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Affichage Public KnightLight The Maze Of Chronos Mon but: Essayer de faire une suite à The Maze Of Chronos

jeromeenligne Membre non connecté

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Le 08/10/2015 à 08h00

Reprise du message précédent

Bon, avec un amis, on fait des recherches sur le personnage afin de pouvoir l'animer correctement.

Voici plusieurs versions du personnages, que pensez-vous de l'évolution



En plus grand: http://mazeofchronos.fr/Construct2/Made_Of_Maze/Sur_Place.jpg Edité par jeromeenligne Le 08/10/2015 à 08h01
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jeromeenligne Membre non connecté

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Le 13/10/2015 à 20h48
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metalgear2 Membre non connecté

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Le 13/10/2015 à 20h57
Bonsoir,

Hé bin, si le jeu est aussi fluide que ça .... :top



Mon site consacré au MSX : http://mymsx2.free.fr
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jeromeenligne Membre non connecté

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Le 13/10/2015 à 22h41
Merci, un copain m'a aidé pour le dessin et j’utilise Spriter pour les animations.

Ils ont un plugin pour Construct 2 que j’utilise pour faire le jeu. Du coup le plugin n'utilise que chaque sprite (main, bras, pied, tête) et un fichier gère les positions de différents éléments ce qui évite de faire pleins d'animations avec plein d'image.
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jeromeenligne Membre non connecté

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Le 14/10/2015 à 13h55
Edit, les travaux actuel: http://mazeofchronos.fr/Construct2/Test_Perso/0.01/ Edité par jeromeenligne Le 14/10/2015 à 13h55
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Jipe Membre non connecté

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Le 14/10/2015 à 14h33
quelques critiques:
il faudrait délimiter la zone de déplacement car j'ai fait disparaitre le perso a gauche et il n'est jamais revenu
la partie verte dans les jambes reste a travailler
le saut dans le vrai jeu est plus long la ça fait drole
la démarche me semble bizarre

encouragement:
ça doit être dur de passer derriére konami alors perséverez et dites vous qu'il ne feront plus de jeux comme cela


:noel
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jeromeenligne Membre non connecté

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Le 14/10/2015 à 14h55
Citation :
il faudrait délimiter la zone de déplacement car j'ai fait disparaitre le perso a gauche et il n'est jamais revenu

la partie verte dans les jambes reste a travailler

le saut dans le vrai jeu est plus long la ça fait drole

la démarche me semble bizarre




Oups, je devrais préciser.



C'est juste un test, la zone verte est la zone de collision ;-) Elle sera invisible.



Le perso disparait et les hauteurs de saut ne sont pas bon car c'est juste un test.



Précision:



- Pour le clignotement des yeux, j'ai un soucis, car dans le cycle d'une animation mettre un clignotement des yeux les fait trop rapide. Je vais trouver une solution. (Fait)

- Je n'ai pas encore fait les animations de saut etc, il faut que je peaufine les animations déjà réalisé.





Pour la démarche, par contre c'est embêtant. Qu'est ce qui te gène, tu pourrais préciser ? Edité par jeromeenligne Le 14/10/2015 à 15h06
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Jipe Membre non connecté

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Le 14/10/2015 à 15h52
quand on laisse la touche appuyée longtemps ça va mais quand on fait un seul pas c'est pas trop naturel


:noel
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jeromeenligne Membre non connecté

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Le 14/10/2015 à 16h00
Ok, merci je comprend pourquoi. Parce que l’animation de marche ne part pas de la position d'arret.

Je pense que c'est ça.
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pegase Membre non connecté

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Le 15/10/2015 à 19h24
C'est dommage, j'aurais bien voulu tester aussi, mais j'ai un 404 à l'adresse ...

Peg'


Rétro ... mais pas trop !
   
Arom Membre non connecté

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Le 15/10/2015 à 22h25
pegase :
C'est dommage, j'aurais bien voulu tester aussi, mais j'ai un 404 à l'adresse ...



Peg'




Le 2ème lien est OK : http://mazeofchronos.fr/Construct2/Test_Perso/0.01/ :top


Oreille-malade.com : info acouphènes
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jeromeenligne Membre non connecté

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Le 10/11/2015 à 13h21
Voici les travaux en cours :intégration des nouvelles animations dans le jeu.

Une petite vidéo pour montrer le tout dans le jeu.

Pour la voir en grand: http://www.dailymotion.com/video/x3cthvx_animation-plus-jour-nuit_videogames
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/x3cthvx_animation-plus-jour-nuit_videogames[/dailymotion]
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jeromeenligne Membre non connecté

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Le 10/11/2015 à 13h34
Ps: Je sais as ce que vous en pensez, mais je trouvais presque le type de perso d'avant plus sympathique.

Vous en pensez quoi ?
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ericb59 Membre non connecté

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Le 10/11/2015 à 14h49
c'est très zoli ! :top


banniere-ericb59e
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jeromeenligne Membre non connecté

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Le 10/11/2015 à 17h34
Merci ^^

C'est du travail, car en plus d'être joli, faut que ce soit intéressant et surprenant :-)

Mais j'y travail et j'y suis aidé entre autre par les commentaires ^^
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Jipe Membre non connecté

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Le 10/11/2015 à 17h58
désolé mais en ce moment la résolution de mon PC de secours ne me permet pas d'apprécier le travail sur les images
je reposte quand ça ira mieux ;)


:noel
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