="bb_hide(this)"><div class="hide2">La fin du jeu est des plus particulières... Nos héros s'emparent bien des pierres et les mènent à la statue d'Usas. Cependant lorsqu'ils l'installent, la terre tremble, et on voit distinctement une animation rappelant un champignon atomique... Donc rien de ce qui semblait être comme annoncé merveilleux lors de l'introduction du jeu...<br /> <br /> Est-ce comme Salamander qu'on ne pouvait finir réellement qu'avec Nemesis 2 dans l'autre port cartouche ? Y a-t'il quelque chose qui n'est pas fait dans les règles (comme le nombre de pauses à Penguin Adventure) ?<br /> <br /> Pour le moment je n'en sais pas plus, si quelqu'un a des informations complémentaires... qu'il le fasse savoir <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/heureux.gif" alt=":D" class="smiley" /></div></div><br /> <br /> <br /> <br /> <span id="vid"><h3 class="title1">Video</h3></span><br /> <p style="text-align:center"><!-- START HTML --> <iframe frameborder="0" width="480" height="360" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xnhb5c"></iframe><br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/xnhb5c_the-treasure-of-usas-konami-1987-msx2_videogames" target="_blank">The Treasure of Usas (Konami - 1987) MSX2</a> <i>par <a href="http://www.dailymotion.com/MSXosaure" target="_blank">MSXosaure</a></i> <!-- END HTML --><br /> </p> Mon, 19 Dec 2011 14:35:01 +0100 King's valley http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=65 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=65 <div class="bb_block" style="width:360px"><p style="text-align:center"><strong>Table des matières</strong></p><br /> <ol class="bb_ol"> <li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=65#ci">Carte d'identité</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=65#photos">Screenshots</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=65#descr">Description</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=65#help">Bonus</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=65#vid">Vidéo</a><br /> </li></ol><br /> <br /> </div><br /> <br /> <br /> <span id="ci"><h3 class="title1">Carte d'identité</h3></span><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:100%;color:black;"> <tr class="bb_table_row"><td class="bb_table_col" style="width:100px;background:#226688;color:white;">Titre</td> <td class="bb_table_col" style="width:200px;"> King's valley</td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="border-top-style:hidden;border-bottom-style:hidden;"> <br /> </td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="width:200px;"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/kv_pochette.png" alt="" class="valign_" /> <br /> </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Titre japonais</td> <td class="bb_table_col">&#29579;&#23478;&#12398;&#35895;</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Code</td> <td class="bb_table_col">RC 727</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Editeur</td> <td class="bb_table_col">Konami</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Année</td> <td class="bb_table_col">1985</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Son</td> <td class="bb_table_col">PSG</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Plateforme</td> <td class="bb_table_col">MSX</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Format</td> <td class="bb_table_col">Cartouche </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Contrôles</td> <td class="bb_table_col">Clavier/Joystick</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Genre</td> <td class="bb_table_col">Plateforme/réflexion</td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <span id="photos"><h3 class="title1">Screenshots</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0000.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0000_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0001.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0001_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0002.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0002_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0003.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0003_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0004.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0004_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0005.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/VALLEY_0005_s.png" alt="" class="valign_" /></a> </p><br /> <br /> <span id="descr"><h3 class="title1">Description</h3></span><br /> <br /> Ahhh, l'Egypte et ses pyramides du haut desquelles 42 siècles nous contemplent... Source intarissable d'aventures et de quêtes diverses, avec toute la mythologie qui accompagne le mystère des tombes des pharaons ! Voilà exactement le contexte dans lequel on se trouve dans King's Valley (littéralement la vallée des rois, qui désigne cette région égyptienne au bord du Nil qui abrite les sépultures de nombreux pharaons et leur famille). <br /> <br /> La légende dit qu'au coeur de leurs tombeaux, on peut trouver des trésors inimaginables. De nombreux aventuriers se sont frottés aux mystères des pyramides, pour la gloire et la fortune, avec plus ou moins de succès. Mais aucun n'a jamais trouvé les fabuleux joyaux qui détiennent le secret de l'immortalité ! Un homme et un seul se prépare à affronter les pièges des pyramides pour lever ce mystère : Vick, le célèbre aventurier anglais ! <br /> Armé de son seul coutelas et de sa pioche, il s'apprête à résoudre les énigmes de 15 pyramides pour récolter le précieux trésor. Et c'est vous, joueur, qui allez l'incarner et l'aider dans sa quête !!<br /> <br /> Et bien entendu ce ne sera pas chose simple, car d'une, vous vous apercevrez vite que vous n'êtes pas seul dans les pyramides, mais qu'un ensemble de momies hostiles les habite, et de deux que les pierres sont parfois dans des endroits difficilement accessibles ! Heureusement, vous trouverez sur place des couteaux et des pioches qui vous seront fort utiles pour vous débarrasser de vos ennemis (temporairement, ben oui, tuer des morts c'est pas super efficace <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/clindoeil.gif" alt=";)" class="smiley" /> ) ou pour creuser le sol pour atteindre les joyaux. Le maniement du pesonnage se fait via clavier ou joystick pour les différentes directions de déplacement, le bouton de tir sert pour effectuer un saut (si Vick a les mains libres). Pour saisir ces objets, rien de plus simple, il vous suffira de passer dessus. Pour les utiliser, appuyez sur espace ou le bouton de tir du joystick. L'épée continuera son chemin tant qu'elle n'aura pas rencontré d'obstacle ou d'ennemi, et est réutilisable à l'infini. Pour la pioche, Vick l'utilisera à la case directement à côté de lui, à droite ou à gauche, faites donc bien attention à votre positionnement ! Lorsque vous éliminez un ennemi à l'épée, celui-ci réapparaît après quelques instants, à l'endroit où vous l'avez touché. Les ennemis disparaissent également par eux-même au bout d'un certain temps, ou s'ils sont coincés.<br /> <br /> En ce qui concerne le déroulement de la partie, vous aurez en alternance des pyramides à un ou deux écrans, ces derniers étant plus difficiles à résoudre, dans un décor de pierre aux dominantes jaunes, bleues, oranges ou vertes selon votre avancée dans le jeu. Pour atteindre les différents étages, vous avez des escaliers, ou sinon vous pouvez essayer de sauter !<br /> <br /> Voici un petit tableau vous présentant les protagonistes du jeu :<br /> <br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Personnages</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Personnage</p></strong></td> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Description</p></strong></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/vick.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce héros à la carrure impressionnante, c'est vous, le célèbre Vick !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/momie_blanche.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette momie, la moins dangereuse du lot se déplace lentement au hasard. L'abattre vous rapportera 100 points.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/momie_bleue.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Le pot de colle ! Cette momie se déplace assez rapidement, excepté dans les escaliers et a la fâcheuse tendance à vous suivre comme votre ombre. 100 points pour vous si vous la supprimez.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/momie_jaune.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">La rapidité est la caractéristique principale de cette momie ! 100 points pour améliorer votre score si vous la touchez.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/momie_orange.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette momie sait courir dans les escaliers ! Les 100 points qu'elle vous rapporte lors de son élimination ne sont que justice !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/momie_rouge.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">La momie ultime... Rapide au sol comme dans les escaliers, qui ne marque pas de temps d'arrêt, 100 points c'est peu payé pour s'en débarrasser !</td> </tr> </table><br /> <br /> Voici ensuite un autre tableau avec les éléments du décor que vous rencontrerez pendant votre partie.<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Eléments du décor</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Elément</p></strong></td> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Description</p></strong></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/sol.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Un élément de sol ou de mur. Vous pourrez le transpercer avec votre pioche, à l'exception de ceux qui se trouvent sous ou au-dessus des portes, escaliers et objets.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/porte.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ceci est une porte tournante, qui ne peut être actionnée que du côté bleu. Ne vous trompez pas !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/sortie.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">La porte de sortie (ou d'entrée). S'ouvre en actionnant d'un saut le levier (attention il y a un petit temps de latence avant de passer. Et... ne vous trompez pas de porte ou c'est le retour en arrière garanti !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/escalier.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">J'ose espérer que vous comprendrez l'utilité des escaliers (dans le cas contraire, je peux vous conseiller un excellent psychiatre ! <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/fele.gif" alt=":fou" class="smiley" /> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" />).</td> </tr> </table><br /> <br /> Enfin, pour finir, un petit récapitulatif au niveau des objets que vous pourrez prendre lors de votre périple égyptien :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Objets</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Objet</p></strong></td> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Description</p></strong></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/couteau.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Armé de cette épée, les momies n'ont qu'à bien se tenir. Se replante toute seule dans le sol dès qu'elle rencontre un ennemi ou un obstacle.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/pioche.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Vous en trouverez disséminées ça et là dans les niveaux du jeu. A utiliser avec concision !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/stone.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">L'objet de toute votre convoitise ! De différentes couleurs, vous devez récupérer toutes celles d'un niveau avant de pouvoir passer au suivant.</td> </tr> </table><br /> <br /> Ce petit jeu sympathique mettra vos nerfs et vos méninges à rude épreuve ! Coloré, sympathique, avec une musique aux accents orientaux fort bien choisie et des bruitages adéquats, cette cartouche qui ne paye pas de mine vous fera probablement passer un agréable moment de jeu. Moins long, moins varié et moins difficile que son illustre successeur King's valley 2 : the seal of El Giza, il permet néanmoins d'allier réflexion à plateforme et action, ce qui est somme toute peu courant !<br /> <br /> <br /> <span id="help"><h3 class="title1">Bonus</h3></span><br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Plan du jeu</span></strong><br /> <br /> Ce <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/kv/kvalley.png">plan du jeu</a>, réalisé par Fabio ALBERGARIA pour <a href="http://msxsolutions.msxblue.com">MSX Solutions</a> vous montrera tous les niveaux du jeu (ce qui vous permettra de réfléchir aux actions à réaliser pour résoudre correctement les énigmes !)<br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Portage</span></strong><br /> <br /> <br /> Une version ZX Spectrum a été développée par l'équipe Retroworks (voir la <a href="http://www.msxvillage.fr/news/news.php?id=6">news de Walter du 16/11/09</a>). Vous la trouverez sur <a href="http://www.retroworks.es/php/game.php?id=4">le site de l'équipe de développement</a>.<br /> <br /> <br /> <br /> <span id="vid"><h3 class="title1">Video</h3></span><br /> <p style="text-align:center"><br /> </p> Thu, 14 Apr 2011 16:06:51 +0200 Nemesis 2 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=64 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=64 <div class="bb_block" style="width:360px"><p style="text-align:center"><strong>Table des matières</strong></p><br /> <ol class="bb_ol"> <li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=64#ci">Carte d'identité</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=64#photos">Screenshots</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=64#descr">Description</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=64#help">Bonus</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=64#vid">Vidéo</a><br /> </li></ol><br /> <br /> </div><br /> <br /> <br /> <span id="ci"><h3 class="title1">Carte d'identité</h3></span><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:100%;color:black;"> <tr class="bb_table_row"><td class="bb_table_col" style="width:100px;background:#226688;color:white;">Titre</td> <td class="bb_table_col" style="width:200px;"> Nemesis 2</td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="border-top-style:hidden;border-bottom-style:hidden;"> <br /> </td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="width:200px;"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/nemesis2_pochette.png" alt="" class="valign_" /> <br /> </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Titre japonais</td> <td class="bb_table_col">&#12464;&#12521;&#12487;&#12451;&#12454;&#12473;2</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Code</td> <td class="bb_table_col">RC 751</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Editeur</td> <td class="bb_table_col">Konami</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Année</td> <td class="bb_table_col">1987</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Son</td> <td class="bb_table_col">SCC</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Plateforme</td> <td class="bb_table_col">MSX</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Format</td> <td class="bb_table_col">Cartouche (MegaROM)</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Contrôles</td> <td class="bb_table_col">Clavier/Joystick</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Genre</td> <td class="bb_table_col">Shoot them up</td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <span id="photos"><h3 class="title1">Screenshots</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0000.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0000_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0001.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0001_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0002.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0002_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0003.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0003_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0004.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0004_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0005.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0005_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0009.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0009_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0010.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0010_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0011.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0011_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0012.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0012_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0013.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0013_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0014.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0014_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0015.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0015_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0016.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0016_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0017.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0017_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0018.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0018_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0019.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0019_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0020.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0020_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0021.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0021_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0022.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0022_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0023.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0023_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0024.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0024_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0025.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0025_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0026.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0026_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0027.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/NEMESIS2_0027_s.png" alt="" class="valign_" /></a> </p><br /> <br /> <span id="descr"><h3 class="title1">Description</h3></span><br /> <br /> A peine un an après le succès retentissant du premier épisode, Konami nous propose Nemesis 2, toujours sur MSX1, et, chose incroyable, encore plus abouti, difficile et prenant que son glorieux aîné ! <br /> Cette fois encore, la planète Nemesis est la cible d'une conspiration galactique, menée par une alliance entre les ennemis séculaires de la planète, les Bactérions, et le Docteur Venom, ancien directeur de l'agence spatiale de Nemesis. Ce dernier, après l'échec d'un coup d'état fut exilé sur la planète Sard, mais s'en évada pour prendre sa revanche ! Les communications avec les sept planètes du système de Nemesis furent brutalement rompues, il apparut clairement qu'il y avait une invasion. Le responsable : Venom, qui utilisa l'armée des Bactérions pour s'emparer des planètes.<br /> Le conseil de Nemesis ne pouvant pas laisser la situation dégénérer encore plus décida d'envoyer le capitaine James Burton au combat. L'intrépide pilote prit les commandes du Metalion, dernier vaisseau né en matière de défense galactique chez les ingénieurs de Nemesis. Une nouvelle aventure commence, et le combat sera ardu ! Vous aurez à anéantir les flottes ennemies sur les 7 planètes : la planète des statues, la planète végétale, la planète ancienne, la planète aux astéroïdes, la planète de feu, la planète vivante et la planète de fer !<br /> <br /> Comme pour son illustre prédécesseur, Nemesis 2 est un shoot them up à scrolling horizontal, à système d'armement évolutif. Certains ennemis ou ensemble d'ennemis laisseront des capsules d'énergie rouges après leur destruction. Si le Metalion s'en empare, il aura la possibilité d'améliorer son armement de base, un peu faiblard au début pour affronter les hordes de Bactérions. En dehors des capsules rouges, vous pourrez en trouver d'autres, de couleurs différentes. En voici le récapitulatif :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Capsules d'énergie</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/power2.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette capsule fait avancer d'une case la barre d'armement</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/power1.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette capsule détruit tous les ennemis présents à l'écran (sauf les très gros, et les tirs)</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/power8.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette capsule vous offre une vie supplémentaire</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/power7.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette capsule vous donne des points en plus. Plus vous en collectez à la suite, plus sa valeur augmente</td> </tr> </table><br /> <br /> Dans ce deuxième tableau, vous avez la liste des armes de la barre d'armement standard, qui est en tout point similaire à celle de Nemesis.<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Armement standard</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Arme</p></strong></td> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Description</p></strong></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enable.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Cette indication dans la barre d'armement vous indique que vous n'avez pas de capsule en stock, ou que vous êtes déjà équipé de l'arme sur laquelle le curseur d'armement est positionné.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/speed.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">La vitesse de déplacement du Metalion augmente sensiblement. Sept augmentations sont possibles, à vos risques et périls !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/missile.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Le Metalion peut lancer un missile air-sol pour détruire les ennemis situés au bas de l'écran. Deux vitesses de largage possibles.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/double.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Le double vous permet de tirer - avec le tir de base - vers le haut et la droite.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/laser.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Le laser est plus puissant que le tir de base, et peut transpercer les ennemis les plus faibles. Deux longueurs de faisceau possibles.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/option.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">En sélctionnant l'option, vous obtiendrez une ombre de votre vaisseau, vous suivant partout et armée de la même manière. Deux options sont cumulables.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/forcefield.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Vous obtenez un bouclier sur l'avant de votre vaisseau qui peut encaisser une dizaine d'ennemis ou leurs projectiles. Devient rouge lorsqu'il ne peut plus absorber qu'un coup.</td> </tr> </table><br /> <br /> Je parlais tantôt de barre d'armement standard, car l'une des améliorations notables de Nemesis 2, c'est la possibilité de bénéficier d'armes supplémentaires si vous arrivez au bout des stages des vaisseaux mères. Là je vous vois déjà me regarder avec des yeux ronds, pas d'inquiétude, voici une explication un peu plus fournie...<br /> Lorsque vous finirez un niveau de jeu, vous aurez à combattre un vaisseau mère qui garde la sotie de la planète. Une fois celui-ci vaincu (si vous y parvenez bien sûr <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/content.gif" alt="^^" class="smiley" /> ), vous entendrez retentir une sirène. Avant que le vaisseau n'explose, précipitez-vous à l'intérieur de celui-ci, en passant par le passage qui mène à son noyau. Vous serez alors téléporté à l'intérieur du vaisseau, et si vous parvenez à triompher des ennemis qui se trouvent à l'intérieur, vous accéderez au système énergétique du vaisseau. Vous pourrez alors bénéficier d'une ou deux armes supplémentaires qui viendront s'ajouter à la barre d'armement standard !<br /> Le tableau suivant vous décrit ces armes, à ne pas négliger pour finir le jeu dans les meilleures conditions !<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Armement supplémentaire</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Arme</p></strong></td> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Description</p></strong></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/uplaser.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Ce laser à faisceau horizontal se dirige vers le haut de l'écran. Deux longueurs possibles.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/downlaser.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Identique à son prédécesseur, en dehors du fait que celui-ci se dirige vers le bas. Attention cependant, cette arme ne peut pas être utilisée en même temps que les missiles.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/napalm.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Ce missile d'une puissance considérable dévaste tout à sa portée dès qu'il entre en contact avec un ennemi.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/reflex.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Cette arme, à porté réduite lance une boule d'énergie qui revient vers vous tel un boomerang. S'obtient après avoir sélectionné le "double".</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/extend.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Ce laser, à faisceau plus large, est disponible après avoir sélectionné les deux premières longueurs de laser.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/backbeam.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Equipé de cette arme, vous repassez au tir normal, mais avec la possibilité de tirer devant et derrière vous !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/fireblaster.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Disponible après avoir sélectionné le Reflex Ring, vous obtenez un lance-flammes à portée et puissance réduite comme tir principal.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/backup.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Voir en section Bonus pour plus d'informations.</td> </tr> </table><br /> <br /> Malgré cela, vous vous rendrez vite compte que la mission reste épouvantablement difficile, et Nemesis premier du nom vous apparaîtra comme une joyeuse plaisanterie !! Heureusement, une fois que vous aurez réglé leur compte à certains adversaires, ou en les découvrant ça et là sur les planètes que vous traverserez, vous aurez la possibilité d'obtenir encore d'autres armes ou pouvoirs ! Cependant ces pouvoirs ne dureront qu'un laps de temps, profitez-en bien et prenez-les judicieusement ! Vous en voulez la liste ? Eh bien la voilà :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="3"><p style="text-align:center">Armes et pouvoirs temporaires</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Bonus</p></strong></td> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Nom</p></strong></td> <td class="bb_table_col"><strong><p style="text-align:center">Description</p></strong></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/power3.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/eslow.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Ce bonus va ralentir la progression des ennemis et de leurs projectiles. Très pratique quand il y en a profusion !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/power4.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/ovarrior.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Vos options se mettent à tourner autour de vous dans le sens des aiguilles d'une montre. C'est un bonus très utile pour faire place nette !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/power5.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/vector.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Vous vous retrouvez équipé d'un faisceau laser vertical dont la taille augmente, dirigé vers la droite.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/power6.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/rdrill.png" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col">Lorsque vous prenez ce bonus, le Metalion se met à tournoyer sur lui-même à la manière d'une perceuse, vous permettant de traverser sans tirer les barrières de particules.</td> </tr> </table><br /> <br /> Vous connaissez à présent toutes vos possibilités d'évolution et de défense pour les mondes hostiles que vous allez traverser dans votre quête ! Et croyez-moi, vous en aurez bien besoin face à l'opposition que vous trouverez en face de vous. Des ennemis par dizaines, par centaines, par milliers, par brouettes complètes vous attendent de pied ferme, sachant qu'il vous faudra également composer avec le relief et les spécificités de chaque planète !! Pour vous aider à y voir un tantinet plus clair, voici quelques tableaux qui vont vous faire un petit bilan des forces en présence :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Bases ennemies</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/base1.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous rencontrerez cette base au premier niveau. Elle s'ouvre et déverse un escadron de soucoupes !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/base3.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette base, rencontrée sur la planète aux météorites, ne vous enverra pas d'ennemis mais est pourvue d'un laser vertical qui se déclenche dès que vous passez à son niveau. Redoutable !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/base2.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vue pour la première fois sur la planète ancienne, cette base déversera son lot d'ennemis aux déplacements circulaires.</td> </tr> </table><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Défense au sol</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy2.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cet adversaire se déplace latéralement en vous envoyant des projectiles.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy3.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Les chars de Nemesis relookés !! Se déplacent au sol ou au plafond en vous tirant dessus (modèles rouges laissant des capsules d'énergie)</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy5.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce char fixe déplace son canon pour vous envoyer quelques tirs bien gênants (modèle bleu ou rouge).</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy10.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette plante pousse, s'ouvre et vous envoie une nuée de projectiles. Dangereux et à éliminer très vite !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy18.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces chars d'un autre modèle reprennent les caractéristiques de leurs "cousins".</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy26.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces drôles de choses rencontrées sur la planète vivante n'hésiteront pas à vous envoyer quelques projectiles. Petits et pas forcément faciles à atteindre.</td> </tr> </table><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Défense aérienne</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy1.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Petit vaisseau rencontré lors des passages dans l'espace, se déplaçant en formation selon des trajectoires rectilignes. Une formation abattue vous laissera une capsule d'énergie.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy4.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Posé sur sa base, à part lui mettre un grand coup avec votre bouclier, vous ne pourrez rien faire contre cet adversaire (modèle rouge laissant une capsule d'énergie). Par contre, dès qu'il décolle, n'hésitez pas un instant !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy6.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Un vaisseau qui sort des bases du premier niveau, accompagné bien souvent par d'autres. Fonce sur vous dès qu'il est sur la même ligne que votre Metalion !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy8.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Des mines (rouges ou jaunes) apparaissant de nulle part et irrésistiblement aimantées vers votre vaisseau ! A supprimer au plus vite !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy11.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces ennemis (rouges ou bleus) se déplacent en groupe vertical, depuis l'avant ou l'arrière de l'écran, et se regroupent vers vous. Les escouades rouges vous permettront de faire le plein en capsules d'énergie.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy12.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Rappelant étrangement la planète vivante du permier opus, ces étranges végétaux se déplacent vers vous.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy14.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Se déplaçant en groupe en sinusoïde, vous les trouverez en début de certains niveaux. Une bonne occasion de faire progresser son armement !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy15.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Les mêmes vaisseaux que dans Nemesis. Vous foncent dessus dès qu'ils se trouvent sur la même ligne que vous !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy16.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Rapides, se déplaçant en trio, cet adversaire tournoyant pourra vous poser pas mal de problèmes !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy17.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce petit vaisseau jaune décrit une trajectoire circulaire en sortant de sa base. Il ne sort jamais seul !!</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy23.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cet ennemi pyramidal a la fâcheuse manie de renvoyer les lasers qui le percutent de face. Efforcez-vous de lui tirer dessus par dessus ou par dessous !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy24.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Apparaissant de nulle part, ces vaisseaux vous encerclent et foncent sur vous rapidement. Pressez-vous de les éliminer ou de les esquiver !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy21.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces vaisseaux, qui paraîtront familiers aux joueurs de Nemesis, défendent le vaisseau mère de la quatrième planète. Vous en aurez une dizaine à éliminer à la suite !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy22.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Un ennemi dont il vous sera particulièrement difficile de vous débarrasser vu que vous l'affronterez à la fin de la planète de fer, dans un endroit ou volent les plaques de métal !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy25.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Sur la planète vivante, ces adversaires surgiront de part et d'autre de l'écran, par vagues de trois. Relativement costauds et aux mouvements aléatoires, il vous sera pénible de vous en débarrasser dans les espaces réduits.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy28.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Toujours par paire, cet ennemi se déplace horizontalement de droite à gauche et de gauche à droite en vous arrosant de projectiles.</td> </tr> </table><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Projectiles divers</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy27.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces genres de "gouttes" montent ou descendent à la fin de la planète vivante. Elles vous gêneront dans votre progression.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/shoot1.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces projectiles vous seront envoyés par les statues de la première planète. Vous en aurez beaucoup à esquiver et détruire en fin de niveau !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/shoot2.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces projections enflammées sortent des éruptions de la planète de feu. Bon courage pour toutes les esquiver !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/shoot3.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces étranges projections sortent des montagnes de la planète aux météorites.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/enemy19.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous arriverez en plein champ de météorites au quatrième niveau. Rapides, au déplacement aléatoire, et malheureusement pour vous indestructibles sans bouclier...</td> </tr> </table><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Boss de fin de niveau</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/boss1.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce vaisseau garde la fin de la première planète. Il vous lancera des vagues de 4 missiles et avancera vers vous.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/boss2.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce vaisseau est rencontré en fin de deuxième et troisième niveau. Il vous attaquera à grands coups de laser, à long ou court faisceau selon la planète.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/boss3.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Rapide et dangereux, ce vaisseau vous attaquera à grands coups d'éclairs (cornofulgure <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/heureux.gif" alt=":D" class="smiley" />!!), et foncera brusquement sur vous. Un cauchemar !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/boss4.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette étrange créature garde la fin de la planète vivante. Elle vous enverra des projectiles nombreux et rapides !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/boss5.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Le gardien de la planète de fer. Il vous enverra un laser de faisceau large qu'il pourra déplacer vers le haut ou vers le bas en fonction de ses propres mouvements. Sans la vitesse adéquate, vous êtes perdu !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#000000"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/boss6.png" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Le boss final. Enchassé au coeur du vaisseau de Venom, il vous lancera des projectiles et éclairs à esquiver dans un espace réduit.</td> </tr> </table><br /> <br /> Voilà le genre d'adversaires auxquels vous serez confrontés dans Nemesis 2... Et encore, mis comme ça bout à bout, c'est nettement moins impressionnant qu'au cours du jeu, sachant qu'il vous faudra également composer avec le relief des endroits que vous visiterez, des pièges tels que des statues qui vous lancent des projectiles, qui se déplacent, des plantes qui poussent, des panneaux de particules qui apparaissent au hasard, des éruptions de flammes, des colonnes à détruire et les plaques qu'elles portent à esquiver, etc, etc... Votre habileté de pilote sera donc également mise à l'épreuve. Une petite et dernière fourberie que je ne vous avais pas encore signalé : lorsque vous aurez abattu le boss de la planète de fer et que vous croirez enfin atteindre le Graal, un écran vous avertira qu'il faut faire demi-tour... et vous coltiner de nouveau tous les niveaux, avec une difficulté accrue, plus le tout dernier dans le vaisseau de Venom. Si vous y survivez, vous pourrez enfin admirer la fin. Nerfs d'acier, réflexes éclairs, capacité d'anticipation et sens de l'observation aiguisée seront les "mamelles" de votre réussite.<br /> <br /> Nemesis 2 est un grand jeu, sinon le plus grand sur MSX. La démo du jeu vaut déjà à elle seule le déplacement, et a fait pleurer plus d'un utilisateur d'Amstrad, tant la maîtrise musicale due entre autres à la puce SCC associée à des graphismes chatoyants ont rendu le tout absolument incroyable pour un "pauvre" ordinateur 8 bits. La réalisation est à couper le souffle, la jouabilité reste la même que pour l'épisode précédent, et Konami réalise l'exploit de se renouveler tout en conservant l'essence du jeu. Quitte à le répéter encore une fois, la difficulté est relativement élevée, et seul Salamander pourra se targuer d'aller encore plus loin.<br /> Encore un hit en puissance de la part de Konami !!<br /> <br /> <br /> <span id="help"><h3 class="title1">Bonus</h3></span><br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Stages secrets</span></strong><br /> <br /> Comme son glorieux aîné, Nemesis 2 possède des niveaux secrets, à l'accès caché au sein des différentes planètes. Ces niveaux secrets sont l'occasion de refaire le plein en points, en vie, voire en armes - si vous y survivez...<br /> Au total, trois niveaux secrets sont disponibles, et ceux-ci ont toujours le même décor que la planète ancienne. Voici les endroits pour y accéder :<br /> <br /> <em>Emplacement du premier passage secret :</em><br /> <br /> Planète ancienne, vers la fin du niveau. L'accès est ardu, il faut être bon pilote !<br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/psecret1.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/psecret1_s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> Il vous conduira à ce niveau :<br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/secret1.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/secret1_s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <br /> <br /> <em>Emplacement du deuxième passage secret</em><br /> <br /> Planète vivante, peu après la moitié du niveau. Vous y accéderez en utilisant le Rotary Drill.<br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/psecret2.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/psecret2_s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> Il vous conduira à ce niveau :<br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/secret2.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/secret2_s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <br /> <br /> <em>Emplacement du dernier passage secret</em><br /> <br /> Niveau secret 2 (eh oui, il fallait l'imaginer <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/fele.gif" alt=":fou" class="smiley" />)<br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/psecret3.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/psecret3_s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <br /> Il vous conduira à ce niveau :<br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/secret3.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/secret3_s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Association de cartouches</span></strong><br /> <br /> <br /> En insérant d'autres cartouches dans le deuxième port de votre MSX, vous pourrez bénéficier de possibilités intéressantes !<br /> <br /> <br /> <em>Avec The maze of Galious</em><br /> <br /> Vous pouvez bénéficier en cas de destruction du Metalion de l'option Backup dans la barre d'armement qui vous permet de retrouver tout l'armement dont vous disposiez avant d'être détruit. Attention, cette option ne marche que sur la partie en cours, vous n'en bénéficierez si vous choisissez de continuer la partie après la perte de votre dernier vaisseau !<br /> <br /> <br /> <em>Avec Penguin Adventure</em><br /> <br /> Rien de tel pour transformer votre Metalion en un pingouin de l'espace qui lance des petits coeurs !! Les capsules d'énergie en seront affectées également, transformées en poissons (capsules rouges) ou en oiseaux (capsules bleues), les options en ombres de pingouin et le bouclier en colorant votre pingouin en vert ! Fun garanti, et déjà un avant-goût de Parodius !<br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/nemesis_penguin.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/nemesis_penguin_s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <br /> <em>Avec Q-bert</em><br /> <br /> Vous pourrez alors entrer, comme pour son prédécesseur des mots de passe en mettant le jeu en pause.<br /> <br /> - METALION : vous rend invincible (le vaisseau prend une couleur verte).<br /> - NEMESIS : vous fait passer à la planète suivante.<br /> - LARS18TH : arme votre vaisseau <br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les stages égyptiens et de glace</span></strong><br /> <br /> Bon nombre d'entre vous auront sans doute vu dans les colonnes des magazines d'époque des niveaux bien étranges, avec des têtes de Sphinx ou des dinosaures bleus. Eh bien il s'agit d'une version bêta du jeu ! Celle-ci ne proposait pas d'aller-retour, et présentait ces deux niveaux inédits ! Grâce à l'émulation, vous pourrez trouver cette version relativement facilement afin de vous frotter à ces deux niveaux perdus !<br /> <br /> <p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/Nemesis 2 - Beta_0000_s.png" alt="" class="valign_" /></p><br /> <br /> <p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis2/Nemesis 2 - Beta_0001_s.png" alt="" class="valign_" /></p><br /> <br /> <br /> <span class="warning">N'hésitez pas à consulter le <a href="http://www.msxvillage.fr/forum/topic.php?id=165">dossier de FlashFred spécial saga Nemesis</a> sur le forum (PDF téléchargeable à la suite du post) ou <a href="http://www.msxvillage.fr/flashfred/pdf/saga_nemesis2.pdf">directement sur ce lien</a><br /> </span><br /> <br /> <br /> <span id="vid"><h3 class="title1">Video</h3></span><br /> <p style="text-align:center"><br /> <!-- START HTML --> <object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/x4hdo3?theme=none"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/x4hdo3?theme=none" width="480" height="360" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object> <!-- END HTML --></p> Wed, 06 Apr 2011 12:03:01 +0200 Metal Gear 2 - Solid Snake http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=62 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=62 <!-- START HTML --> Face à l’accueil enthousiaste réservé à Metal Gear par le public Japonais, Konami éditera une suite pour la console de jeux en vogue à l'époque : la Nintendo NES. Comble du comble, <b>Hideo Kojima</b> ne fera pas partie de l'équipe de développement ! D’ailleurs, un des réalisateurs de cette “suite” avouera plus tard au Papa de Metal Gear que ce Snake’s Revenge sur Nintendo NES ne collait pas vraiment à l’atmosphère ni même à l’esprit instauré par le premier opus sur MSX2. Aussi, face à ce ressentiment, Hideo Kojima alla quémander auprès de sa hiérarchie l’honneur et la possibilité de travailler nouveau project et véritable suite sur MSX2 exclusivement. Le <b>20 juillet 1990</b>, le souhait de Kojima devient réalité avec l'arrivée de <b>Metal Gear 2 - Solid Snake</b> dans les bacs. <p><br /></p> <center><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake01.jpg" " title="Screenshot n°1 - Ecran titre"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake01p.jpg"/></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake02.jpg" " title="Screenshot n°2 - Confirmez votre arrivée !"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake02p.jpg"/></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake03.jpg" " title="Screenshot n°3 - Vous êtes repérés !"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake03p.jpg"/></a> </a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake06.jpg" " title="Screenshot n°6 - Le contact est pris avec la belle Holly !"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake06p.jpg"/></a></center> <p><br /></p> Penchons-nous sur ce jeu exceptionnel que beaucoup qualifient de meilleure production sur MSX. Certains d'entre nous ont la joie de posséder entre leurs mains tremblantes ce jeu, émues par le souvenir des sacrifices consentis pour trouver ce joyau dans sa version originale car celui-ci n’est sorti qu’au Japon. En 1995, <b>Solid Snake</b> avait été appelé à la rescousse pour venir remettre de l’ordre au coeur de l’Afrique suite aux événements d’ “<b>Outer Heaven</b>”. Il pensait avoir accompli sa mission après avoir détruit le Metal Gear et sauvé le monde d’une menace nucléaire arrachée des mains d’un fou qui n’était autre que son mentor “Big Boss”. Ce dernier neutralisé, le monde libre retrouvait le plaisir de respirer à plein poumons sans craindre de se prendre un missile sur le bout du nez. Balivernes ! Tout le monde sait que rien n’est jamais acquis et Hideo Kojima le premier. Le repos de notre guerrier aura donc été de courte durée... Nous sommes en 1999 et le monde est dans un piètre état. Il doit assumer son mode de fonctionnement calqué sur le profit et une consommation sans limites qui le pousse à faire ce constat : ses réserves d’énergie, le pétrole, fondent comme neige au soleil. Cela engendre un prix du baril qui s’envole et des inégalités de plus en flagrantes entre les pays les plus riches et ceux en voie de développement. Heureusement, devant ce chaos qui commence à poindre, il reste un peu d’espoir en la personne du <b>Dr Kio Marv</b>. Ce génial biologiste Tchèque a réussi lors de ses recherches à mettre au point l’“<b>Oilix</b>”, une substance capable d’optimiser le raffinement et l’exploitation du pétrole au point d’assurer au monde des réserves de cette énergie pour plusieurs décennies encore ! On se dit alors que le passage vers le prochain millénaire ne sera entravé que par le fantasme d’un bogue informatique et le marasme économique dans lequel la planète était entrain de s’enliser n’est plus qu’un mauvais souvenir. Oui, mais... Le Dr Kio Marv, ayant pris soin de mettre dans ses valises sa géniale découverte, disparaît sans laisser d’adresse et replonge du même coup le monde dans sa torpeur et sa crainte d’un avenir macabre. Bizarrement, à la même période, un petit pays jusqu’alors inconnu, du nom de <b>Zanzibar Land</b>, proclame son indépendance. Les premières enquêtes sur cette île située face à la Tanzanie et à l’ouest de l’océan Indien rendent compte que cet état est dirigé par un régime militaire disposant de l’arme nucléaire ! Nul doute que ce pays qui fait maintenant parler de lui inquiète les plus hautes sphères. Pourquoi, alors que le monde s’apprête à sombrer dans une confusion sans nom, cet état qui se place au devant de la scène mondiale, semble montrer les dents ? Et si Zanzibar Land était devenu la nouvelle patrie du Dr Kio Marv ? Si c’était le cas, cette nation à la force de frappe nucléaire qui pourrait bien détenir l’ “Oilix” deviendrait le pays le plus puissant du monde ! Vous pensez bien qu’il ne peut pas en être ainsi et que devant toutes ces interrogations, il va falloir envoyer quelqu’un chercher quelques réponses. C’est ainsi que le portable de Solid Snake retentit, le dérangeant certainement pendant une partie de volley ball avec de doucereuses californiennes d’origine Suédoise qui n’étaient pas là pour lui vendre des allumettes. Avant de vous glisser dans la peau de Snake, laissez-lui un peu de temps afin qu’il échange son maillot contre une tenue de camouflage plus appropriée et profitez-en pour admirer les deux superbes séquences d’introduction qui vous mettrons dans le bain ! Vous serez alors fin prêt pour aller voir ce qu’il se trame du côté de Zanzibar Land. Dès que vous prenez le contrôle de Snake, vous remarquez que ce dernier arrive sur l’île le plus discrètement possible et en rampant ! Cette nouvelle action est un des changements majeurs par rapport au premier Metal Gear, le suivant allant vous être révélé quelques secondes plus tard. Sitôt arrivé, vous contactez votre supérieur, <b>Roy Campbell</b> qui vous signifie le premier objectif de votre mission : infiltrer la base ennemie. Remarquez au passage l’évolution notable et très réussie du design de la radio ! Au cours de votre communication, il vous demande alors d’allumer votre radar mobile. C’est alors que nous découvrons que nous disposons de la dernière avancée technologique en matière d’infiltration ! En effet, ce radar nous offre la possibilité de voir les neuf tableaux écrans qui nous entourent et surtout les soldats ennemis qui s’y trouvent ! Bien que nous n’ayons pas la moindre arme (pour le moment) pour nous défendre, nous pouvons avec ce concentré de technologie devancer les mouvements des gardes et ainsi progresser sans risquer d’être découvert ! Génial, à la nuance près que le dit radar se déconnecte si par malheur nous sommes surpris en flagrant délit d’intrusion car les ennemis en détectent les ondes ! Dans ce cas, une autre nouveauté fait son apparition : il ne suffit plus de changer d’écran pour échapper aux soldats comme nous en avions pris l’habitude lors de notre première mission. En effet, après la mise en route de l’alerte, un décompte commence et il faut fuir et se cacher jusqu’à rétablissement d'une situation normale. Vous verrez alors que le nouveau geste que peut effectuer Solid Snake (ramper) vous sera bien utile pour vous faufiler sous toutes sortes de cachettes (égoûts, escaliers, plateformes, tables) et sauver ainsi votre peau : Vous êtes prévenus ! La discussion que vous avez avec Campbell, vous apprend que le Dr Kio Marv est bien présent sur l’île. A vous de le trouver maintenant ! Ne vous inquiétez pas, votre nouveau détecteur vous l’indiquera sur un des écrans par un point rouge car le génial biologiste a eu la bonne idée de passer chez le dentiste pour se faire placer un émetteur dans une dent avant de se faire enlever... Avant d’aller plus loin, pensez à contacter à nouveau votre supérieur afin qu’il vous communique la fréquence d’un de vos alliés, <b>Mc Donnel Miller</b> qui vous sera bien utile pour vous donner quelques tuyaux afin d’assurer votre survie. Maintenant que vous vous sentez un peu moins seul, jetez-vous pour de bon dans cette aventure qui ira de rebondissements en surprises sans oublier de passer par quelques trahisons de bon aloi... A ce sujet, voici un petit portrait de famille qui devrait vous en dire un peu plus ! <p><br /></p> <center><table align="center" valign="center" style="border: 2px solid #808080; width: 700px; vertical-align: middle;"><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000066 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 24px;"><center><b>Protagoniste</b></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#000066 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 24px;"><center><b>Nom ou Indicatif</b></center></td><td WIDTH=700 bgcolor=#000066 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 24px;"><center><b>Spécificités & Observations</b></center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/solid.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center><b>Solid Snake</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>Commando des forces spéciales expert en infiltration. C’est sur ses épaules que repose le sort du monde.</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/bigboss.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>Big Boss</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>Soldat exceptionnel, il est à l’origine de la création des forces spéciales Fox Hound. Mais, il est aussi à l’origine du conflit à “Outer Heaven” en Afrique (Metal Gear) dans lequel il disparaîtra. Dans cet épisode, il est le maître des lieux à Zanzibar Land. Il s’agit donc de surcroît de l’ennemi public n°1. Sa trahison le poussera, comme son fils spirituel “Grey Fox”, vers un affrontement fatal avec Solid Snake.</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 38px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/campbell.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 38px;"><center><b>Roy Campbell<br>(140.85/140.66/140.24)</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 38px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>Commandant en chef de l’unité Fox Hound après la disparition de Big Boss dans le premier volet de la série, Metal Gear.</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 36px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/hollywhite.jpg"></center></td><td WIDTH=120 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 36px;"><center><b>Holly White<br>(140.15/140.76)</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 36px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>Agent de la CIA envoyée à Zanzibar Land. Elle se fait passer pour une journaliste, ce qu’elle est à l’origine. Alliée de taille, fiez-vous à ses conseils et ne vous privez pas de la contacter.</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 44px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/kiomarv.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 44px;"><center><b>Kio Marv<br>(140.51)</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 44px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>Ce biologiste découvre l’Oilix, une substance permettant un meilleur raffinement du pétrole. Ce nouveau procédé attire toutes les convoitises car il offre la possibilité d’économiser considérablement les stocks pétroliers. Il disparaît subitement et devinez où on le retrouve ? A Zanzibar Land bien sûr !</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 58px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/petrovitchmadnar.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 58px;"><center><b>Madnar Petrovitch<br>(140.82)</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 58px;"><center>Concepteur du Metal Gear, tank lanceur de missiles nucléaires. Contraint et forcé par Big Boss dans le premier opus de travailler sur ce projet, le sort s'acharne sur lui, Big Boss ayant décidé qu'il serait sa “tête de turc”. Une fois encore, il va devoir concevoir un Metal Gear encore plus performant que le premier !</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 75px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/greyfox.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 75px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center><b>Grey Fox<br>(140.26)</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 75px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>Franck Jaeger de son vrai nom. Fils d’un G.I et d’une Vietnamienne, il fut recueilli et élevé par Big Boss qui fera de lui un soldat hors pair. Grey Fox fait preuve d’un soutien indéfectible à son mentor et à son idéal qui le conduira vers un combat à mort avec Solid Snake.</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 35px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/mcdonnelmiller.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 35px;"><center><b>Mac Donnel Miller<br>(140.38)</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 35px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>Commando de renom lui aussi, il est aujourd’hui à la retraite et travaille en tant que consultant sous la houlette de Roy Campbell. C’est un allié de choix qui vous renseignera souvent durant votre périple sur les techniques de combat et d’infiltration à adapter selon les situations.</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 99px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/natasha.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 99px;"><center><b>Natasha Marcova</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 35px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>Petite amie de Grey Fox, elle vous soutiendra néanmoins dans votre combat. Elle mourra sous vos yeux, tuée par son félon de compagnon.</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 99px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/yozefnorden.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 99px;"><center><b>Yozef Norden<br>(140.40)</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 99px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>Ancien camarade de classe du Dr Petrovitch, vous le croiserez à Zanzibar Land où il étudie les animaux. Endroit bizarre pour faire des observations animalières vous ne trouvez pas ? Il vous sera néanmoins utile et vous renseignera sur la faune et la flore que vous serez amenés à rencontrer.</center></td></tr><tr><td WIDTH=100 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 77px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/perso/georgeskessler.jpg"></center></td><td WIDTH=100 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 77px;"><center><b>Georges Kesler<br>(140.93)</b></center></td><td WIDTH=500 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 77px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;"><center>C’est un mercenaire qui a fait ses armes dans la Légion Etrangère notamment. C’est également un de vos alliés qui vous communiquera des informations sur vos ennemis ou le lieu où vous vous trouvez.</center></td></tr></table></center> <p><br /></p> Rapidement, vous ferez connaissance avec une autre alliée, la superbe <b>Holly White</b>, qui vous renseignera sur les lieux que vous devez traverser . N’hésitez pas à faire appel à elle à l'aide de la fréquence 140.15 si vous vous sentez un peu perdu. Devant le gigantisme du jeu, nul doute que vous prendrez un malin plaisir à la contacter, ne serait-ce que pour admirer son joli minois. Après avoir pénétré dans la forteresse et subtilisé de précieux objets (pistolet Beretta, munitions, rations de survie, cartes magnétiques ouvrant certaines portes) vous finirez par retrouver une bonne vieille connaissance : le <b>Dr Petrovitch</b>. Souvenez-vous, c’était lui le concepteur du Metal Gear que vous avez abattu 4 ans auparavant ! Il va avoir la gorge profonde le génial inventeur... En effet, il vous apprend que la personne qui règne en maître sur Zanzibar Land n’est autre que <b>Big Boss</b> et que ce dernier l’a contraint une fois de plus à travailler sur un nouveau Metal Gear, encore plus terrible, encore plus puissant, encore plus beau. Pire qu’une madeleine de Proust, ces aveux sont des entremets au goût de fiel qui n’augurent rien de bon. Le décor étant planté, examinons de plus près pourquoi ce jeu qui va vous tenir en haleine plus que de raison ! Le premier épisode, nous l’avons vu, avait déjà mis la barre bien haut tant au niveau de sa réalisation, de sa jouabilité ou encore de son scénario. Fort de cette réussite, Hideo Kojima et son équipe auraient pu nous gratifier d’une suite basique mais c’est bien mal connaître le personnage ! Notez au passage que devant la motivation dont avait fait preuve l’illustre auteur du jeu, Konami lui avait laissé carte blanche… Bien que la trame de cet épisode soit calquée sur le premier, tout ici a été revu à la hausse, approfondi, optimisé, galvanisé même serais-je tenté de dire. Ce qui surprend immédiatement c’est la qualité des graphismes. Déjà très réussis à l’origine, ils sont encore plus beaux ici. <p><br /></p> <center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake04p.jpg"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake05p.jpg"></center> <p><br /></p> Tout a été entièrement redessiné, du personnage de Solid Snake à la carte magnétique en passant par la radio elle-même. Et il en est de même pour les décors. Le design des tanks par exemple est encore plus agréable (si tant est que l’on puisse qualifier d’agréable la courbe d’un char d’assaut…) et des dizaines de petits détails comme celui-ci rendent le jeu encore plus réaliste ! Et encore, je ne vous vante pas les mérites graphiques du nouveau Metal Gear, les séquences d’introduction au début du jeu ayant déjà dû vous rendre attentifs à cet aspect technique du jeu. Et puis pour ce qui est des détails apportés au jeu, voici un tableau vous présentant vos armes et une partie de votre équipement. Vous verrez que sa composition a quelque peu évolué, elle aussi ! <p><br /></p> <center><table align="center" valign="center" style="border: 2px solid #808080; width: 700px; vertical-align: middle;"><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000066 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 24px;"><center><b>Armes</b></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#000066 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 24px;"><center><b>Nom</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#000066 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 24px;"><center><b>Observations</b></center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/berreta.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center><b>BERRETA</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Berreta M92F. Il s’agit du pistolet standard de l’US Army. Semi-automatique.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/mgun.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b> MACHINE GUN</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> INGRAM MAC 11. Mitrailleuse automatique.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/silencieux.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b> SILENCIEUX</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Accessoire indispensable pour étouffer la détonation de vos armes automatiques. S’adapte sur le Berreta et l’Ingram.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/ammo.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b> MUNITIONS</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Disséminées un peu partout dans le jeu, elles s’utilisent avec le Berreta comme l’Ingram.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/grenade.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>GRENADE</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Très efficaces, elles ne sont pas courantes alors sachez les utilisez à bon escient.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/gaz.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>GRENADE AU GAZ</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Moins efficaces que les grenades normales, le gaz qu’elles libèrent se montrera néanmoins très efficace.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/mine.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>MINES</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Arme très puissante notamment pour endommager un tank par exemple ! Pensez à passer dessus en rampant pour les désamorcer et les récupérer.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/c4.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>C4</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Charges de Plastic C4 qui seront indispensables pour détruire certains murs qui sonnent « creux ». Appliquez une charge sur le mur et déclenchez-la en prenant garde à son souffle !</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/stinger.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>STINGER</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Missile air-sol bien utile pour mettre hors d’état de nuire les hélicoptères.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/missile.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>MISSILE</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Missile radio guidé très utile pour détruire un élément du décor inaccessible.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/zippo.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>ZIPPO</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Ce briquet ne vous servira pas qu'à allumer vos cigarettes...</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/armes/spray.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b> ESSENCE</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 77px;"><center>Associée au Zippo, elle vous permettra de le transformer en lance-flammes !</center></td></tr></table></center> <p><br /></p> Mais concevoir un beau jeu n’est pas tout. Cinéphile notoire, Hideo Kojima a toujours su offrir une place de premier ordre à l’ambiance sonore de ses réalisations. Aussi à de beaux visuels doivent s’accoupler de subtiles mélodies ou de justes sonorités. Le géniteur de Solid Snake nous avait déjà offert de belles compositions dans Metal Gear, premier du nom. En 1990, il profite des progrès réalisés par Konami dans le domaine avec sa puce <b>SCC</b>, processeur sonore qu’il inclut dans Metal Gear 2. Le résultat est tout simplement bluffant ! Les musiques auxquelles nous avons droit ici sont envoûtantes et soutiennent à merveille tantôt le rythme effréné de l’action, tantôt un moment plus calme dédié aux dialogues ou un passage plus tragique… Lors d’un combat ou pendant une alerte alors que vous luttez à perdre haleine, la musique s’accélère, vous stimule et vous invite à ne pas céder ! Dans le même ordre d’idée, vous serez confrontés à la mort de certains personnages, amis ou ennemis. Cependant, il n’y aura pas de grandes musiques victorieuses mais plutôt des mélodies très justes, parfois très simples mais et surtout chargées d’une tristesse inouïe qui vous renvoie à l’idée que même si vous êtes encore en vie, quelqu’un vient de mourir et qu’il n’y a pas de quoi en être fier… Les bruitages ne sont pas en reste non plus. Le cliquetis de vos pas lorsque vous marchez sur des grilles métalliques qui alertent les ennemis ou le son de vos armes sont très bien rendus. Le summum dans ce registre du jeu revenant certainement aux passages où vous aller devoir ramper dans des conduits d’aération… Augmentez le volume du son et soyez attentifs ! La musique lentement semble s’étouffer pour laisser la place à un son très particulier : les battements de votre cœur ! Franchement, il fallait y penser, vous ne trouvez pas ? Alors sincèrement, n’hésitez pas à vous arrêter de jouer pendant de longues minutes pour savourer les harmonies ou les complaintes de ces quelques notes à la sonorité toute particulière qui parfois reflètent un cœur qui saigne, l’odeur de la pluie ou encore une rage infinie… <p><br /></p> <center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/sticker.jpg"></center> <p><br /></p> Ces progrès techniques qui s’avèrent être du plus bel effet ont permis à son auteur d’approfondir le concept même du jeu d’infiltration et par ricochet d’amplifier davantage l’immersion du joueur déjà bien présente dans le titre précédent. La mise en place du radar qui nous propose de suivre l’activité ennemie sur neuf écrans différents nous permet d’évoluer de façon stratégique. Au début, nous l’avons vu, nous n’avons rien ou presque pour nous défendre. Et le combat apparaît donc bien inégal quand on voit l’équipement et la monstruosité du nouveau Metal Gear évoqué dans les séquences d’introduction. D’ailleurs ce sentiment surgît immédiatement lorsque nous avons la chance de posséder la boite ou la cartouche originale. On découvre sur la pochette, ou encore sur le sticker de la cartouche, Solid Snake équipé de son fusil mitrailleur (qui passe ici pour un pistolet à eau qui ferait se tordre de rire n’importe quel convoyeur de fonds) qui tente de fuir avec une de ses alliées alors que surgit le Metal Gear, gigantesque et terrifiant à souhait, soutenu par quelques hélicoptères non moins belliqueux. Plus encore, les pieds énormes du géant vert ne semblent courir qu’àprès un seul désir : celui d’aplatir votre visage angoissé pour lui donner la même expression que celle que fait une mouche surprise par une tapette meurtrière. On se dit alors que dans ce combat qui ressemble fort à celui de David contre Goliath, le danger risque d’être omniprésent et on se demande comment et surtout avec quoi nous allons bien pouvoir réduire en miettes cet engin diabolique… Certes, mais d’une part, et vous le découvrirez dans le jeu, le Metal Gear n’est pas votre pire adversaire et d’autre part vous ne serez pas seul pour mener à bien votre mission. Et puis rappelons-le, il ne s’agit pas d’aborder ce jeu en vous disant que vous allez pouvoir transformer en passoire le moindre ennemi surgissant. Votre radar qui vous permet de devancer les mouvements des gardes vous offre de fait la possibilité de leur tendre des embuscades ou de les tromper. Alors n’hésitez pas à frapper les murs ou à utiliser le bruit que vous faites en marchant sur les grilles pour attirer l’attention de vos ennemis. Profitez ensuite de la possibilité de vous baisser pour vous cacher sous un élément du décor et filez dans le dos de cet obstacle virtuellement vivant qui vient de libérer le passage initialement bloqué ! De même, dans certaines situations il sera intéressant d’observer le comportement de vos ennemis. Par exemple, au début du jeu vous accéderez rapidement à une salle des commandes surveillée par deux gardes dont la neutralisation semble impossible sans faire de vagues (salle rouge). Il n’en sera rien car ces derniers stopperont immédiatement leur ronde pour adresser un salut militaire en entendant la porte se refermer derrière vous. Saisissez alors cette occasion pour les expédier ad patres avec vos petits points musclés. C’est ce genre de détail qui rend ce jeu si jouissif, si immersif et si réaliste ! <p><br /></p> <center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake07p.jpg"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake08p.jpg"></center> <p><br /></p> Une pratique furtive sera donc de mise si vous souhaitez progresser sans trop de difficulté. Vous trouverez bien de temps à autre quelques rations de survie salvatrices mais celles-ci sont beaucoup moins nombreuses qu’auparavant ! Alors laissez-vous prendre au jeu et calculez bien votre coup plutôt que de foncer tête baissée dans le tas ! Bien que cette technique puisse néanmoins s’avérer payante quand votre équipement vous le permet… Et puis n'hésitez pas à utiliser les possibilitées d'actions que vous offrent certains objets. Il y a des endroits qui vous sembleront inaccessibles ou infranchissages mais une bonne connaissance de votre paquetage et surtout une utilisation adaptée de vos items vous sauveront la peau ! Regardez ci-dessous ce que vous serez capable de trouver au cours de votre infiltration. Certains objets sont très originaux ! <p><br /></p> <center><table align="center" valign="center" style="border: 2px solid #808080; width: 700px; vertical-align: middle;"><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000066 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 24px;"><center><b>Equipement</b></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#000066 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 24px;"><center><b>Nom</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#000066 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 24px;"><center><b>Observations</b></center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/lucky.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center><b>CIGARETTES</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Ces cigarettes vous seront utiles pour détecter des rayons laser où encore profiter du music mode avec la fréquence 140.07</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/card.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b> CARTES MAGNETIQUES</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Ces cartes déclenchent l’ouverture des portes. Il y en a 9 en tout. Vous en trouverez certaines alors que d’autres seront laissées à la fin d’un combat contre un boss du jeu.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/card13.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>RED PASS</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Pass contenant les codes d’accès des portes d’accès 1 à 3.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/card46.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b> BLUE PASS </b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Pass contenant les codes d’accès des portes d’accès 4 à 6.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/card79.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b> GREEN PASS </b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Pass contenant les codes d’accès des portes d’accès 7 à 9.</.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/jumelle.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>JUMELLES</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Ces jumelles vous permettent de voir l’activité des 4 écrans qui vous entourent.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/uniforme.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>UNIFORME ENNEMI</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Le must pour usurper votre identité !</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/couv.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>COUVERTURE</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Accessoire bien pratique pour vous camoufler !</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/oxygene.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>OXYGENE</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Cette bouteille d’oxygène vous sera indispensable pour traverser un passage sous l’eau !</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/ration.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b> RATION</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Vous trouverez au cours de votre périple 3 types de rations de survie. Elles vous permettront de regagner de l’énergie mais elles seront aussi efficaces pour neutraliser des flaques d’acide qui bloquent l’ouverture de certaines portes.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/nscope.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>LUNETTES A VISION NOCTURNE</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Lunettes infrarouges très utiles pour traverser des endroits très sombres mais aussi pour détecter des faisceaux laser.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/seau.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>SEAU</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Voilà un accessoire supplémentaire pour tromper la vigilance des gardes !</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/gasmask.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>MASQUE A GAZ</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Equipement indispensable si vous ne souhaitez pas mourir asphyxiés lors de certains passages.</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/detecteur.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>DETECTEUR DE MINES</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Un outil bien pratique pour conserver vos jambes ! Sachez que si vous rampez sur les mines vous les récupérez !</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/delta.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>AILE DELTA</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center> Un petit tour en Deltaplane, ça vous tente ? De toute manière, vous n’aurez pas le choix…</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/broche.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>BIJOU</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Cette broche de Natasha est loin d’être un simple ornement…</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/remede.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>MEDICAMENT</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Vous avez pris froid ? Ca vous apprendra à vous amuser à faire des graffitis sur les murs d'une chambre froide ! En attendant, soignez-vous !</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/carton.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>CARTON</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Encore un objet pour tromper la vigilance des gardes ! Ou pour profiter d’une livraison…</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/souris.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>SAC</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 73px;"><center>Ce petit sac contient des souris ! Libérez-en une pour faire diversion !</center></td></tr><tr><td WIDTH=80 bgcolor=#000000 style="color: #FFFFFF; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/equip/oeuf.ico"></center></td><td WIDTH=80 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 63px;"><center><b>OEUF</b></center></td><td WIDTH=540 bgcolor=#FAFAFA style="color: #000000; vertical-align: middle; border: 1px solid #808080; height: 77px;"><center>Voilà un aliment que je vous déconseille vivement de mettre sur le feu !</center></td></tr></table></center> <p><br /></p> Vanter les mérites de Metal Gear 2 sans mettre l’accent ou même évoquer la valeur ou l’importance des dialogues serait une hérésie, car à ce niveau-là encore, nous allons en avoir pour notre sueur ! Bien que nous retrouvions certains personnages connus, leur nombre a été sensiblement revu à la hausse et beaucoup ne feront pas partie de vos alliés. Mais mieux on connaît son adversaire, mieux on peut l’appréhender. C’est à n’en pas douter l’idée qui a dû germer dans la tête d’Hideo Kojima car pour chaque protagoniste rencontré, nous allons avoir droit à une série de conversations par l’intermédiaire de la radio principalement. Chaque dialogue vous offrira la possibilité d’en savoir plus sur le rôle, l’implication et les idéaux de chacun des personnages. Certains seront purement informatifs, d’autres touchants, ou alors totalement opposés à votre façon de concevoir la vie et, c’est ce qui nous intéresse ici, votre mission et votre combat pour la liberté. Les échanges avec <b>Natasha</b> par exemple, sont terriblement poignants tandis que ceux avec <b>Grey Fox</b> ou encore Big Boss, vous exprimeront la quête même du soldat et de sa philosophie, ce dernier ne trouvant sa raison de vivre que sur un champ de bataille et n’étant né que pour vivre et mourir au combat, son existence n’ayant ni de sens, ni une quelconque saveur en dehors de la guerre… Cet aspect là du scénario qui rend presque nos adversaires émouvants, ne fait que renforcer l’implication du joueur dans cette quête pour la liberté et rajoute une bonne dose de réalisme pourtant déjà bien présent. Prenez la radio et essayez de rentrer en contact avec vos ennemis ou vos alliés pour vous en apercevoir . Par moment, le contact est impossible ou n’accroche qu’au bout de plusieurs tentatives. On se croirait presque sur un vrai champ de bataille ou au milieu de la jungle pendant qu’on essuie des tirs ennemis ! Si c’est pas du réalisme ça ! Et plus vous discutez avec les personnages, plus vous vous y attachez. C’est ce qui fait par exemple que le souvenir de Natasha résonnera longtemps dans votre tête. Cependant, rangez vos mouchoirs car il n’est pas question non plus de se laisser berner par les motivations de vos rivaux ! Vérifiez votre équipement et continuez votre mission, avec loyauté certes mais accomplissez-la ! Il vous reste votre peau et le monde à sauver, ne l’oubliez pas ! <p><br /></p> Vous l’aurez compris, Hideo Kojima et Konami signent là une réalisation de grande envergure, un jeu complet, beau, passionnant et envoûtant que chaque MSXien se devrait de posséder. Je ne rentrerai pas dans un débat passionné afin de savoir s’il s’agit du meilleur jeu sur MSX mais je signalerai juste que c’est exactement l’exemple de ce qui peut être réalisé de mieux sur notre machine adorée. Comme c’est le cas pour SD Snatcher, Metal Gear 2 va bien au delà de la notion même de jeu. L’implication du joueur est telle qu’il s’agit d’une véritable expérience vidéo ludique. Et je pourrais même aller plus loin en disant que ce titre soulève des questions bien existentielles. En effet, le monde libre risque d’être sauvé mais est-ce bien lui rendre service que de lui offrir à nouveau l’accès à cette énergie aujourd’hui encore au premier plan de l’actualité ? Vaste question qui offre à Hideo Kojima le costume d’un être bien visionnaire…Quoiqu’il en soit et quoique nous en pensions, ce titre-là reste un joyau à part entière tant sa réalisation est exceptionnelle et le créneau choisi, - l’infiltration - est portée à son paroxysme avec les capacités dont dispose un « petit » MSX2 de 1986… Et puis force est de constater que tous les ingrédients qui composeront les futurs Metal Gear Solid seront piochés dans ce titre. Anatole France disait « ne perdons rien du passé. Ce n'est qu'avec le passé qu'on fait l'avenir ». Il faut croire qu’Hideo Kojima avait dû lire cela quelque part… Le meilleur exemple est de se référer à l'avant dernier opus en date, Metal Gear Solid 3 Snake Eater qui commence par une séquence de jeu où il faut traverser des marais, scène qui a vu le jour dans cet inoubliable Metal Gear 2… Un détail loin d’être incongru qui n’est autre qu’un clin d’œil de la part d’Hideo Kojima envers ses plus fidèles fans qui auront parcouru cet épisode ! Mais un autre cadeau nous sera fait quelques mois plus tard avec la sortie mondiale de Metal Gear Solid 3 Subsistence sur Playstation 2 . Ce titre, édité pour l’occasion dans une version collector, nous offre l’inespéré car il renferme les rééditions des deux premiers épisodes MSX de cette saga qui, décidément, n’a pas encore fini de faire parler d’elle… Pour conclure, ce titre - et c’est je pense son unique défaut -, n’a été édité qu’au Japon en juillet 1990. Cette remarque qui sent bon la nostalgie, colle aussi un petit coup de bourdon car s’il en avait été autrement, si Metal Gear 2 avait pu être importé et traduit à la même période, nul doute qu’il aurait été un des titres qui auraient permis au système MSX de faire encore plus d’adeptes… Il aura fallu attendre 1995 pour découvrir une traduction en Anglais réalisée par 2 MSXiens amateurs, Takamichi Suzukawa et Maarten ter Huurne, et distribuée par le groupe Fony lors de la convention à Tilburg la même année ! Cette remarque explique donc la rareté du titre dans sa version originale (et donc sa côte), mais aussi la place de choix qu’il occupe dans le cœur des MSXiens qui voient en lui le chant du cygne et le plus bel hommage de Konami envers le MSX, support qui aura rendu célèbre cette firme. Hommage réciproque qui résonne et qui revient comme un boomerang aujourd’hui encore par le biais des quelques lignes ou sentiments que peuvent déposer dans cet océan qu’est internet, les MSXiens de n’importe quelle nation, marqués à vie par le parfum de ces choses "futiles" que sont les jeux vidéos estampillés Konami… Il ne me reste plus qu’un mot à dire avant de retourner sauver le monde : « <b>Domo Arigato Gazaïmashita Hideo Kojima San !</b> » <p><br /></p> <center><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake09.jpg" " title="Pochette - Arrière"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake09p.jpg"/></a><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake10.jpg" " title="Pochette - Côté"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake10p.jpg"/></a><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake11.jpg" " title="Pochette - Avant"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/metalgear2/solidsnake11p.jpg"/></a></center> <p><br /></p> <center><div><object width="425" height="335"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/1e3dMykei2iOkqeHu"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/1e3dMykei2iOkqeHu" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="335" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /></div></center> <p><br /></p> Vous pouvez retrouver les superbes maps de Metal Gear 2 (entre autres) sur <a href="http://www.marcoviets.de/msx/index9ced.html?content=mg2maps.php">le site de Marco's Viet ! </a> <br />Vous y trouverez aussi toutes sortes d'asctuces pour mener à bien votre parcours de santé ! <!-- END HTML --> Sat, 29 Jan 2011 02:10:01 +0100 Nemesis http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=57 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=57 <div class="bb_block" style="width:360px"><p style="text-align:center"><strong>Table des matières</strong></p><br /> <ol class="bb_ol"> <li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=57#ci">Carte d'identité</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=57#photos">Screenshots</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=57#descr">Description</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=57#help">Bonus</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=57#vid">Vidéo</a><br /> </li></ol><br /> <br /> </div><br /> <br /> <br /> <span id="ci"><h3 class="title1">Carte d'identité</h3></span><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:100%;color:black;"> <tr class="bb_table_row"><td class="bb_table_col" style="width:100px;background:#226688;color:white;">Titre</td> <td class="bb_table_col" style="width:200px;"> Nemesis</td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="border-top-style:hidden;border-bottom-style:hidden;"> <br /> </td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="width:200px;"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/nemesis_pochette.png" alt="" class="valign_" /> <br /> </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Titre japonais</td> <td class="bb_table_col">&#12464;&#12521;&#12487;&#12451;&#12454;&#12473;</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Code</td> <td class="bb_table_col">RC 742</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Editeur</td> <td class="bb_table_col">Konami</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Année</td> <td class="bb_table_col">1986</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Son</td> <td class="bb_table_col">PSG</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Plateforme</td> <td class="bb_table_col">MSX</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Format</td> <td class="bb_table_col">Cartouche (MegaROM)</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Contrôles</td> <td class="bb_table_col">Clavier/Joystick</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Genre</td> <td class="bb_table_col">Shoot them up</td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <span id="photos"><h3 class="title1">Screenshots</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0000.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0000_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0001.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0001_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0002.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0002_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0003.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0003_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0004.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0004_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0005.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0005_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0006.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0006_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0007.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0007_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0008.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0008_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0009.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0009_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0010.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0010_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0011.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0011_s.png" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0012.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0012_s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0013.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/NEMESIS_0013_s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <span id="descr"><h3 class="title1">Description</h3></span><br /> <br /> La tranquille planète Nemesis, qui ressemble énormément à notre bonne vieille Terre vit des moments tragiques. Ses ennemis séculaires, les immondes Bactérions, ont lancé leur invasion. La planète est à feu et à sang, et le risque de destruction totale approche à grands pas. Le seul espoir de la planète réside dans le prototype évolutif de vaisseau spatial pensé par les brillants ingénieurs de Nemesis : le Warp Battler. Cette merveille de technologie a le pouvoir de faire évoluer son armement grâce aux capsules d'énergie laissées par la destruction de certains de ses ennemis. Seul un pilote habile et chevronné pourra prétendre libérer Nemesis du joug de l'oppresseur, et de détruire Xaerous, sa forteresse. Et justement, ce pilote, c'est vous !<br /> <br /> Votre mission, vu que vous l'acceptez avec beaucoup de courage, sera donc de traverser l'espace et de libérer les planètes envahies par les Bactérions. Vous aurez ainsi 8 niveaux à traverser aux commandes du Warp Battler, dans des décors aussi variés que la galaxie peut en offrir. Entre autres, vous aurez une planète vivante, un cimetière de l'espace avec des squelettes inquiétants, ou encore des planètes volcaniques et j'en passe.<br /> <br /> Le défilement de l'écran se fait horizontalement, vous devrez guider votre vaisseau (au joystick ou au clavier) en évitant les tirs ennemis, les pièges du paysage et surtout en faisant grandement le ménage grâce à votre arsenal ! Le joystick ou le clavier vous permet des déplacements dans les 8 directions, le bouton de tir 1 (ou espace au clavier) vous permet d'utiliser vos armes, le bouton de tir 2 (ou M ou ? selon les claviers) de sélectionner une arme dans votre barre d'armement. La barre d'armement ? <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/doute.gif" alt=":hum" class="smiley" /> Nous y reviendrons plus tard ! Je peux juste vous indiquer pour le moment que c'est la barre bleue qui se situe entre le score et l'écran de jeu, comportant des indications comme Speed, Missile, etc.<br /> Les niveaux se déroulent toujours de la même façon : d'abord, un premier passage dans l'espace pour rejoindre la planète à libérer, ou vous serez la cible d'ennemis se déplaçant en horde (et qui sera bien souvent l'occasion d'améliorer votre armement). Ensuite, vous devrez libérer la planète en vous frayant un passage à travers les fourberies du décor et de l'ennemi, pour arriver à une épreuve de survie, où votre adresse et votre détermination seront de mise. Enfin, vous parviendrez au boss de fin de niveau : un gros vaisseau amiral qui n'aura de cesse de vous envoyer quelques salves de missiles sur le coin de la figure !<br /> <br /> Lors de votre guerre contre les Bactérions, vous aurez l'occasion de récupérer des capsules d'énergie de différentes couleurs, qui auront toutes un effet bien particulier :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Capsules d'énergie</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/capsule_r.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette capsule fait avancer d'un pas dans la barre d'armement</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/capsule_b.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette capsule détruit instantanément tous les ennemis présents à l'écran</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/capsule_v.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette capsule vous fait gagner une vie supplémentaire</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/capsule_j.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette capsule vous donne des points en plus. Plus vous en collectez à la suite, plus sa valeur augmente</td> </tr> </table><br /> <br /> Forts de ce tableau, nous pouvons (enfin <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/clap.gif" alt=":oups" class="smiley" />) passer à la barre d'armement !! Au tout départ, cette barre est éteinte. Lorsque vous collectez une capsule d'énergie rouge, le premier rectangle de cette barre (SPEED) s'allume en jaune : cela signifie qu'à l'aide du bouton de tir 2, vous pouvez sélectionner l'amélioration proposée ! Par exemple pour bénéficier du laser, vous devrez collecter 4 capsules rouges à la suite. Voici à présent un tableau des armes dont vous pourrez ainsi bénéficier :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="3"><p style="text-align:center">Capsules d'énergie</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><strong>Arme</strong></td> <td class="bb_table_col"><strong>Visualisation</strong></td> <td class="bb_table_col"><strong>Effet</strong></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/speedup.PNG" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/illu_speed.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">La vitesse de votre vaisseau augmente. VOus pouvez ainsi accélérer jusqu'à 8 fois, mais le vaisseau devient alors vite incontrôlable !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/missile.PNG" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/illu_missile.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">En plus de votre tir de base, des missiles tombent de votre vaisseau et longent le sol en rase-mottes jusqu'à la rencontre d'un ennemi ou du terrain naturel. Deux vitesses possibles.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/double.PNG" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/illu_double.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">En utilisant cette arme vous tirez également vers le haut à droite. Idéal pour attaquer les ennemis embusqués, mais peu puissant !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/laser.PNG" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/illu_laser.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous aurez en prenant cette arme un laser qui perforera toutes les défenses ennemies. Deux longueurs de faisceau possibles.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/option.PNG" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/illu_option.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous obtenez une réplique sous forme d'ombre ovale de votre vaisseau, qui reproduit vos tirs et suit vos mouvements. Jusqu'à deux options peuvent être utilisées.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/shield.PNG" alt="" class="valign_" /></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/illu_shield.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous obtenez un bouclier sur l'avant de votre vaisseau qui vous permettra d'encaisser jusqu'à 10 tirs ou collisions avec les ennemis de base.</td> </tr> </table><br /> <br /> Ainsi équipé, les Bactérions n'auront plus qu'à bien se tenir !! D'ailleurs, en parlant des Bactérions, il est grand temps pour nous de faire un petit inventaire des vilains qui vont se mettre au travers de notre chemin !<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Ennemis</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi1.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous rencontrerez cet adversaire, accompagné de 5 de ses congénères, dans la partie "espace" du niveau. Le groupe se déplace en lignes horizontales et diagonales. Si vous abattez tout le groupe vous récupèrerez une capsule d'énergie soit rouge, soit bleue.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi9.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cet ennemi se déplace en nuée avec d'autres, de droite à gauche puis de gauche à droite. Détruire l'ensemble de la nuée vous permettra de récupérer une capsule d'énergie rouge ou bleue. Apparaît à partir du quatrième niveau.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi19.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce vaisseau se déplace en flotte, et apparaît uniquement au sixième niveau. Son déplacement est d'abord horizontal, puis descend en courbe avant de repartir d'où il est venu. Abattre la flotte vous permettra de collecter une capsule d'énergie rouge ou bleue.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi2.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cet adversaire se déplace en fonction de vos déplacements horizontaux. Fond sur vous si vous vous immobilisez verticalement !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi3.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce vaisseau peut se déplacer de différentes manières. Le modèle gris se déplace en paire, en sinusoïdes. Le rouge se déplace de la même manière, mais vous laisse une capsule d'énergie rouge ou bleue. Enfin, le jaune se déplace par banc de quatre, de manière plus linéaire.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi4.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce char bipède mobile (inspiration pour <a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?id=48&amp;cat=10">Metal Gear</a> ?) se déplace et s'arrête sur les "sols" et "plafonds" des niveaux. La version rouge vous laisse des capsules d'énergie après sa destruction, sa version jaune, non.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi5.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce char reste fixé au sol ou au plafond et vous arrose de tirs. Souvent en paire !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi6.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces ennemis sortent en groupe des bases, en se basant sur votre position verticale. Rapides !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi7.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce vaisseau, très pénible, rebondit sur les sols et plafonds, sans oublier de vous envoyer quelques rafales de projectiles ! Sa version rouge laisse des capsules d'énergie.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi8.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous rencontrerez cet adversaire à trois reprises. Au deuxième niveau tout d'abord, où il apparaît avec plusieurs de ses collègues, et fondent sur vous, puis à l'épreuve du deuxième niveau, où il apparaît un peu partout à l'écran, et enfin au dernier niveau, dans un déplacement similaire au premier cas, mais en groupe plus réduit. Sa faculté d'apparaître à l'endroit où on l'attend le moins est désarçonnante !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi10.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Une fois n'est pas coutume, voici un adversaire "naturel" ! En effet, ces pyroclastes vous poseront problème à l'épreuve du premier niveau et au cours du quatrième, où vous aurez à gérer les éruptions volcaniques ! Rapides, nombreux, bref, très dangereux !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi11.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces os, qui se déplacent du haut vers le bas et du bas vers le haut, se rencontrent au cinquième stage. Ils résistent à toutes vos armes, sauf le bouclier, tenez-le vous pour dit !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi21.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces ennemis en forme de fleur se rencontrent au septième niveau. Se déplacent aléatoirement. Les versions rouges vous laisseront des capsules d'énergie.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi22.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce sont les ennemis précédents, mais qui ont pourri !! Se déplacent en ligne droite, horizontalement.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi13.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces statues de l'île de Pâques (ou Moai) constituent le gros des enemis du troisième niveau. Ils peuvent être disposés dans tous les sens, et vous lanceront de leur bouche toute une floppées de projectiles circulaires. Tirez-leur dans la bouche !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi12.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous rencontrerez ces vaisseaux ronds à l'épreuve du troisième niveau. Vous balancent 3 projectiles verts lorsqu'ils s'ouvrent !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi14.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cet ennemi tournoyant est celui rencontré lors de l'épreuve du quatrième niveau. Il se déplace en faisant le tour de l'écran.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi15.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce squelette sort du sol au cinquième niveau et vous envoie des nuées de projectiles par sa mâchoire. Comme les Moai, tirez-lui dans la bouche pour le détruire.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi16.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce crâne est vu au cinquième niveau. Particulièrement coriace, il vous envoie des salves de trois projectiles.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi17.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces "croissants" forment la première partie de l'épreuve du cinquième niveau. Ils apparaissent progressivement et se déplacent circulairement, avec un rayon de plus en plus grand.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi18.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces ennemis se rencontrent lors de la deuxième partie de l'épreuve du cinquième niveau. Indestructibles (sauf avce le bouclier), jusqu'à ce qu'ils se séparent en trois. Attention à vous alors !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi23.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette base est présente dans plusieurs niveaux. Elle est inoffensive en tant que telle, seuls les vaisseaux qu'elle envoie sont réellement dangereux.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi20.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Idem que précédemment, mais ce modèle ne se rencontre qu'au septième niveau.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi24.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces grappes ne seront pas avares en projectiles !! Elles constituent votre cible lors du sixième niveau. Peuvent avoir une deuxième tentacule. Vous pouvez détruire soit les tentacules en visant la boule rouge, soit la grappe en tirant dans son corps.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi25.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ceci est le vaisseau que vous aurez à combattre à la fin des six premiers niveaux. Plus on avance, plus son tir est rapide ! Abattez les barrières qui protègent son noyau et tirez sur celui-ci pendant qu'il est au bleu !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi26.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Voici le boss de fin de niveau du stage 7. Visez sa bouche !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/ennemi27.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce cerveau est le centre névralgique de la forteresse Xaerous. Je vous laisse le soin de découvrir par vous même son point faible <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/clindoeil.gif" alt=";)" class="smiley" /> </td> </tr> </table><br /> <br /> Une liste impressionnante n'est-ce pas ? Eh bien maintenant c'est à vous de jouer pour sauver Nemesis de tous ces ennemis !<br /> <br /> Ce jeu est la brillante adaptation pour MSX du classique de l'arcade du même nom de 1985 (connu aussi sous le nom de Gradius pour nos amis nippons). Konami met alors la barre très haut, en utilisant un nouveau procédé pour ses cartouches qui va devenir le standard pour ses productions future : la megarom. Ici, la limitation classique est largement passée, puisque 128 Ko (1 Megabit) sont disponibles pour les données du jeu ! Ce qui donne donc des, graphismes et musiques plus variés, et aussi une plus grande possibilité quant à la "longueur" du jeu (qui sera exploitée dans des jeux comme <a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?id=56&amp;cat=10">Penguin Adventure</a> ou Maze of Galious) ! Et tout ça sur un "simple" MSX1 !<br /> <br /> Je ne peux m'empêcher de digresser en parlant de mon histoire personnelle : c'est le jeu qui m'a poussé à acheter mon premier MSX. L'ami qui me l'a fait découvrir avait réalisé une belle opération en l'échangeant contre Mr Chin (celui qui l'a récupéré croyait que Mr Chin était un jeu de kung-fu <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" />). La cartouche était sans boîte ni notice, on ne savait pas comment activer les armes au départ, et passer le premier niveau sans une seule arme relevait du pur exploit ! C'est par hasard en jouant au clavier qu'on a découvert le "truc" ! Après, les progrès furent spectaculaires, et les défis se sont multipliés, pour énormément de plaisir (tuer TOUS les ennemis, passer le plus de niveaux au clavier avec des gants de boxe...), plaisir toujours présent de nos jours !<br /> <br /> Bref, un jeu pionnier et classique, que tout digne possesseur de MSX se doit d'avoir dans sa ludothèque. <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/content.gif" alt="^^" class="smiley" /><br /> <br /> <br /> <span id="help"><h3 class="title1">Bonus</h3></span><br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Stages secrets</span></strong><br /> <br /> En plus des huit niveaux qui constituent Nemesis, vous avez également des niveaux secrets auxquels vos pourrez accéder en vous positionnant à des endroits bien précis au cours du jeu. Dans ces niveaux, il vous faudra vous frayer un chemin jusqu'à la sortie, mais cela en vaut la peine car des capsules jaunes et vertes se trouvent ici à foison, c'est une bonne opportunité pour gonfler votre score et gagner moult vies supplémentaires ! Et en plus de ça, même si vous mourez dans ce niveau, vous passerez automatiquement au niveau supérieur !<br /> <br /> Pour le premier, il vous faudra vous placer à cet endroit au deuxième niveau :<br /> <br /> <p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secretpos02.png" alt="" class="valign_" /></p><br /> <br /> Pour le deuxième, il faudra vous placer à cet endroit précis du troisième stage (attention, une telle disposition se trouve également plus en amont !) :<br /> <br /> <p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secretpos03.png" alt="" class="valign_" /></p><br /> <br /> Pour le troisième, il vous faudra passer successivement dans chacun des trois tunnels sous les montagnes des niveaux 1 et 4, comme ci-après :<br /> <br /> <p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secretpos01.png" alt="" class="valign_" /> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secretpos04a.png" alt="" class="valign_" /> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secretpos04b.png" alt="" class="valign_" /></p><br /> <br /> Enfin, le dernier pour les plus kamikazes, car il faudra vous frayer un chemin au milieu de la masse de projectiles ennemis, se trouve à cet endroit :<br /> <br /> <p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secretpos07.png" alt="" class="valign_" /></p><br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Mots de passe</span></strong><br /> <br /> Vous pouvez également tricher grâce à quelques mots de passe ! Pour les entrer, rien de plus simple, vous faites pause (F1), vous tapez le mot de passe en QWERTY et vous appuyez sur entrée !<br /> <br /> Voici la liste des mots de passe : <br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">ARMEMENT</span> :<br /> <br /> - SPEED : vous offre un cran de vitesse supplémentaire<br /> - DOWN : vous enlève un cran de vitesse<br /> - MISSILE : vous permet d'utiliser les missiles à leur puissance maximum<br /> - DOUBLE : vous équipe du double<br /> - LASER : vous équipe du laser à sa puissance maximum<br /> - OPTION : vous équipe des deux options<br /> - SHIELD : vous équipe du bouclier<br /> - HYPER : vous donne toutes les armes !<br /> <br /> - MOMOKO : toutes les armes, uniquement au stage 1<br /> - CHIE : idem, pour le stage 2<br /> - AKEMI : idem, pour le stage 3<br /> - SYUKO : idem, pour le stage 4<br /> - CHIAKI : idem, pour le stage 5<br /> - NORIKO : idem, pour le stage 6<br /> - SATOE : idem, pour le stage 7<br /> - YASUKO : idem, pour le stage 8<br /> - KINUYO : idem, pour le stage secret 1<br /> - HISAE : idem, pour le stage secret 2<br /> - MIYUKI : idem, pour le stage secret 3<br /> - YOHKO : idem pour le stage secret 4<br /> <br /> Vous ne pouvez utiliser ces mots de passe qu'une fois par niveau, même si vous perdez une vie ! <br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">SUICIDE</span> :<br /> <br /> - AHO<br /> - BAKA<br /> <br /> Intérêt de ces deux mots passe ? A définir !! <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" /><br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Plan des niveaux</span></strong><br /> <br /> Pegase nous fournit aimablement les plans des 8 stages et des 4 stages secrets: à télécharger vu la taille des images !!<br /> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/niveau01.png">Cliquez ici</a> pour le stage 1<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/niveau02.png">Cliquez ici</a> pour le stage 2<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/niveau03.png">Cliquez ici</a> pour le stage 3<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/niveau04.png">Cliquez ici</a> pour le stage 4<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/niveau05.png">Cliquez ici</a> pour le stage 5<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/niveau06.png">Cliquez ici</a> pour le stage 6<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/niveau07.png">Cliquez ici</a> pour le stage 7<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/niveau08.png">Cliquez ici</a> pour le stage 8<br /> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secret02.png">Cliquez ici</a> pour le premier stage secret<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secret03.png">Cliquez ici</a> pour le second stage secret<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secret04.png">Cliquez ici</a> pour le troisième stage secret<br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/secret07.png">Cliquez ici</a> pour le dernier stage secret<br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Conseils de jeu</span></strong><br /> <br /> Au premier niveau lors de l'épreuve de survie aux 2 volcans, placez- vous tout à fait en haut à gauche, et tirez sans cesse. Même avec le seul missile comme arme, vous devriez pouvoir vous en tirer !<br /> <br /> Vous êtes faiblement armé face au vaisseau de fin de niveau ? Contentez-vous d'esquiver ses tirs, après quelque temps, il s'auto-détruit !<br /> <br /> Le décor peut être trompeur dans les niveaux cachés. N'hésitez pas à tirer sur les murs de pierre, vous trouverez peut-être des passages cachés !<br /> <br /> Le "double" est loin d'être l'arme la plus puissante du jeu, mais étrangement, elle révèle son utilité au dernier niveau. Pratique pour nettoyer dans les coins !<br /> <br /> Efforcez-vous d'avoir toujours un bouclier en stock, ainsi, lorsque celui dont vous êtes équipé disparaît vous en avez immédiatement un tout neuf !<br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Association de cartouche</span></strong><br /> <br /> Si vous insérez Twin Bee dans le deuxième port cartouche de votre MSX, le Warp Battler sera alors remplacé par le vaisseau de Twin Bee, et les capsules d'énergie par des cloches de couleur !!<br /> <br /> <p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/nemesis/nemesis_twinbee.png" alt="" class="valign_" /></p><br /> <br /> <span class="warning">Vous pouvez consulter le <a href="http://www.msxvillage.fr/forum/topic.php?id=165">dossier de FlashFred consacré à la saga Nemesis</a> sur le forum (PDF téléchargeable à la suite du post) ou <a href="http://www.msxvillage.fr/flashfred/pdf/saga_nemesis.pdf">directement sur ce lien</a><br /> </span><br /> <br /> <br /> <span id="vid"><h3 class="title1">Video</h3></span><br /> <p style="text-align:center"><br /> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.dailymotion.com/swf/video/x6bffo" width="480" height="360"><param name="allowScriptAccess" value="never" /><param name="play" value="true" /><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/x6bffo" /><param name="menu" value="false" /><param name="quality" value="high" /><param name="scalemode" value="noborder" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgcolor" value="#000000" /></object></p> Mon, 20 Sep 2010 14:54:01 +0200 Penguin Adventure http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=56 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=56 <div class="bb_block" style="width:360px"><p style="text-align:center"><strong>Table des matières</strong></p><br /> <ol class="bb_ol"> <li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=56#ci">Carte d'identité</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=56#photos">Screenshots</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=56#descr">Description</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=56#help">Bonus</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=56#vid">Vidéo</a><br /> </li></ol><br /> <br /> </div><br /> <br /> <br /> <span id="ci"><h3 class="title1">Carte d'identité</h3></span><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:100%;color:black;"> <tr class="bb_table_row"><td class="bb_table_col" style="width:100px;background:#226688;color:white;">Titre</td> <td class="bb_table_col" style="width:200px;"> Penguin Adventure</td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="border-top-style:hidden;border-bottom-style:hidden;"> <br /> </td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="width:200px;"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/penguin_pochette.png" alt="" class="valign_" /> <br /> </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Titre japonais</td> <td class="bb_table_col">&#22818;&#22823;&#38520;&#12450;&#12489;&#12505;&#12531;&#12481;&#12515;&#12540;</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Code</td> <td class="bb_table_col">RC 743</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Editeur</td> <td class="bb_table_col">Konami</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Année</td> <td class="bb_table_col">1986</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Son</td> <td class="bb_table_col">PSG</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Plateforme</td> <td class="bb_table_col">MSX</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Format</td> <td class="bb_table_col">Cartouche (MegaROM)</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Contrôles</td> <td class="bb_table_col">Clavier/Joystick</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Genre</td> <td class="bb_table_col">Jeu d'action romantique <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/mat.gif" alt=":kiss" class="smiley" /></td> </tr> </table><br /> <br /> <span id="photos"><h3 class="title1">Screenshots</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0000.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0000_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0001.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0001_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0002.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0002_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0003.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0003_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0004.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0004_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0005.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0005_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0006.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0006_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0007.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0007_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0008.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0008_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0009.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0009_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0010.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0010_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0011.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0011_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0011.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0011_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0012.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0012_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0013.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0013_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0014.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0014_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0015.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0015_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0016.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0016_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0017.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0017_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0018.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0018_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0019.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0019_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0020.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0020_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0021.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/PENGUIN_0021_s.PNG" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <span id="descr"><h3 class="title1">Description</h3></span><br /> <br /> Aaaah, l'amour ! Que ne nous ferait-il pas faire ? Et ici, c'est tout l'objet de ce merveilleux jeu ! Penguin Adventure est certes la suite d'Antartic Adventure, mais ici point de course autour du pôle, il vous faudra bel et bien remplir une délicate mission au nom de l'amour !<br /> Vous incarnez toujours un pingouin (qui récupère ici le doux sobriquet de Pentaru), éperdument amoureux de la belle princesse des pingouins, Penko Hime. Seulement voilà : depuis peu la princesse est malade. Très malade même, et le seul remède connu est la pomme d'or, située bien loin du royaume des pingouins, sur un continent dont ils ont été bannis il y a bien longtemps par des monstres épouvantables : les Freezaurus.<br /> Ni une, ni deux, Pentarou, fort de ses exploits précédents dans le tour du pôle, se porte volontaire pour remplir la mission et sauver de la mort sa bien-aimée ! <br /> <br /> Vous aurez trois vies au début du jeu, et votre pingouin répondra aux mouvements suivants : direction vers le haut : accélération, direction vers le bas : décélération, droite et gauche pour les directions latérales, bouton feu 1 (ou espace) pour sauter ou nager vers le haut sous l'eau, bouton feu 2 (ou ?) pour tirer avec le pistolet si vous en êtes équipé.<br /> <br /> Comme dans son prédécesseur, vous pourrez récupérer des poissons, mais ici ils ont leur importance car ils vous serviront de monnaie d'échange chez des marchands, mais nous y reviendrons plus tard !<br /> <br /> Vous aurez 24 niveaux à parcourir, les 12 premiers pour arriver jusqu'au pommier d'or, les 12 suivants pour revenir au royaume des pingouins. Contrairement au premier épisode, vous évoluerez dans des décors variés : des routes forestières, sèches ou enneigées, des cavernes, la banquise, des rivières, des routes désertiques et des passages dans l'océan glacial et même sous l'eau !<br /> <br /> Bien entendu, votre voyage ne sera pas facile, car vous devrez effectuer vos parcours dans un temps donné, et de nombreux obstacles se présenteront à vous. Voici un tableau qui vous résume toutes les embûches mises sur le terrain pour vous ralentir :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2" style="border-style:hidden;"><p style="text-align:center">Les obstacles</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/cratere.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce trou duquel jaillissent les poissons vous fera trébucher latéralement et perdre toute votre vitesse</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/motte.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cette motte de terre vous fera trébucher latéralement et perdre toute votre vitesse.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/anemone.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Cet obstacle, rencontré uniquement dans les niveaux sous-marins, vous fera trébucher latéralement et perdre toute votre vitesse</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/roc.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Percuter ce rocher vous coûtera une vie !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/wall.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Si vous percutez ce mur (qui sort fourbement des mottes de terre), vous serez instantanément tué !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/trou.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Si vous tombez dans ce trou, vous serez immobilisé jusqu'à ce que vous en sortiez en pressant le bouton feu plusieurs fois de suite. Percuter son côté vous fait trébucher latéralement et perdre toute votre vitesse</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/trou_marchand.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Tomber dans ce trou vous amène chez un marchand. Le heurter vous fait trébucher latéralement et perdre toute votre vitesse</td> </tr> </table><br /> <br /> Voilà qui promet un trajet difficile, n'est-ce pas ? Eh bien sachez que ces obstacles "naturels" ne seront pas les seuls à vous poser des problèmes, car vous aurez aussi tout un lot d'ennemis qui entraveront votre progression ! Voici à présent le tableau du bestiaire de Penguin Adventure :<br /> <br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Bestiaire</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/monster1.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces ennemis sphériques rebondissent vers vous depuis le fond de l'écran. Pas bien dangereux, mais pénibles</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/monster2.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Vous rencontrerez ce monstre dans 2 configurations différentes : soit il arrive des côtés dans les niveaux sous-marins, soit par paire il arrive du fond de l'écran en zigzaguant</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/monster3.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces boules de feu surgiront soit des trous, soit depuis le ciel. Très dangereux !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/monster4.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces chauve-souris arrivent du fond de l'écran en bande et vous lancent en plus des projectiles. A éliminer ou éviter au plus vite !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/monster5.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces nuages en eux-mêmes ne sont pas dangereux, mais ils vous lancent des éclairs mortels !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/monster6.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces poulpes, dans les niveaux sous-marins, ne représentent pas un réel danger. Par contre, ils vous projettent de l'encre qui vous plongera dans le noir, à la merci des ennemis et obstacles du niveau !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/monster7.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces ennemis au visage souriant viendront par deux du fond de l'écran dans un mouvement circulaire, non sans oublier de vous lancer des projectiles mortels !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/monster8.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces oiseaux sortiront du haut de l'écran par deux en effectuant un mouvement circulaire. Gênants pour les mouvements latéraux !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/monster10.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Des ennemis très fourbes car invisibles, seule leur ombre vous permettra de les discerner !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/boss.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Les freezaurus ! Vous aurez à les combattre en fin de parcours tous les trois stages. Attention à leurs boules de feu !</td> </tr> </table><br /> <br /> Ne cédez cependant pas à la panique, vous aurez la possibilité d'améliorer les capacités et l'armement de Pentaru lors de votre voyage, et ce de plusieurs manières.<br /> <br /> La première, la plus simple, est de collecter un maximum de poissons pour les échanger contre des objets chez les différents marchands (vous accédez à leur boutique en vous laissant tomber dans les trous moins larges). Chaque boutique vous présentera un ensemble d'articles, et la possibilité d'accéder à un bandit manchot qui, selon votre habileté, votre pari et votre chance, vous permettra d'accroître votre stock de poissons ou de le diminuer. A la base, le nombre de parties de bandit manchot est limité.<br /> Vous rencontrerez dans ces boutiques trois genres de tenanciers, aux caractéristiques bien définies :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Marchands</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/happy_fisher.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce marchand, fort avenant, vous permettra d'acheter vos objets à un coût raisonnable.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/angry_fisher.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce marchand est fort peu sympathique et vous fera payer le prix fort pour tous les objets de sa boutique.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/santa.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce père Noël vous proposera de choisir un objet que vous ne paierez pas. Choisissez bien !</td> </tr> </table><br /> <br /> Chez ces marchands, deux types d'objets seront disponibles : les objets à effet permanent, et les objets à effet temporaire. Voici le descriptif de ces objets que vous pourrez acheter contre quelques poissons !<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="3"><p style="text-align:center">Objets des boutiques</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/gun.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet permanent</p></td> <td class="bb_table_col">Avec ce pistolet, vous pourrez éliminer la plupart des ennemis</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/casquette.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet permanent</p></td> <td class="bb_table_col">Les hélices de cette casquette vous permettront de sauter plus haut et plus loin</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/gshoes.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet permanent</p></td> <td class="bb_table_col">Ces chaussures vous permettent d'augmenter votre vitesse maximale</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/plume.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet permanent</p></td> <td class="bb_table_col">La plume vous permet de vous déplacer latéralement lors d'un saut</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/anneau.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet permanent</p></td> <td class="bb_table_col">Ce bracelet vous permettra l'activation des objets cachés (mais par leur récupération !)</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/collier.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet permanent</p></td> <td class="bb_table_col">Ce collier vous permet de jouer autant que vous le souhaitez au bandit manchot</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/bague.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet permanent</p></td> <td class="bb_table_col">La bague dévoile son utilité sous l'eau : elle rend les anémones inoffensives</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/carte.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet temporaire</p></td> <td class="bb_table_col">Cette carte vous permet de ne pas vous perdre dans certains niveaux</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/casque.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet temporaire</p></td> <td class="bb_table_col">Ce casque vous permet de recevoir sans dommages 3 éclairs</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/heaume.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet temporaire</p></td> <td class="bb_table_col">Equipé de ce casque, vous pouvez être percuté par 3 oursins sans recevoir de dommages</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/cloche.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet temporaire</p></td> <td class="bb_table_col">Cet objet sonnera à proximité de l'entrée d'un passage secret</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/goggles.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet temporaire</p></td> <td class="bb_table_col">Ces lunettes vous permettront de voir les ennemis invisibles. Cette possibilité ne dure que deux niveaux et est annulée si emprunt d'un passage secret !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/tenue.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet temporaire</p></td> <td class="bb_table_col">La tenue du héros vous permet d'encaisser trois contacts avec les oiseaux ou les chauve-souris</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/torche.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Effet temporaire</p></td> <td class="bb_table_col">La torche vous permet de continuer à voir normalement, même si vous êtes touché par l'encre d'un poulpe. Cette possibilité ne dure que deux niveaux et est annulée si emprunt d'un passage secret !</td> </tr> </table><br /> <br /> Equipé de ces objets, vous pouvez a priori tenir le choc ! Cependant, vous aurez également un bonus récurrent au cours des différents niveaux : un c&#339;ur qui change de couleur à chaque saut. Les différentes couleurs correspondent chacune à un bonus particulier, qui peut s'avérer crucial !<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">C&#339;urs</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/coeur_m.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce c&#339;ur vous octroie un bonus de 1000 points</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/coeur_v.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce c&#339;ur vous offre 50 secondes de plus pour finir le niveau en cours</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/coeur_b.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce c&#339;ur vous place temporairement sur un nuage magique volant (conservez de la hauteur en appuyant sur le bouton feu 1 plusieurs fois ). Pratique pour éviter les obstacles au sol. Si vous touchez le sol, vous perdrez le nuage.</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/coeur_j.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce c&#339;ur vous rend invulnérable pendant un temps donné.</td> </tr> </table><br /> <br /> Les programmeurs ont en outre ajouté quelques bonus plus ou moins cachés qui seront disponibles au cours de votre voyage.<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="2"><p style="text-align:center">Bonus</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/wings.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ces ailes, qui apparaissent à des endroits précis, et seulement si vous êtes en plein saut, vous permettront de vous envoler dans l'espace, pour un stage bonus dans lequel vous pourrez collecter des poissons au beau milieu d'un champ d'astéroïdes. Les poissons jaunes vous permettent de gagner une vie ! Le stage bonus se termine si le compteur de temps arrive à 0, ou si vous percutez un astéroïde. Bonnes nouvelles : vous ne perdrez pas de vie dans le dernier cas et vous aurez bien avancé dans le niveau à votre retour sur terre !</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/secret bag.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Ce sac mystérieux n'apparaîtra que si vous avez le bracelet en votre possession, et si vous avez effectué une action bien précise... à un endroit bien précis <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/heureux.gif" alt=":D" class="smiley" /><br /> Ce sac renferme des objets à effet permanent très précieux et qui vous faciliteront incroyablement la vie !</td> </tr> </table><br /> <br /> Penguin Adventure est la deuxième megaROM produite par Konami après Nemesis, et ce titre est incontestablement l'une des plus grandes réussites de la compagnie nippone sur notre standard favori ! Antartic Adventure a servi de base de travail, mais le concept est totalement revisité, avec une histoire poignante et une réalisation absolument exceptionnelle pour un MSX1. Les décors sont très bien rendus, les musiques inspirées et accompagnant bien les différents décors, et une touche d'humour est toujours présente dans le jeu, ce qui le rend encore plus prenant. Avec Maze of Galious, c'est probablement le titre de Konami qui recèle le plus de secrets et de bonus (dont nous allons essayer d'avoir une liste exhaustive dans le paragraphe suivant <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/clindoeil.gif" alt=";)" class="smiley" /> ). Toute personne qui veut présenter le MSX pourra utiliser Penguin Adventure en démonstration, c'est un jeu réellement fabuleux !<br /> <br /> <br /> <span id="help"><h3 class="title1">Bonus</h3></span><br /> <br /> Comme dit précédemment, le jeu est truffé de bonus en tous genres. La liste qui suit tente d'être le plus exhaustive possible, n'hésitez pas à poster des commentaires si vous avez des compléments à proposer.<br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les pensées de Pentaru</span></strong><br /> <br /> Lorsque vous n'avez pas à combattre un Freezaurus, vous arrivez à une stèle ornée de deux imposants pingouins.<br /> <br /> <p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/goal.PNG" alt="" class="valign_" /></p><br /> <br /> Lorsque vous y arrivez, Pentaru prend un peu de temps pour récupérer puis a une pensée pour quelque chose ou quelqu'un : voici le contenu de ses pensées :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="5"><p style="text-align:center">Les pensées de Pentaru</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/think1.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/think2.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/think3.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/think4.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/think5.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">L'utilisation de la carte</span></strong><br /> <br /> Pour certains niveaux, si vous n'avez pas la carte en votre possession, vous ne cesserez de tourner en rond. Probablement très bien pour faire des points, mais très moyen pour avancer dans le jeu ! Les niveaux qui nécessitent d'avoir une carte dans son équipement sont les stages 12, 18 et 24.<br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les stages bonus</span></strong><br /> <br /> Voici les emplacements auxquels vous pourrez avoir accès aux stages bonus, vous permettant de faire facilement le plein de poissons et accessoirement de vies ! N'oubliez pas de sauter pour faire apparaître les ailes !<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Niveau</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Emplacement</strong></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">1</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">420 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">3</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">380 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">7</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">700 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">9</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">300 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">11</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">300 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">12</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">520 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">14</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">580 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">16</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">1020 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">17</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">550 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">21</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">510 km de l'arrivée</p></td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les passages secrets</span></strong><br /> <br /> Vous pourrez finir le jeu beaucoup plus vite en empruntant les passages secrets qui truffent le jeu. Vous avez même un objet qui permet de vous avertir de leur présence : la cloche. Pour les emprunter, laissez-vous tomber dans le trou qui suit la sonnerie de la cloche, et dirigez-vous vers le bas !<br /> Voici un tableau résumant les passages secrets disponibles, leur emplacement, et où ils mènent.<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Niveau</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Emplacement</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Arrivée</strong></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">1</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">243 km de l'arrivée</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">niveau 6, 280 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">6</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">149 km de l'arrivée</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">niveau 9, 560 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">9</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">335 km de l'arrivée</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">niveau 12, 880 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">13</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">355 km de l'arrivée</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">niveau 15, 525 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">15</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">81 km de l'arrivée</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">niveau 18, 805 km de l'arrivée</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">18</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">418 km de l'arrivée</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">niveau 21, 1049 km de l'arrivée</p></td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les passages secrets "bugs"</span></strong><br /> <br /> Il y a deux passages secrets non répertoriés qui correspondent manifestement à des bugs du jeu. Coïncidence ou pas, ces passages secrets se découvrent tous les deux en se dirigeant vers le bas à la sortie d'une boutique ! <br /> <br /> Le premier vous amènera à un niveau similaire à la route désertique avec des trous bien étranges ! Surtout passez par-dessus et attendez d'avoir un c&#339;ur jaune pour tout pulvériser ! A la fin de ce niveau vous aurez un combat contre un Freezaurus dans un virage !<br /> <br /> Le deuxième vous amène à un stage 24 alternatif (il y a une ligne bleue sur l'horizon, et aucun c&#339;ur de disponible). Quoiqu'il arrive, pour parviendrez quand même à l'une des fins si vous finissez ce parcours, particulièrement ardu !<br /> <br /> Voici les emplacements qui vous mèneront à ces niveaux "cachés" :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Niveau</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Emplacement</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Arrivée</strong></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">15</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">480 km de l'arrivée</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">niveau 16</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">21</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">983 km de l'arrivée</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">niveau 24</p></td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les marchands</span></strong><br /> <br /> Voici un tableau qui vous sera utile pour vos emplettes pengouinesques pour bénéficier des meilleurs prix du marché. Il vous donne les emplacements des différents trous de marchands sur votre parcours :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Niveau</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Gentil marchand</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Méchant marchand</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Père Noël</strong></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">1</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 483 km<br /> Droite : 327 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 183 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">2</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 183 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 381 km<br /> Droite : 75 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">3</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 401 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 683 km<br /> Droite : 665 km<br /> Gauche : 83 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">6</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 333 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 297 km</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">7</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 563 km<br /> Droite : 263 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">9</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 403 km<br /> Gauche : 181 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">12</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 435 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 783 km<br /> Gauche : 483 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 183 km</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">13</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 187 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 361 km<br /> Gauche : 181 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">14</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 171 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 87 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">15</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 480 km<br /> Gauche : 435 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">16</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 341 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">18</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 815 km<br /> Droite : 431 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 443 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">18</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 815 km<br /> Droite : 431 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 443 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">21</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 179 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 863 km<br /> Gauche : 383 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 983 km</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">22</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 865 km<br /> Droite : 835 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 931 km<br /> Droite : 265 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">24</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Droite : 587 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">Gauche : 1109 km</p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center">-</p></td> </tr> </table><br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les objets cachés</span></strong><br /> <br /> Au nombre de 5, ces objets particulièrement utiles arrivent dans un sac mystérieux. Pour les obtenir, vous devez impérativement avoir le bracelet dans vos objets, mais aussi faire une manipulation particulière ! Le tableau suivant vous indique les emplacements et la marche à suivre :<br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:90%;"> <tr class="bb_table_row"> <th class="bb_table_head" colspan="4"><p style="text-align:center">Objets cachés</p></th> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Objet</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Emplacement</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Action à effectuer</strong></p></td> <td class="bb_table_col"><p style="text-align:center"><strong>Effet</strong></p></td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/bshoes.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Stage 6, à moins de 300 km de l'arrivée</td> <td class="bb_table_col">Attrapez au moins 5 poissons</td> <td class="bb_table_col">Ces bottes bleues accélèrent vos déplacement latéraux</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/robe.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Stage 9, à environ 95 km de l'arrivée</td> <td class="bb_table_col">Prendre les ailes du stage bonus, et appuyer sur la touche feu une dizaine de fois lors de l'ascension dans l'espace, le sac apparaîtra au retour du stage bonus</td> <td class="bb_table_col">La soutane vous permet de juste trébucher sur les rochers au lieu de mourir</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/rshoes.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Stage 13</td> <td class="bb_table_col">Rester le plus longtemps possible sur la gauche de l'écran</td> <td class="bb_table_col">Ces chaussures vous permettent de ne plus vous déporter latéralement dans les virages</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/tiare.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Stage 14</td> <td class="bb_table_col">Tomber dans le premier trou normal et se diriger vers la gauche puis la droite</td> <td class="bb_table_col">Ce diadème vous permettra d'être insensible aux boules de feu</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#7b90A6"><p style="text-align:center"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/penguin_adventure/armure.PNG" alt="" class="valign_" /></p></td> <td class="bb_table_col">Stage 16</td> <td class="bb_table_col">Faire pause, puis aller dans les directions haut, droite, bas et gauche</td> <td class="bb_table_col">L'armure vous permet de juste trébucher sur les murs au lieu de perdre une vie</td> </tr> </table><br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les majorettes</span></strong><br /> <br /> Dès que vous avez supprimé un Freezaurus, en fonction du temps qui vous reste, vous pourrez avoir quelques majorettes pingouins pour vous accompagner lors de votre danse de la victoire ! Il faudra que le dernier chiffre du temps restant soit un nombre pair différent de 0. Vous pourrez donc avoir 2, 4, 6 ou 8 majorettes !<br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les codes secrets</span></strong><br /> <br /> Deux codes sont connus pour vous permettre d'obtenir la possibilité de continuer (en pressant F5) après le game over : il vous suffit de taper lors de l'écran de sélection de niveau NORIKO ou KAZUMI. Pourquoi deux codes ? Parce que le premier vous permet de conserver tous vos objets, pas le deuxième !!<br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Les fins du jeu</span></strong><br /> <br /> Il est plus que probable que malgré tous vos efforts vous ne parveniez pas à sauver Penko Hime. En effet, il faut savoir que pour réussir votre mission, il vous faudra obligatoirement... faire des pauses !! Lors de votre arrivée au palais du royaume des pingouins, il faudra que le nombre de pauses soit calculé sur la formule 4n+1. Il vous faudra donc faire 1, 5, 9, 13 etc... pauses pour voir la bonne fin et voir l'amour triompher ! <br /> <br /> <span class="notice">Si vous utilisez le continue, le compteur de pauses est réinitialisé, pensez-y !!</span><br /> <br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Clin d'&#339;il</span></strong><br /> <br /> Si vous êtes un adepte des consoles actuelles, et que vous avez suivi la saga Metal Gear, vous avez probablement le dernier épisode sur PS3. Je vous invite donc à utiliser le Metal Gear MKII dans l'avion pour espionner Sunny en train de jouer à sa PSP. Et là vous verrez qu'elle est en train de jouer à... Penguin Adventure ! Un clin d'&#339;il sympathique d'Hideo Kojima au premier jeu sur lequel il ait travaillé !<br /> <br /> <p style="text-align:center"><!-- START HTML --> <object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/embed/hYxT4AfiTMI"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/embed/hYxT4AfiTMI" width="480" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.youtube.com/embed/hYxT4AfiTMI">MGS4 - Sunny joue à Penguin Adventure</a></b> <!-- END HTML --></p><br /> <br /> <br /> <span id="vid"><h3 class="title1">Video</h3></span> Thu, 02 Sep 2010 12:55:01 +0200 Antarctic Adventure http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=55 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=55 <div class="bb_block" style="width:360px"><p style="text-align:center"><strong>Table des matières</strong></p><br /> <ol class="bb_ol"> <li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=55#ci">Carte d'identité</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=55#photos">Screenshots</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=55#descr">Description</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=55#vid">Vidéo</a><br /> </li></ol><br /> <br /> </div><br /> <br /> <br /> <span id="ci"><h3 class="title1">Carte d'identité</h3></span><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:100%;color:black;"> <tr class="bb_table_row"><td class="bb_table_col" style="width:100px;background:#226688;color:white;">Titre</td> <td class="bb_table_col" style="width:200px;"> Antarctic Adventure</td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="border-top-style:hidden;border-bottom-style:hidden;"> <br /> </td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="width:200px;"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/antarctic_pochette.png" alt="" class="valign_" /> <br /> </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Titre japonais</td> <td class="bb_table_col">&#12369;&#12387;&#12365;&#12423;&#12367;&#21335;&#26997;&#22823;&#20882;&#38522;</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Code</td> <td class="bb_table_col">RC 701</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Editeur</td> <td class="bb_table_col">Konami</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Année</td> <td class="bb_table_col">1984</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Son</td> <td class="bb_table_col">PSG</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Plateforme</td> <td class="bb_table_col">MSX</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Format</td> <td class="bb_table_col">Cartouche</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Contrôles</td> <td class="bb_table_col">Clavier/Joystick</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Genre</td> <td class="bb_table_col">Simulation de pingouin <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/heureux.gif" alt=":D" class="smiley" /></td> </tr> </table><br /> <br /> <span id="photos"><h3 class="title1">Screenshots</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0000.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0000s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0001.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0001s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0002.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0002s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0003.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0003s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0006.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0006s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0012.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0012s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0014.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/antarctic/ANTARCTIC_0014s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <span id="descr"><h3 class="title1">Description</h3></span><br /> <br /> Dans ce sympathique petit jeu, vous incarnez un pingouin qui a décidé de faire le tour de l'Antarctique le plus rapidement possible, de station internationale en station internationale.<br /> Vous dirigez votre pingouin de dos, dans un décor qui défile dans une pseudo-3D plutôt bien rendue pour l'époque à laquelle est parue ce jeu ! Vous aurez deux ambiances pour progresser : soit en plein jour avec un ciel azur, soit au coucher de soleil, avec un ciel plus flamboyant ! Chaque niveau se passe de la même manière : vous avez une distance à parcourir, et un temps pour réussir à la faire. Pour ce faire, vous gérerez la vitesse de patinage de votre palmipède en vous dirigeant vers le haut pour accélérer, vers le bas pour ralentir. Le bouton ou espace vous permet de sauter. Pourquoi diable sauter me direz-vous ? Eh bien tout simplement parce que ces diables de programmeurs de chez Konami n'allaient pas vous laisser progresser si facilement ! Vous aurez trois types d'obstacles à éviter lors de votre périple :<br /> - les crevasses : vous pouvez les esquiver en sautant par-dessus (ce qui vous fera gagner 30 points). Si vous tombez dedans, appuyez plusieurs fois sur le bouton de saut, sinon vous perdrez un temps précieux !<br /> - les trous circulaires : si vous en prenez un de plein fouet, vous trébucherez et perdrez toute votre vitesse ! Méfiance donc. Si vous sautez au-dessus, 30 points supplémentaires s'ajouteront à votre score.<br /> - les phoques : ils apparaissent dans les trous circulaires et vous empêchent de fait de sauter au-dessus. Ils vous feront également trébucher et repartir de zéro question vitesse.<br /> <br /> Vous aurez aussi la possibilité de faire évoluer votre score en attrapant les drapeaux verts disséminés ça et là sur les parcours : ceux-ci vous rapporteront 500 points chaque.<br /> Vous pouvez aussi attraper les poissons qui jaillissent des trous circulaires : 300 points de plus par poisson, ça se prend ! Enfin, si vous finissez votre parcours avant le temps imparti, vous aurez 100 points par seconde restante. <br /> <br /> Si vous parvenez à faire le parcours complet, vous pourrez voir se hisser les drapeaux de plusieurs pays dans les stations : Australie, Nouvelle-Zélande, Royaume-Uni, Japon, Etats-Unis, Argentine, France (cocorico !!)... et un drapeau bien particulier pour l'atteinte du pôle Sud !<br /> <br /> Ce jeu, à la réalisation irréprochable pour l'époque (je me répète ? <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/clap.gif" alt=":oups" class="smiley" />) reste plaisant malgré son côté un peu répétitif. Le thème qui accompagne le jeu est un célèbre morceau de musique classique, on ne saurait plus adapté pour un pingouin glissant sur les banquises de l'Antarctique : la valse des patineurs (de Waldteufel, un peu de culture ne fait pas de mal <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/clindoeil.gif" alt=";)" class="smiley" /> ), interprété par l'orchestre Programmable Sound Generator aux studios Konami !<br /> Il ne faut pas oublier non plus que ce jeu a posé les bases de l'un des futurs "must have" du standard : Penguin Adventure ! Et rien que pour ça, n'oubliez pas d'y jouer avec tout le respect qui lui est dû !<br /> <br /> <br /> <span id="vid"><h3 class="title1">Video</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><!-- START HTML --> <object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/x3dipq?additionalInfos=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/x3dipq?additionalInfos=0" width="480" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object> <!-- END HTML --></p> Mon, 23 Aug 2010 15:42:01 +0200 Hyper Sports 3 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=54 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=54 <div class="bb_block" style="width:360px"><p style="text-align:center"><strong>Table des matières</strong></p><br /> <ol class="bb_ol"> <li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=54#ci">Carte d'identité</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=54#photos">Screenshots</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=54#descr">Description</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=54#vid">Vidéo</a><br /> </li></ol><br /> <br /> </div><br /> <br /> <br /> <span id="ci"><h3 class="title1">Carte d'identité</h3></span><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:100%;color:black;"> <tr class="bb_table_row"><td class="bb_table_col" style="width:100px;background:#226688;color:white;">Titre</td> <td class="bb_table_col" style="width:200px;"> Hyper Sports 3</td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="border-top-style:hidden;border-bottom-style:hidden;"> <br /> </td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="width:200px;"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/hs3.PNG" alt="" class="valign_" /> <br /> </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Titre japonais</td> <td class="bb_table_col">&#12495;&#12452;&#12497;&#12540;&#12473;&#12509;&#12540;&#12484;3</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Code</td> <td class="bb_table_col">RC 733</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Editeur</td> <td class="bb_table_col">Konami</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Année</td> <td class="bb_table_col">1985</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Son</td> <td class="bb_table_col">PSG</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Plateforme</td> <td class="bb_table_col">MSX</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Format</td> <td class="bb_table_col">Cartouche</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Contrôles</td> <td class="bb_table_col">Clavier/Joystick</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Genre</td> <td class="bb_table_col">Sports</td> </tr> </table><br /> <br /> <span id="photos"><h3 class="title1">Screenshots</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0005.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0005s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0000.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0000s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0001.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0001s.png" alt="" class="valign_" /></a> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0002.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0002s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0004.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0004s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0006.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports3/HSPORTS3_0006s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <span id="descr"><h3 class="title1">Description</h3></span><br /> <br /> Mesdames, mesdemoiselles, messieurs bonjour ! <br /> <br /> Ultime virée au stade Konami pour conclure en beauté la saga Hyper Sports, avec cette fois quatre épreuves à disputer. Vous incarnez un athlète de haut niveau dont le but est de se qualifier au fil des épreuves, et éventuellement de battre les records du monde établis par de précédents champions.<br /> Au programme cette fois : course cycliste, triple saut, curling et saut à la perche. Il y en a pour tous les goûts !<br /> <br /> Le système de jeu reprend celui des premiers Hyper Sports et des Hyper Olympic, à savoir acquérir de la force ou de la vitesse en martelant son clavier ou en secouant son joystick comme un dératé, puis en poussant le bouton feu pour certaines actions précises qui seront décrites par la suite. Voici un bref descriptif des épreuves qui vous attendent :<br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">Course cycliste</span> :<br /> <br /> Vous commencez d'entrée de jeu très fort avec une course cycliste, que vous devez effectuer en dessous du temps imparti pour pouvoir espérer vous qualifer pour l'épreuve suivante. Seul hic : vous n'êtes pas seul... Vous devrez affronter un concurrent, qui vous posera bien des soucis lors de la course. En effet, vous devrez vous positionner en haut ou en bas de la route pour ne pas percuter les obstacles que les vils et fourbes programmeurs du jeu ont mis spécialement pour vous ralentir (vous vous déplacez en appuyant sur le bouton feu) ! Et il est assez courant que votre concurrent vous fasse une petite queue de poisson pour vous passer devant au moment de bouger... A vous de faire en sorte de ne pas tomber dans les pièges. Cette épreuve demande non seulement la force physique pour maintenir une vitesse élevée, mais aussi un bon sens de l'observation et de l'anticipation ! La compétition commence fort, et ce n'est que le début !<br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">Triple saut</span> : <br /> <br /> Un peu d'athlétisme pour vous remettre de la course cycliste ? A votre guise : ce sera donc triple saut. Sur la piste d'athlétisme, vous devrez d'abord prendre votre course d'élan par la méthode habituelle, puis réaliser trois sauts successifs pour dépasser la distance imposée. Lors des sauts, plus vous laisserez le bouton feu appuyé, plus l'angle de votre saut sera élevé. Pour réussir cette épreuve, pas de secret : il faut une course d'élan rapide, un premier saut au plus près de la limite (attention à la faute de pied !), et des angles de saut aux alentours des 45°. Avec un peu de réussite vous pourrez pulvériser le record mondial !<br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">Curling</span> : <br /> <br /> Pour ceux qui ne connaissent pas le principe de ce sport de glace méconnu, le but est de placer un lourd palet (pierre de curling) le plus près possible du centre d'une cible sur la glace. Un des joueurs lance la pierre sur la glace, et les balayeurs frottent la glace pour rectifier la trajectoire et ralentir la décélération de la pierre. Ici, vous devrez d'abord déterminer la température de la glace, en sachant qu'une glace très froide fera décélérer plus vite la pierre, et que vous devrez balayer beaucoup plus vite et plus fort pour atteindre la cible. Si la force du lancer est automatique, veillez quand même à bien lancer la pierre avant la ligne sous peine de faute. Il ne vous reste plus qu'à balayer comme un forcené pour guider la pierre vers le centre et espérer que votre total de points dépasse le quota nécessaire pour passer à l'épreuve suivante !<br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">Saut à la perche</span> :<br /> <br /> Et voici enfin la discipline finale de la série : le saut à la perche. Et croyez-moi, ce n'est pas la plus facile, loin de là !! D'abord, une course d'élan, vous connaissez le principe, je ne le répèterai pas... Ensuite la première difficulté : mettre la perche dans le trou !! Deuxième difficulté : se lâcher au bon moment ! Il faut une nouvelle fois pour réussir être rapide et précis, ce qui pour cette épreuve est loin d'être une sinécure ! Si vous parvenez à franchir la hauteur imposée, vous vous verrez félicité, et vous repartirez pour une nouvelle série de 4 épreuves, toujours plus difficiles !<br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">Conclusion</span> :<br /> <br /> La trilogie Hyper Sports se termine de fort belle manière avec ce titre qui revient dans l'esprit du premier opus, mais avec une touche sensible de modernité. La difficulté est quand même bien plus prononcée dans cet épisode que dans les deux précédents, et il vous faudra vraiment être au top physiquement et mentalement pour triompher des quatre épreuves ! A noter également le retour du mode deux joueurs, qui prend toute sa dimension lors d'affrontements homériques à la course cycliste.<br /> Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs, nous vous souhaitons une bonne soirée, en espérant que vous ayez profité pleinement de ce spectacle sportif qui vous était offert par Konami et votre MSX préféré. A vous les studios !<br /> <br /> <span id="vid"><h3 class="title1">Video</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><!-- START HTML --> <object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/x3f5gq?additionalInfos=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/x3f5gq?additionalInfos=0" width="480" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object> <!-- END HTML --></p> Wed, 11 Aug 2010 13:23:01 +0200 Hyper Sports 2 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=53 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=53 <div class="bb_block" style="width:360px"><p style="text-align:center"><strong>Table des matières</strong></p><br /> <ol class="bb_ol"> <li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=53#ci">Carte d'identité</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=53#photos">Screenshots</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=53#descr">Description</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=53#bonus">Bonus</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=53#vid">Vidéo</a><br /> </li></ol><br /> <br /> </div><br /> <br /> <br /> <span id="ci"><h3 class="title1">Carte d'identité</h3></span><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:100%;color:black;"> <tr class="bb_table_row"><td class="bb_table_col" style="width:100px;background:#226688;color:white;">Titre</td> <td class="bb_table_col" style="width:200px;"> Hyper Sports 2</td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="border-top-style:hidden;border-bottom-style:hidden;"> <br /> </td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="width:200px;"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports2/hs2.PNG" alt="" class="valign_" /> <br /> </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Titre japonais</td> <td class="bb_table_col">&#12495;&#12452;&#12497;&#12540;&#12473;&#12509;&#12540;&#12484;2</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Code</td> <td class="bb_table_col">RC 717</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Editeur</td> <td class="bb_table_col">Konami</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Année</td> <td class="bb_table_col">1984</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Son</td> <td class="bb_table_col">PSG</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Plateforme</td> <td class="bb_table_col">MSX</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Format</td> <td class="bb_table_col">Cartouche</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Contrôles</td> <td class="bb_table_col">Clavier/Joystick</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Genre</td> <td class="bb_table_col">Sports</td> </tr> </table><br /> <br /> <span id="photos"><h3 class="title1">Screenshots</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports2/HSPORTS2_0000.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports2/HSPORTS2_0000s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports2/HSPORTS2_0003.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports2/HSPORTS2_0003s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports2/HSPORTS2_0004.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports2/HSPORTS2_0004s.png" alt="" class="valign_" /></a> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports2/HSPORTS2_0006.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports2/HSPORTS2_0006s.png" alt="" class="valign_" /></a> </p><br /> <br /> <span id="descr"><h3 class="title1">Description</h3></span><br /> <br /> Mesdames, mesdemoiselles, messieurs bonjour ! <br /> <br /> Nous voici de retour au stade Konami pour participer à la deuxième édition de la compétition Hyper Sports ! Cette fois, changement de sports, vous aurez un "triathlon" bien particulier, dans lequel vous devrez montrer toute votre adresse au ball-trap, au tir à l'arc et votre force à l'haltérophilie !<br /> <br /> Cette deuxième mouture sera moins éprouvante pour vous et votre matériel que la précédente, en effet, ici, en dehors de la troisième épreuve, pas de martèlement de clavier ! Il vous faudra surtout faire preuve d'habilité et de timing pour les deux premières épreuves. <br /> <br /> Autre changement : exit le jury qui vous attribue des notes. Ici, vous avez juste un score à battre pour pouvoir accéder à l'épreuve suivante, et un challenge supplémentaire à relever vu que vous avez également les records du monde qu'il est possible d'égaler ou de battre. Vous êtes prêts ? Alors passons au descriptif des épreuves :<br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">Ball-trap</span> :<br /> <br /> Vous guidez un personnage ressemblant étrangement à une célébrité moustachue du jeu vidéo officiant chez les collègues de chez Nintendo. Armé de son fusil, celui-ci dispose de deux fenêtres de tir (au clavier : pour tirer dans la fenêtre de droite, flèche vers la droite, pour la fenêtre de gauche, flèche vers la gauche). Ne vous occupez pas de la hauteur du tir, votre MSX s'en charge. Tirez juste quand le projectile est dans la fenêtre. Un excellent timing vous sera nécessaire pour réussir cette épreuve.<br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">Tir à l'arc</span> :<br /> <br /> Votre personnage est cette fois-ci vu de haut. Vous devrez tout d'abord définir la vitesse du vent, avec laquelle il faudra composer pour le tir de vos flèches, impliquant un décalage plus ou moins fort. Parce que la cible, en plus de cela, bouge verticalement, de haut en bas et de bas en haut ! Pour tirer votre flèche, attendez le bon moment, puis pressez le bouton de tir pour obtenir l'angle de tir voulu (qui gère la hauteur de votre flèche). Encore une fois, le timing est ce qui compte le plus ici, et aussi la façon dont vous tirez. Sans compter la part de chance au moment de la définition du vent !<br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">Haltérophilie</span> :<br /> <br /> Ici on reprend la bonne vieille recette d'Hyper Sports 1 et des deux Hyper Olympic ! Avant toute chose, vous aurez à choisir le poids des halères que vous tenterez de soulever. Plus ce sera lourd, plus vous devrez maltraiter vos claviers ou joysticks, tenez-le vous pour dit ! Deux étapes : d'abord le lever, puis dès que les haltères sont levées, la mise en position que vous devrez activer en appuyant sur espace, et le maintien de la position. Bon courage car le challenge est très éprouvant !<br /> <br /> <span style="text-decoration: underline;">Conclusion</span> :<br /> <br /> Comme le dit si bien l'adage, c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures confitures, et Konami l'a bien compris en nous servant cette deuxième édition de la compétition Hyper Sports. Outre une amélioration graphique sensible, témoin de la maîtrise grandissante du MSX par l'éditeur nippon, le renouveau est bien présent, et on prend toujours autant de plaisir à jouer et à tenter de battre de nouveaux records. Seul petit reproche, cette fois, pas possible de jouer à plusieurs, vous ferez la compétition en solo.<br /> <br /> <br /> <span id="bonus"><h3 class="title1">Bonus</h3></span><br /> <br /> Quelques astuces :<br /> <br /> Pour le ball-trap, si vous arrivez à abattre tout les disques, vous aurez un poulpe blanc qui surgira de la droite de votre écran. Abattez-le avec la fenêtre de gauche, et là ce sera un oiseau qui apparaîtra. Tirez dessus tant que vous pourrez avec les deux fenêtres, et vous pulvériserez le record du monde !<br /> <br /> Pour le tir à l'arc, je ne vous ferai pas l'affront de vous dire de viser le centre car vous vous en doutez bien, mais pour l'angle de tir, essayez toujours d'avoir un angle de 5° ou de 5,28°. Grâce à cela, vous aurez nettement plus de chance d'obtenir un "Nice !" signalant que vous l'avez mis dans le mille.<br /> De plus, si vous mettez les 3 dernières flèches dans le mille vous aurez un pingouin bleu qui descendra 3 fois avec une pomme rouge sur la tête. Il vous faudra tirer sur la pomme, cela vous donnera 3000 points par tir réussi (donc 9000 points de bonus) et de là plus de chance de battre le record du monde ! <img src="http://www.msxvillage.fr/images/smileys/top.gif" alt=":top" class="smiley" /> <br /> <br /> Pour l'haltérophilie, pas d'astuce, juste une petite remarque lorsque vous battez le record du monde, vous aurez un joli parterre de fleurs !<br /> <br /> <span id="vid"><h3 class="title1">Video</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><!-- START HTML --> <object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/x3ewl7?additionalInfos=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/x3ewl7?additionalInfos=0" width="480" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object> <!-- END HTML --></p> Wed, 11 Aug 2010 10:02:01 +0200 Hyper Sports 1 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=52 http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&id=52 <div class="bb_block" style="width:360px"><p style="text-align:center"><strong>Table des matières</strong></p><br /> <ol class="bb_ol"> <li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=52#ci">Carte d'identité</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=52#photos">Screenshots</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=52#descr">Description</a> </li><li class="bb_li"><a href="http://www.msxvillage.fr/articles/articles.php?cat=10&amp;id=52#vid">Vidéo</a><br /> </li></ol><br /> <br /> </div><br /> <br /> <br /> <span id="ci"><h3 class="title1">Carte d'identité</h3></span><br /> <br /> <table class="bb_table" style="margin:auto;width:100%;color:black;"> <tr class="bb_table_row"><td class="bb_table_col" style="width:100px;background:#226688;color:white;">Titre</td> <td class="bb_table_col" style="width:200px;"> Hyper Sports 1</td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="border-top-style:hidden;border-bottom-style:hidden;"> <br /> </td> <td class="bb_table_col" rowspan="10" style="width:200px;"> <img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/hs1.PNG" alt="" class="valign_" /> <br /> </td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Titre japonais</td> <td class="bb_table_col">&#12495;&#12452;&#12497;&#12540;&#12473;&#12509;&#12540;&#12484;&#65297;</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Code</td> <td class="bb_table_col">RC 715</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Editeur</td> <td class="bb_table_col">Konami</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Année</td> <td class="bb_table_col">1984</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Son</td> <td class="bb_table_col">PSG</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Plateforme</td> <td class="bb_table_col">MSX</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Format</td> <td class="bb_table_col">Cartouche</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Contrôles</td> <td class="bb_table_col">Clavier/Joystick</td> </tr> <tr class="bb_table_row"> <td class="bb_table_col" style="background:#226688;color:white;">Genre</td> <td class="bb_table_col">Sports</td> </tr> </table><br /> <br /> <span id="photos"><h3 class="title1">Screenshots</h3></span><br /> <br /> <p style="text-align:center"><a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0000.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0000s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0004.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0004s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0005.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0005s.png" alt="" class="valign_" /></a> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0006.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0006s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0007.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0007s.png" alt="" class="valign_" /></a> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0010.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0010s.png" alt="" class="valign_" /></a> <br /> <a href="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0011.png"><img src="http://www.msxvillage.fr/images/articles/jeux/konami/hypersports1/HSPORTS1_0011s.png" alt="" class="valign_" /></a></p><br /> <br /> <span id="descr"><h3 class="title1">Description</h3></span><br /> <br /> Mesdames, mesdemoiselles, messieurs bonjour ! <br /> <br /> En direct du stade Konami, vous allez pouvoir participer grâce à votre MSX préféré à la première compétition sportive Hyper Sports ! <br /> Installez-vous confortablement, munissez-vous de votre joystick préféré ou de votre clavier et échauffez-vous sérieusement, car vous en aurez bien besoin !<br /> <br /> Dans ce premier volet de la trilogie Hyper Sports, quatre épreuves vous seront proposées : le plongeon, le cheval d'arçon, le trampoline et la barre fixe. Votre but est toujours le même : obtenir une moyenne suffisante pour pouvoir accéder à l'épreuve suivante. En effet, un jury sera là pour attribuer des notes (sur 10) à vos performances, vous aurez donc tout intérêt à les satisfaire au mieux ! Pour réussir ? "Citius, Altus, Fortus" (plus vite, plus haut, plus fort) !<br /> <br /> Dans l'épreuve du plongeon, vous devrez tout d'abord prendre assez de hauteur en sautant sur la planche (avec espace, ou le bouton feu du joystick), puis faire le plus grand nombre de pirouettes pendant votre descente vers la piscine. Ah, et n'oubliez pas de finir par un joli plongeon droit comme un I pour votre arrivée dans l'eau, toujours en appuyant sur espace ou le bouton du joystick ! Pour les pirouettes me demanderez-vous ? Rien de plus simple, il vous suffit de marteler vos touchez directionnelles ou secouer votre joystick vers la droite le plus rapidement possible ! Sueur et crispation garanties ! Vous aurez trois essais pour satisfaire le jury.<br /> <br /> Pour la deuxième épreuve, le cheval d'arçon, veillez d'abord à prendre suffisamment de vitesse, ensuite ne ratez pas la planche d'appel. Vous arriverez ainsi en équilibre sur le cheval d'arçon : profitez de votre élan et lancez une série de pirouettes pendant votre saut, pour retomber sur vos pieds devant le jury, bonne note garantie ! Comme pour le plongeon, vous avez trois essais.<br /> <br /> En ce qui concerne l'épreuve du trampoline, sautez toujours plus haut, faites des pirouettes en montant comme en descendant, mais n'oubliez jamais de bien retomber sur vos pieds sur le trampoline, le jury n'aime pas les fantaisies. Ici attention, l'épreuve est chronométrée, et vous n'aurez qu'un essai, il ne faut pas se rater !<br /> <br /> Enfin, vous pourrez attaquer l'épreuve de la barre fixe : vous devrez d'abord prendre suffisamment d'élan pour faire un grand saut. Vous devrez lâcher la barre au bon moment, et entreprendre une nouvelle série de pirouettes, pour le plus grand bonheur du jury et du public. Et comme d'habitude, n'oubliez pas de bien vous réceptionner... Ici, vous aurez de nouveau trois essais. <br /> <br /> Si vous parvenez à franchir cette dernière épreuve, vous recommencerez au plongeon, mais cette fois en partant de plus haut, et avec une moyenne plus forte à atteindre, et ainsi de suite pour les épreuves suivantes.<br /> <br /> En gardant les recettes de la réussite des Hyper Olympic, Konami se lance encore une fois dans le jeu sportif, avec une jeu pour MSX bien sympathique et... usant pour le joueur ! Bien avant la Wii, le MSX était déjà là pour faire participer physiquement le joueur ! Combien de manettes brisées, de claviers fracassés ou de crampes aux doigts ont été dues à ces deux sagas du sport vidéoludique ? Nous n'avons pas de chiffres, mais nous ne doutons pas qu'il y en a plus que beaucoup !<br /> <br /> Hyper Sports 1 est un jeu sympathique, à l'animation irréprochable et aux couleurs vives, agrémentés de musiques et d'effets sonores simples, mais qui n'envahissent pas le jeu. Beaucoup de plaisir en perspective, surtout en jeu à plusieurs !<br /> <br /> <br /> <br /> <span id="vid"><h3 class="title1">Video</h3></span><br /> <br /> <br /> <p style="text-align:center"><!-- START HTML --> <object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/x3evr4?additionalInfos=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/x3evr4?additionalInfos=0" width="480" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object> <!-- END HTML --></p> Tue, 10 Aug 2010 11:53:01 +0200