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		<title><![CDATA[Derniers articles - MSX Village : Périphériques]]></title>
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		<description><![CDATA[Derniers articles - MSX Village : Périphériques]]></description>
		<copyright>(C) 2005-2026 PHPBoost</copyright>
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		<item>
			<title><![CDATA[Ultimate Konami Collection]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/68-ultimate-konami-collection/</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/68-ultimate-konami-collection/</guid>
			<description><![CDATA[<strong>Cartouche Ultimate Konami Collection pour  MSX2/2+/Turbo-R</strong><br />
<strong>© Manuel Pazos 2011</strong><br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/kc1.jpg" alt="" /> <img src="https://msxvillage.fr/upload/kc2.jpg" alt="" /></p><br />
<br />
Cette superbe cartouche est produite par Manuel Pazos, MSXien Espagnol de talent ! <br />
Il nous propose aujourd'hui une version évoluée de sa célèbre cartouche MegaflashRom SCC. Cette dernière permettait de stocker une ou des images ROM dans une cartouche vierge et de l'utiliser comme une cartouche originale. Nous étions par contre limités à un espace de stockage de 1024Ko. Cette limite est maintenant atomisée car, comme vous le montre l'exemple de cette cartouche, l'intégralité des titres Konami MSX1 & MSX2 sortis en cartouche (plus quelques bonus pas piqués des vers tels que A1 Spirit ou encore le King's Valley 2 Contest) tiennent dans ce petit bijou... On a entre les mains une cartouche vierge de 8Mo qui embarque les puces SCC et l'ADPCM ! Il ne reste plus qu'à y placer les titres de vos rêves avec des logiciels dédiés.<br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/kc4.jpg" alt="" /></p><br />
<br />
Le packaging est superbe et soigné. Je vous laisse le soin d'apprécier ! <br />
Seul bémol, un disque dur ou une interface CF est vivement conseillé car il faut supporter le stockage des roms et autres megaroms que l'on veut "flasher" dans cette cartouche. Et puis la mise en place ne se fait pas à la volée. Il faut placer toutes les roms et megaroms que l'on veut utiliser dans le même répertoire et en faire un listing. Un fichier de plusieurs Mo est alors créé. Il ne reste plus qu'à le "transférer" sur la cartouche vierge avec un utilitaire dédié.  <br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/kc3.jpg" alt="" /></p><br />
<br />
Information importante, le prix ! A l'unité, le tarif est de 110 euros + les frais postaux (comptez 10e pour un envoi vers la France). Pour ce prix, vous avez une cartouche vierge au packaging Konamien. A noter que Manuel, copyright oblige, ne fournit <strong>pas</strong> les images Roms.<br />
<br />
Un énorme merci à Manuel pour ce superbe produit à la réalisation très soignée ! Bravo ! Personnellement, je suis aux anges !<br />
<br />
<strong>Petite info:</strong> Une évolution de ce projet est à l'étude afin de pouvoir accepter non pas des fichiers *.rom mais des fichiers *.dsk... Du coup, je rêve d'un SD Snatcher ou encore d'un Illusion City... en cartouche !! Affaire à suivre donc !<br />
<br />
N'hésitez pas à visiter son <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.msxcartridgeshop.com/">site</a></span> pour y découvrir d'autres trésors !]]></description>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 17:35:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Cartouche MP3]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/67-cartouche-mp3/</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/67-cartouche-mp3/</guid>
			<description><![CDATA[<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/mp3_1.png" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
C'est une cartouche conçue par Jos van den Biggelaar (Yobi) & Dennis Koller (DD), annoncée chez MRC le 25/02/2007<br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://sunriseformsx.nl/index.php?item=hardware&action=page&group_id=9&page=3&lang=FR">Elle est actuellement en vente chez Sunrise.</a></span> Sa fabrication est soignée avec contacts dorés et boitier au format Konami.<br />
<br />
La cartouche peut lire le format MP3 VBR/CBR de 128 à 320 Kps ainsi que le MP3 Pro (taille plus compacte).<br />
Elle se compose d'un processeur de traitement ATMEL (20 MHz), un décodeur MP3 VS1011 et un contrôleur Philips I2C pour traiter volume, basses et aigus.<br />
<br />
Grâce à son processeur dédié, la cartouche fonctionne avec un Z80. Exemple pour un MP3 320Kps Stéréo sous Symbos on obtient :<br />
80% du Z80 avec un NMS 8245 (il faut désactiver l'égaliseur graphique), 15% du R800 avec un GT (23% avec l'égaliseur graphique activé par un clic dessus).<br />
Le MSX lit les données brutes MP3 en streaming, le processeur ATMEL traite ces données pour les envoyer en continu (à l'aide d'une mémoire tampon) au décodeur VS1011.<br />
<br />
La cartouche comporte sur le dessus, une sortie stéréo jack et une entrée stéréo jack pour ajouter une source audio externe.<br />
La cartouche produit le son MP3 (stéréo) par sa sortie jack <span style="text-decoration: underline;">ET</span> par le port cartouche (mono MSX).<br />
<br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/mp3_2.png" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
Il existe aussi une cartouche MP3 coréenne de conception différente avec pour caractéristiques :<br />
un processeur de traitement Altera CPLD & XTAL (12MHz) , un décodeur MP3 VS1003, 512KB Flash ROM pour son bios et stocker un jeu.<br />
Elle a une sortie jack stéréo, son lecteur msxdos c'est MPXP créé par Sharksym et incompatible avec la cartouche Sunrise.<br />
<br />
<br />
<br />
<h3 class="formatter-title">Les outils MP3</h3><br />
<br />
<strong>PLAYMP3.COM</strong><br />
Si ce lecteur msxdos lit le MP3 sans sortir un son alors il faut flasher la cartouche avec FLASH.BAS (nécessite mp3.hex) mais UNIQUEMENT en mode Z80 à 3,5 MHz.<br />
Normalement vous ne devez pas flasher la cartouche, il n'y a pas de mise à jour à faire. Le flashage réinitialise le processeur ATMEL en cas de problème. <br />
<br />
<strong>PLAYINFO.BAS</strong><br />
Il faut indiquer le nom de chaque MP3 et s'assurer de démarrer en screen 0.<br />
<br />
<strong>PLAYINT.BAS</strong> : programme pour régler le processeur I2C avec les touches minuscules a,z,s,x,d,c,f,v,g,b<br />
pour changer basses, aigus, volume, balance et mode audio.<br />
<br />
Tous ces programmes simples sont livrés avec leurs sources en assembleur. Ils servent de démonstration pour apprendre à programmer la cartouche.<br />
<br />
<strong>SYMAMP</strong> : le lecteur multimédia de Symbos, le clone 8 bits de Winamp 3<br />
c'est le lecteur le plus performant, il peut gérer/créer des listes de lecture<br />
lire les tags MP3 en version 1 et contrôler le processeur I2C de la cartouche à l'aide d'égaliseur. <br />
<br />
<br />
<br />
<h3 class="formatter-title">Précaution d'emploi</h3><br />
<br />
Il est recommandé, vue la taille des fichiers MP3, de disposer d'un stockage de masse avec une partition FAT16 et de Symbos configuré.<br />
Actuellement, il existe un pilote Symbos pour la SD coréenne 2.2, un pilote pour la Sunrise CF/IDE et un pilote pour Onechip.<br />
<br />
Avec la cartouche CF, IDEFDISK /FAT16 crée une partition de 2 Go d'une taille de 4194145<br />
ce paramètre doit être impérativement changé en 4194144 sinon Symbos fige.<br />
<br />
Il n'existe aucun pilote pour la Nowind, la SD Padial et les contrôleurs SCSI.<br />
Sans Symbos et sans FAT16, la cartouche MP3 perd beaucoup de son attrait...<br />
<br />
<br />
<br />
<h3 class="formatter-title">Annexes</h3><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="https://msxvillage.fr/upload/msxmp3.zip">MSXMP3.zip</a></span> archive avec tous les logiciels MP3<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="https://msxvillage.fr/upload/docmp3.zip">docMP3.zip</a></span> docs techniques des processeurs VS1011 et I2C<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.umf.be/viewtopic.php?t=2889">Quelques photos du PCB</a></span><br />
<br />
<br />
<p style="text-align:center"><br />
<!-- START HTML -->
<object width="420" height="345"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/9kT3ND_K-tg?version=3&hl=fr_FR&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/9kT3ND_K-tg?version=3&hl=fr_FR&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="345" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<!-- END HTML --><br />
<br />
Vidéo on l'on voit PLAYINFO.BAS au début puis SYMBOS avec le lecteur SYMAMP</p>]]></description>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 15:13:01 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Nowind USB]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/66-nowind-usb/</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/66-nowind-usb/</guid>
			<description><![CDATA[<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/nowind1.png" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
Nowind est un stockage de masse à part, un projet amateur 'homebrew' Néerlandais. Cette cartouche agit comme un contrôleur disque dont le support est une image virtuelle (le standard DSK) envoyée en continu (streaming) par un serveur PC. Les avantages de cette cartouche sont le remplacement des disquettes physiques par leurs images virtuelles et l'obtention d'une plateforme disque dur commune entre BlueMsx et MSX réel. A propos, <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://www.sony.jp/rec-media/info/20100423.html">Sony (l'inventeur de la disquette 3.5") a abandonné définitivement ce support en 2010</a></strong></span><br />
<br />
La première série, sortie en 2008, était réservée à la Hollande pour en faciliter le suivi. Elle était fabriquée en petite quantité et vendue par le site de Nowind. Le boitier de cette première version était celui de la Sunrise CF. Depuis Nijmegen 2010, <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://sunriseformsx.nl/index.php?item=hardware&action=page&group_id=9&page=4&lang=FR">elle est commercialisée exclusivement par Sunrise</a></strong></span>. L'ensemble est de qualité, la finition est soignée comme d'usage chez Sunrise. Le boitier adopte le format compact des cartouches Konami. Pour la suite, je vais me limiter à l'utilisation pour Windows ne possédant ni Mac OSX ni Linux.<br />
<br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/nowind2.png" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
<h3 class="formatter-title">Installation</h3><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://www.ftdichip.com/Drivers/D2XX.htm">Il faut aller chez le constructeur du chipset FTDI</a></strong></span> et  télécharger <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://www.ftdichip.com/Drivers/CDM/CDM20814_Setup.exe">ce pilote</a></strong></span>. Il installe automatiquement les DLL nécessaires en fonction de votre système (x32 ou x64 sauf 95/Me/2000).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://www.myquest.nl/nowindusb/?q=node/13">Allez à présent sur le site de Nowind </a></strong></span> et téléchargez la dernière version (nwhostapp_v4.2.zip). Cette archive contient la rom de la cartouche, une disquette de réparation, un programme msxdos pour changer d'image et deux programmes pour la liaison USB. Il s'agit de <strong>nwhostapp</strong> l'interface en ligne de commande console et de <strong>nowindInterfaceHostGUI</strong> l'interface Windows où l'on glisse l'image DSK.<br />
<br />
Créez un répertoire Nowind où vous le souhaitez sur votre disque dur PC et placez-y le contenu de l'archive. Ensuite cherchez le fichier <strong>FTD2XX.DLL</strong> fraîchement installé dans votre lecteur C:\ et le copier/coller dans votre répertoire Nowind.<br />
<br />
<br />
<h3 class="formatter-title">Liaison USB</h3><br />
<br />
Il faut un câble (non fourni) A mâle côté PC et mini B mâle côté cartouche. J'ai ajouté, sans aucun problème de transfert, deux rallonges USB au cordon de la cartouche.<br />
Le MSX doit être allumé <span style="color:red;"><strong>SANS</strong></span> être connecté en USB au PC. Après le démarrage du MSX connectez le câble USB, le PC le détecte et installe un 'USB Serial Converter' (c'est le <strong>FTD2XX.DLL</strong>)<br />
<br />
A partir de là vous pouvez débrancher / rebrancher le cordon USB mais votre MSX doit être impérativement allumé. <span style="text-decoration: underline;">N'éteignez pas le MSX avant d'avoir débranché le câble USB</span>.<br />
Si cet ordre n'est pas respecté, il n'y a aucun risque pour votre matériel, au pire Windows peut afficher un écran bleu (une contamination MSX).<br />
<br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/usb.png" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
<h3 class="formatter-title">Utilisation</h3><br />
<br />
<strong>NowindInterfaceHostGUI</strong>, l'interface Windows est très pratique pour charger un DSK 720 ko à la volée par un simple glisser-déposer dans sa fenêtre. Il suffit de rebooter le MSX et le DSK se lance.<br />
<br />
Pour avoir accès aux fonctions avancées, il faut utiliser <strong>nwhostapp</strong> en mode console. Le principe reste le même on charge le DSK avec le PC et on reboote le MSX. Le disque dur DSK est généré par BlueMsx en émulant la cartouche IDE Sunrise. Pour plus de détails, <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="https://msxvillage.fr/download/download.php?id=9">se référer à cet utilitaire</a></strong></span> ainsi qu'au dossier de <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="https://msxvillage.fr/articles/articles.php?id=59&cat=3">l'interface Compact Flash</a></strong></span>. Par exemple, cette commande charge un disque dur DSK en msxdos2 <strong>nwhostapp -2 -m ddur.dsk</strong>. Le PC enregistre et lit les secteurs du DSK en permanence, le MSX croit qu'il écrit / lit sur un support réel.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Pour changer de DSK</span><br />
<strong>CTRL+C</strong> dans la console PC puis charger un nouvimage.DSK (nwhostapp) ou glisser déposer un nouvimage.DSK (nowindInterfaceHostGUI)<br />
Côté MSX il y a plusieurs possibilités :<br />
- rebooter le MSX<br />
- si vous êtes en basic tapez la commande <strong>call image ("nouvimage.dsk")</strong><br />
- si vous êtes en msxdos (partition romdisque option -j) <strong>nic nouvimage.dsk</strong><br />
<br />
Si la Nowind est trop ancienne, elle ne fonctionnera pas avec <strong>nwhostapp</strong>. Le MSX affichera systématiquement un <strong>'not enough memory' </strong>même si votre MSX dispose de 4Mo !<br />
Il faut obligatoirement mettre à niveau sa ROM.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Mise à niveau de la ROM Nowind (512 Ko)</span><br />
Depuis la version 4.1 la ROM est regroupée dans un fichier unique.<br />
L'ancienne version utilisait <strong>usbhost</strong> si ce fichier est livré avec votre Nowind ou si aucune version ne s'affiche pendant le boote du MSX, alors il faut mettre à niveau votre cartouche :<br />
- allumez votre MSX et maintenez la touche F enfoncée<br />
- raccordez le câble USB<br />
- ouvrez une console dans votre répertoire Nowind<br />
- tapez <strong>nwhostapp -2 -f nowind.rom </strong>et patientez 3 minutes.<br />
<br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/console.png" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
<h3 class="formatter-title">Divers</h3><br />
<br />
La cartouche Nowind ne fonctionne pas dans un slot étendu. Elle peut tourner en 7mhz mais elle est incompatible avec le mode R800 (Turbo-R). <br />
Sa Rom est déjà patchée pour utiliser la FAT16. Enfin pour finir, Il n'existe pas de pilote pour Symbos.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="https://docs.google.com/Doc?id=dgw8gpws_15d5rwjvdc">Pour compléter ce dossier, vous pouvez consulter  le manuel en anglais ici</a></strong></span><br />
<br />]]></description>
			<pubDate>Thu, 19 May 2011 20:40:01 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Interface Compact Flash]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/59-interface-compact-flash/</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/59-interface-compact-flash/</guid>
			<description><![CDATA[<strong>L&#8217;interface Compact Flash pour MSX2/2+/Turbo-R</strong><br />
<strong>© Sunrise 2002</strong><br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/cf1a.jpg" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
On en parle souvent, ça  l&#8217;air d&#8217;être bien pratique, extrêmement fonctionnel, ça mange pas de courant et en plus c&#8217;est mignon tout plein ! Mais cependant, quand on l&#8217;a dans les mains, en général c&#8217;est la galère ! Mais de quoi je vous parle, allez-vous me rétorquer ? Sûrement pas de la dernière figurine en résine estampillée Final Fantasy ou Metal Gear mais de l&#8217;Interface Compact Flash produite par Sunrise pardi !<br />
Devant ce constat où nombreux d&#8217;entre vous ont eu la joie de se frotter, je vous propose donc un petit dossier dédié à ce périphérique qui devrait éclairer la lanterne des actuels et je l&#8217;espère, futurs propriétaires de ce petit périphérique qui sans détours, vaut le détour&#8230;<br />
Il va de soit que ce dossier n&#8217;est pas exhaustif. Il est issu de ma propre expérience avec ledit périphérique alors si certains d&#8217;entre vous désirent y ajouter des informations, se sera avec plaisir que je verrai ce dossier s &#8216;étoffer.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">L&#8217;interface Compact Flash, de quoi s&#8217;agit-il ?</span><br />
<br />
Cette interface, normalisée IDE, se compose d&#8217;un boîtier cartouche sur lequel on trouve au dessus 2 ports pour y placer des cartes compact flash (CF) destinées à l&#8217;origine aux appareils photos numériques. Ces mêmes cartes une fois insérées et configurées, fonctionnent comme des disques durs (HD) sous un environnement DOS1 ou DOS2 (recommandé, surtout si vous souhaitez vous servir d&#8217;un système d&#8217;exploitation tels que MultiMente ou SymBos) et sont gérées par une ROM (qui peut être flashée pour être mise à jour) qu&#8217;on trouve dans le boîtier.<br />
Le premier port (celui de gauche) reconnaît votre CF principale comme étant le HD « maître ». Le second fonctionne en « esclave ». <br />
<br />
Cette interface s&#8217;utilise comme une cartouche et elle est alimentée par votre ordinateur. A noter bien sûr qu&#8217;il ne faut sous aucun prétexte l&#8217;insérer ou la retirer alors que votre MSX est sous tension. Vous risqueriez de les endommager irrémédiablement. Il en est de même pour les compact flash qui ne doivent pas être placées « à la volée ». Ca paraît certainement évident pour beaucoup mais j&#8217;imagine que l&#8217;heureux novice appréciera cette mise en garde.<br />
<br />
Enfin, sachez que cette interface est livrée sans CF. A vous donc d&#8217;en dégoter quelques unes.<br />
A ce sujet, je ne saurai que trop vous conseiller de vous procurer une CF de 128Mo (voire au pire de 64Mo) et une de 32Mo. C&#8217;est à mon sens largement suffisant pour l&#8217;utilisateur lambda et on les trouve pour 2 francs 6 sous en occasion. Ces dernières étant très fiables, vous ne devriez pas avoir de mauvaises surprises.<br />
Passons maintenant à l&#8217;action et regardant d&#8217;un petit peu plus près pourquoi Sunrise nous a fourni une disquette avec l&#8217;interface&#8230;<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Configuration de l&#8217;interface :</span><br />
<br />
Normalement, celle-ci est opérationnelle et la ROM qu&#8217;elle contient devrait avoir été mise à jour. Insérez-là (sans CF pour le moment) dans le port 1 de votre MSX et vous devriez voir sur votre écran ce qu&#8217;il y a sur la photo suivante. Votre interface devrait fièrement afficher une version 2.40 de son Bios datant du 23/03/2005.<br />
Si ce n&#8217;était pas le cas, il ne reste plus qu&#8217;à flasher vous-même la ROM afin de mettre le Bios à jour.<br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/cf_bios.jpg" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
Pour se faire,  redémarrez avec la disquette fournie dans le lecteur et une fois que vous serez sous Dos, tapez :<br />
<br />
A>IDEFLOAD IDE240.DAT<br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/idefload.jpg" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
Le programme doit détecter votre interface dans le port 1. Validez et attendez quelques instants que votre ROM soit flashée.<br />
Ceci fait, nous allons pouvoir passer à la mise en place de la CF principale.<br />
<br />
Coupez votre MSX, insérez votre CF de 128Mo dans le port gauche de l&#8217;interface et rallumez en prenant soin d&#8217;appuyer et de maintenir la touche DEL enfoncée jusqu&#8217;à ce que vous soyez sous Dos.<br />
L&#8217;interface va booter en affichant la référence de votre CF ainsi que sa capacité en IDE Master puis le lecteur de disquette prendra le relais jusqu&#8217;à vous « rendre la main ».<br />
Pour le moment votre CF, bien que détectée n&#8217;est pas fonctionnelle. Il va falloir maintenant partitionner et initialiser votre CF de 128Mo afin d&#8217;obtenir plusieurs lecteurs qui seront autant de « disques dur ». <br />
Le MSX permet des partitions de 32Mo maximum en Fat12. Pour l&#8217;instant nous nous limiterons à cela. Cette information au sujet de cette taille de partition devrait vous faire tiquer dans la mesure où j&#8217;avais évoqué au début de cet article une autre CF secondaire de 32Mo&#8230; Vous allez voir que le système est très pratique dans la mesure où une deuxième CF avec une partition unique va vous permettre d&#8217;échanger des données avec un PC sans avoir à toucher à votre CF principale.<br />
Avec une CF de 128Mo on peut obtenir 4 partitions de 32Mo chacune et leur attribuer une lettre de lecteur. Nous allons donc obtenir 4 disques durs (A :, B :, C : et D : ). Le lecteur de disquette va alors devenir le lecteur E:. <br />
<br />
Sous Dos, lancez maintenant l&#8217;utilitaire qui va vous permettre de configurer votre CF (laissez la disquette dans le lecteur, nous y reviendrons plus loin !) en tapant:<br />
<br />
A>FDISK310<br />
<br />
Vous obtenez plusieurs options. Voici le détail des plus importantes:<br />
<br />
- La touche &#8220;T&#8221; (Toogle) vous permet de passer de votre CF principale à la secondaire. C&#8217;est pratique lorsqu&#8217;on veut réinitialiser 2 CF à la fois. <br />
- La touche &#8220;A&#8221; (Autogenerated) vous permet de configurer vos partitions (4 dans le cas d&#8217;une CF de 128Mo, 2 pour une de 64Mo et 1 pour une CF de 32Mo).<br />
- La douche &#8220;D&#8221; (Display) vous permet de jettez un &#339;il sur vos partitions et éventuellement d&#8217;en modifier certains attributs, voir de supprimer l&#8217;une d&#8217;elles. <br />
- La touche &#8220;R&#8221; (Reread) vous permet de faire une relecture des vos partitions si vous les avez modifié.<br />
- La touche &#8220;W&#8221; (Write) vous permet d&#8217;écrire le nombre de partitions désirées.<br />
- La touche &#8220;I&#8221; (Initialize) vous permet de formater vos partitions. <br />
<br />
Pour configurer et initialiser les 4 partitions de votre CF de 128Mo, appuyez sur &#8220;A&#8221; suivi de &#8220;Entrée&#8221; pour &#8220;diviser&#8221; votre CF, sur &#8220;W&#8221; pour écrire les informations de ces 4 partitions (suivi de &#8220;Y&#8221; pour confirmer) et enfin sur &#8220;I&#8221; pour formater vos 4 partitions (encore une fois suivi de &#8220;Y&#8221; pour confirmer).<br />
N&#8217;oubliez pas de valider chacun de vos choix avec la touche &#8220;Entrée&#8221;. <br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/fdisk310.jpg" alt="" class="valign_" /></p><br />
<br />
Prenez bien soin de voir apparaître <span style="text-decoration: underline;">4 astérisques</span> lors de l&#8217;initialisation (formattage de vos partitons). Si ce n&#8217;est pas le cas ou si vous obtenez un message d&#8217;erreur, vous avez une CF qui peut être soit défectueuse, soit vérolée ou encore formatée en usine en FAT16 ou qui contient encore une table de partition propriétaire et liée à l&#8217;appareil photo numérique dont elle peut provenir.<br />
J&#8217;ai eu ce problème avec 2 de mes CF et vous y serez peut-être confrontés avec notamment des CF de 32Mo. Maintenant, il existe des solutions. <br />
La première consiste à la formater sous Windows (clic droit sur le lecteur de votre CF puis formater en FAT).<br />
Si le problème persiste, il va falloir faire un formatage en profondeur. D&#8217;où la deuxième solution. Repartez sur Windows avec votre CF sous le doigt et lancez un formatage en ouvrant une fenêtre Dos ou plus simplement en faisant Démarrer, puis Exécuter. Tapez alors:<br />
<br />
FORMAT X: /FS:FAT /V /A:512 (X étant la lettre de lecteur de votre CF)<br />
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Normalement, vous devriez obtenir une CF toute neuve !<br />
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Maintenant, revenons à la configuration de la CF. <br />
Quittez FISK310 et redémarrez votre MSX. Vous allez revenir au Basic. Pas d&#8217;inquiétude, c&#8217;est normal. Les lettres des lecteurs de vos partitions ont été attribuées et le système cherche donc à booter sur A: (qui n&#8217;est plus votre lecteur de disquette, ce dernier étant devenu E: !). Et comme il n&#8217;y pas encore de fichiers système sur votre partition A:, votre MSX angoissé retourne sous basic, comme un gamin de 3 ans dans les jupes de sa mère&#8230;<br />
En bon chef de famille, remettez de l&#8217;ordre en tapant ceci sous basic:<br />
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Copy&#8221;e:msxdos2.sys&#8221;to&#8221;a:&#8221; (Entrée)<br />
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Puis:<br />
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Copy&#8221;e:command2.com&#8221;to&#8221;a:&#8221; (Entrée)<br />
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<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/basic.jpg" alt="" class="valign_" /></p><br />
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Voilà, vous venez de copier les fichiers système du Dos2 sur votre partition A:<br />
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Faites un reset et vous aurez le plaisir de pouvoir naviguer sur votre CF de 128Mo, équipée maintenant de 4 HD de 32Mo !<br />
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<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/msxdos.jpg" alt="" class="valign_" /></p><br />
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Refaites la manipulation avec une CF de 32Mo et servez-vous en pour transférer des fichiers du PC vers votre MSX et vice versa. <br />
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<strong>Pour ceux qui n'auraient pas les logiciels cités plus haut, voilà de quoi faire une disquette de dépannage. Copiez les fichiers présents dans l'archive sur une disquette qui vous permettra alors de créer les partitions de vos CF. Vous trouverez dans l'archive le MSXDOS2 et le programme FDISK310.COM indispensable !</strong> <br />
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<a href="https://msxvillage.fr/upload/fdisk31cf.zip">FDISK31CF.zip</a><br />
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<span style="text-decoration: underline;">Utilisation de l&#8217;interface CF:</span><br />
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Vous pouvez maintenant installer un système d&#8217;exploitation ou continuer à vous servir du Dos en naviguant parmis vos différents lecteurs. Mais je ne saurai que trop vous conseiller d&#8217;installer MultiMente ou Symbos.<br />
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<strong>Il est à noter qu'un soucis peut survenir au boot de Multimente. En effet, le message "Wrong version of MSX-DOS" peut apparaître. Ce bug est crée à l'origine par le logiciel FDISK310.com qui malmène le secteur de boot lors de la création des partitions. Mais il peut être résolu en éditant dans l'AUTOEXEC.BAT la commande SET EXPERT=ON. Simple et efficace !</strong> <br />
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Vous trouverez dans l'archive ci-dessous des fichiers à copier sur la première partition de votre CF. <br />
Décompressez sur le PC, ouvrez le fichier et copiez tous les fichiers à la racine de votre CF de 32Mo. Installez celle-ci dans l'interface sur MSX et copiez les fichiers de la CF de 32Mo vers la première partition de votre 2ème CF. Retirez la CF de 32Mo, placez votre CF de 128Mo dans le slot 1 et profitez de Multimente ! A vous le plaisir des images *.dsk et *.rom grâce aux logiciels LOADROM et RUNIT !<br />
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<a href="https://msxvillage.fr/upload/mmcf_6c540.zip">MMCF.zip</a><br />
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D&#8217;énormes progrès ont été réalisés pour permettre une exploitation de plus en plus correcte des fichiers *.ROM ou *.DSK avec une interface IDE. Bien que globalement, tout fonctionne mieux ou plus simplement sous MegaSCSI, la différence aujourd&#8217;hui entre ces deux interfaces est de plus en plus minime et dépend davantage de l&#8217;utilisation que l&#8217;on va en avoir (connexion et utilisation d&#8217;un CD-Rom avec une MegaSCSI notamment). <br />
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Pour ce qui est des fichiers que vous possédez sur vos disquettes MSX, vous pouvez maintenant les installer sur vos CF en copiant tous vos fichiers dans des répertoires adéquats et les lancer sous basic comme vous le faisiez par le passé. Entre temps, votre disquette de 720ko s&#8217;est transformé en un disque dur de 32Mo ! Sympathique, non ?<br />
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Vous pouvez utiliser vos images DSK avec les logiciels START.COM, FDE.COM ou encore RUNIT (programmes dédiés à la norme IDE)<br />
Vous pouvez faire de même avec vos fichiers *.ROM avec le logiciel LOADROM.COM ou encore MEGAMU.COM<br />
Attention,certaines images nécessitent au préalable l&#8217;utilisation du programme MAP.COM qui réagence l&#8217;utilisation du memory mapper sous Dos2.<br />
De même, notamment sur Turbo-R, il peut être nécessaire de basculer du mode R800 au mode Z80 (ou inversement). Le programme CHGCPU.COM vous offre ce tour de passe-passe. <br />
Tous ces logiciels s&#8217;utilisent sous Dos et vous les trouverez dans ce pack:<br />
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<a href="https://msxvillage.fr/upload/utilitaires_cf.zip">Utilitaires CF.zip</a><br />
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<span style="text-decoration: underline;">Remarques matérielles:</span><br />
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Le MSX peut attribuer jusqu&#8217;à 8 lettres de lecteur en tenant compte que 2 d&#8217;entre elles seront dédiées au lecteur de disquette. On peut donc obtenir jusqu&#8217;à 6 partitions sur des CF. L&#8217;idéal est donc d&#8217;opter pour une CF de 128Mo accouplée à une autre de 64Mo, l&#8217;ensemble étant secondé par une CF de transfert du MSX vers le PC et inversement de 32Mo. <br />
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Sachez que la vitesse de navigation ou le transfert de vos fichiers sur les CF est, - comme c&#8217;est le cas d&#8217;ailleurs avec des disques durs en SCSI -, lié à la vitesse de votre CPU. Sur un MSX2 architecturé autour d&#8217;un Z80A, cela fonctionnera très bien. Sur un Panasonic MSX2+ qui contient un Z80B ou sur un MSX2/2+ équipé d&#8217;un kit à 7mhz, cela ira un peu plus vite. Et le summum dans ce domaine est à l&#8217;avantage du Turbo-R, R800 oblige.<br />
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Il n&#8217;y a pas de marques particulières de CF à éviter ou à conseiller. Au final, elles semblent se valoir toutes et nous n&#8217;avons pas besoin des dernières générations de CF. Les premiers modèles sont excellents et éviteront certainement des soucis de FAT.<br />
Je pense par contre que les CF de chez Canon ou toutes celles provenant des APN vous poseront certainement des soucis et elles devront être formatées en profondeur comme indiqué plus haut.<br />
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<span style="text-decoration: underline;">Remarques logicielles:</span><br />
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Pour ce qui est des images *.DSK et des fichiers *.ROM, sachez que pour la grande majorité de ce que vous pouvez lancer avec un émulateur, il en sera de même avec cette interface. <br />
Il reste encore des logiciels réfractaires (Metal Gear 2 pour ne citer que celui-ci par exemple) mais dans l&#8217;ensemble c&#8217;est plus que satisfaisant.<br />
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Enfin, je vous rends attentifs au fait que vous pouvez jouer à des jeux &#8220;compilés&#8221; sur une CF comme c&#8217;était le cas sur des disquettes, sauvegarde comprise. <br />
Pour ce faire, faites des images DSK de vos jeux préférés, copiez-les sur votre CF et sous Dos tapez ceci (je prends en exemple le jeu YS2):<br />
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A>concat /b YS2a.dsk + YS2b.dsk + userdisk.dsk YS2.dsk<br />
<br />
Vos 4 disquettes d&#8217;origines deviennent une image *.DSK compilée (YS2.dsk). Vous changez alors de disquette lorsque cela est demandé simplement en appuyant sur 1 pour la disk 1, 2 pour la 2ème&#8230; et 3 pour votre disk de sauvegarde. Simplement génial ! Mais c&#8217;est possible sur Megascsi depuis des années ! Pensez à vérifier que vous avez assez de place avant de faire la manip car il s&#8217;agit de créer des fichiers de 2 voire 4Mo ! <br />
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Le logiciel HDDEMU peut également être salvateur pour lancer des images *.DSK qui ne passent pas avec START.COM ou FDE.COM<br />
Mais attention il vous faudra en général les disquettes originales.<br />
C&#8217;est le cas particulièrement pour la série des Xak mais je n&#8217;ai fait que survoler le sujet pour le moment.<br />
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Je mettrai au fur et à mesure une liste de ce qui est compatible avec cette interface.<br />
Je reste à votre disposition alors si vous avez des questions, n&#8217;hésitez pas !<br />
D&#8217;ici là, bonne installation, bon jeu et pourquoi pas, bon développement ! <br />
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Enfin, sachez que cette interface est disponible auprès de Sunrise pour 63,55 euros (port non compris) et un peu de patience&#8230;<br />
<br />
<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/cf2a.jpg" alt="" class="valign_" /></p>]]></description>
			<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 00:08:01 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Panasoft FM-PAC]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/45-panasoft-fm-pac/</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/45-panasoft-fm-pac/</guid>
			<description><![CDATA[<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/fmpac_d9611.png" alt="" /></p><br />
<br />
En 1988, avec l'arrivée du MSX2+ intégrant dans sa norme le MSX-MUSIC, on voit sortir une drôle de petite cartouche répondant au nom de FM-PAC (Pana Amusement Cartridge) ou Panasonic SW-M004 permettant aux utilisateurs dépourvus de la norme MSX-MUSIC de pouvoir en profiter tout de même. Cet accessoire, tout droit sortir des laboratoires de Panasonic, se présente sous la forme d'une cartouche de jeu contenant un synthétiseur de son FM autorisant des effets audio d'une qualité incroyablement supérieure au son PSG et ses 3 voix intégrées par défaut dans tous les MSX.<br />
<br />
Comme dit ci-dessus, le FM-PAC répond à un standard nommé MSX-MUSIC regroupant les micro-ordinateurs l'intégrant par défaut avec 16 Ko de FM-BASIC (MSX2+ et MSX turbo R) et les différentes cartouches FM destinées au MSX. Différentes ? Oui, car même si Panasonic a été le premier a produire son FM-PAC rapidement, d'autres constructeurs proposent des systèmes similaires. D'un point de vue technique, le FM-PAC contient un circuit OPLL (OPL Light) YM-2413 FM qui est une version allégée de la puce sonore OPL-1 de chez Yamaha. Il offre une ambiance sonore sur 9 voix sans tambour incluant les 3 canaux du processeur PSG ou un son sur 6 voix avec 5 tambours FM. Il contient 64 voix pré-règlées et 8 Ko de SRAM autorisant la copie des programmes directement dans la cartouche le tout sauvegardé par une pile en lithium. Le FM-BASIC donne la possibilité de réaliser ces propres compositions. Enfin, on trouve un commutateur présent sur la cartouche permettant de varier le volume sonore sur 3 niveaux.<br />
<br />
D'un point du vu logiciel, la plupart des jeux ou démonstrations produits après 1988 utilisent le MSX-MUSIC. D'ailleurs au Japon, des programmes de création musicale sont commercialisés avec notamment le très bon Synth Saurus de chez BIT². En Europe, on n'aura le droit à FAC SoundTracker, un programme produit par un groupe hollandais (FAC pour Federation Against Commodore) s'inspirant de SoundTracker pour Commodore. Pourtant, initialement ce logiciel était prévu pour la norme MSX-AUDIO comprenant le Music Module de Philips. Il a rencontré un joli succès chez les musiciens. En 1992, Moonblaster arrive sur le marché. Produit par MoonSoft, il devient rapidement la référence dans le domaine musical, envoyant SoundTracker aux oubliettes. Il autorise la production de musique en stéréophonique en combinant la norme MSX-MUSIC et MSX-AUDIO. Une grande majoritée des disquettes de magazines, réalisées après la mort officielle du MSX, ont été faites sur Moonblaster. En 1997, Sunrise sort un nouveau programme batisé Oracle, supérieur à Moonblaster, mais bien trop complexe et peu compatible avec d'autres logiciels.<br />
<br />
D'autres compagnies ont également copié et distribué des cartouches intégrant une puce FM OPLL (OPL Light) YM-2413 à la norme MSX-MUSIC produisant un son comparable à celui du FM-PAC. La concurrence propose une sortie audio de bonne qualité souvent « pseudo » stéréophonique par l'addition de 2 connecteurs RCA monophoniques. Il existe une liste non exhaustive des clones de FM-PAC comprenant le FM STEREO PAK fabriqué par Checkmark (Holland) avec 1 sortie audio stéréophonique, le FM SOUND STEREO fabriqué par Tecnobytes (Brésil) avec 1 sortie audio stéréophonique par 2 connecteurs RCA, le MK FM-PAK ou encore le Korean FM-PAC.]]></description>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:56:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Philips Music Module]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/44-philips-music-module/</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/articles/3-peripheriques/44-philips-music-module/</guid>
			<description><![CDATA[<p style="text-align:center"><img src="https://msxvillage.fr/upload/philips_music_module.png" alt="" /></p><br />
<br />
C'est en 1986 que l'on voit apparaître le Philips Music-Module référencé NMS 1205. Il est basé sur le standard MSX-AUDIO, concurrent direct du MSX-MUSIC, cette puce sonore étant compatible avec la norme OPL1 produite par Yahama (YM-8950). Le Philips NMS 1205 propose une puce 8 bits ADPCM pour « Advanced Differential Pulse Code Modulation » contenant 32 Ko de mémoire vive pouvant être étendue à 256 Ko. Cette cartouche est également pourvue d'une interface MIDI, d'un connecteur pour clavier musical du type Philips NMS 1160, de 2 connecteurs RCA monophoniques, d'un microphone intégré et d'un connecteur pour un microphone externe.<br />
<br />
On trouve cette extension uniquement en Europe ; pour utiliser ses capacités, Philips fournit avec ce matériel un programme nommé Music-BOX, d'une piètre qualité, permettant la réalisation de composition musicale. A noter que si vous voulez avoir accès directement à ce programme au démarrage du MSX, il vous faut tenir la touche [ESC] à l'allumage.<br />
<br />
Ailleurs dans le monde, et surtout au Japon, on trouve deux cartouches basées contenant une puce sonore basée sur le standard MSX-AUDIO. C'est le cas du Toshiba Music-Module, référencé HX-MU900, dont les spécificités sont proches du produit de Philips à l'exception de l'absence de mémoire. On trouve également le Panasonic Music-Module, référencé FS-CA1, intégrant 128 Ko de mémoire. Ces deux modèles possédent un connecteur spécifique pour le clavier musical HX-MU901 de Toshiba.<br />
<br />
La plupart des programmes de création musicale sont compatibles avec la norme MSX-AUDIO ; c'est le cas SoundTracker, Moonblaster et Oracle. A noter, seul FAC Soundtracker supporte la gestion du clavier musical HX-MU901 de Toshiba. Seuls quelques programmes supportent cette norme comme les Disc Stations de Compile et quelques jeux MSX2 comme Golvellius II, Gorby's Pipeline et Rune Master II.]]></description>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:44:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
	</channel>
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