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L'atelier Fabriquer sa Mega-Flashrom SCC

Jipe Membre non connecté

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Le 20/07/2015 à 21h45

Reprise du message précédent

il n'y a pas de probléme pour charger MG2 version originale et version anglaise

regarde si ta rom fait bien 524288 octets

aprés tu peux avoir une flash avec des blocs protégés si elle est d'occasse

il faut aussi savoir que la flash a un certain nombre d'accés en lecture écriture et qu'un bloc peut être déclaré défectueux


:noel
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Gregory Membre non connecté

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Le 20/07/2015 à 21h51
Jipe :
il n'y a pas de probléme pour charger MG2 version originale et version anglaise



regarde si ta rom fait bien 524288 octets



aprés tu peux avoir une flash avec des blocs protégés si elle est d'occasse



il faut aussi savoir que la flash a un certain nombre d'accés en lecture écriture et qu'un bloc peut être déclaré défectueux




Dans le début OPF donne '512 SCC Konami mapper'.
   
Jipe Membre non connecté

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Le 20/07/2015 à 21h57
je ne pense pas qu'OPF vérifie toute la flash mais juste sa taille

est ce que tu l'a faite a partir d'une flash neuve ?


:noel
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Gregory Membre non connecté

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Le 20/07/2015 à 22h05
Qui, la flash est neuve, j'ai justement essayé avec Manbow, Nemesis3, Metal Gear pour controler la fonctionment.
   
Gregory Membre non connecté

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Le 21/07/2015 à 00h39
J'ai testé le ROM de Solid Snake dans blueMSX et il fonctionne sans problème...
   
metalgear2 Membre non connecté

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Le 21/07/2015 à 00h57
Gregory :
Qui, la flash est neuve, j'ai justement essayé avec Manbow, Nemesis3, Metal Gear pour controler la fonctionment.


Manbow et Nemesis3 sont des ROM de 256K. MetalGear1 est une ROM de 128K, donc normal que ça fonctionne.



Tu devrais essayer une ROM qui fait 512K, genre SHALOM (Knightmare3). Au moins, tu sauras, comme le dit Jipe, si tu peux programmer au dessus de 256K. Edité par metalgear2 Le 21/07/2015 à 01h00



Mon site consacré au MSX : http://mymsx2.free.fr
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Gregory Membre non connecté

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Le 21/07/2015 à 01h13
metalgear2 :
Gregory :
Qui, la flash est neuve, j'ai justement essayé avec Manbow, Nemesis3, Metal Gear pour controler la fonctionment.


Manbow et Nemesis3 sont des ROM de 256K. MetalGear1 est une ROM de 128K, donc normal que ça fonctionne.



Tu devrais essayer une ROM qui fait 512K, genre SHALOM (Knightmare3). Au moins, tu sauras, comme le dit Jipe, si tu peux programmer au dessus de 256K.




Les versions de ce jeux que j'ai trouvé sont tous 256 Kb.
   
metalgear2 Membre non connecté

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Le 21/07/2015 à 01h55
Je parle de ROM originaux.

La ROM originale de Metalgear de chez Konami fait 128K.

Fait déjà l'essai avec SHALOM, au moins, tu sera fixé si la 29F040 programme au dessus de 256K



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Bastion Rebel Membre non connecté

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Le 21/07/2015 à 07h00
salut

pour OPF sert toi aussi du multiboot stock sur 512-8ko de menu soit 504ko de place pour des roms
nemesis 128 + ...128+...128+3x32+1x16ko ...par exemple !! :siffle

pour tes flashs le mieux c'est de les verifier avec un programmateur !! :top


TURBO-R FS-A1ST 512/128ko MSX2+ NMS 8250 F4 /Fix Audio /Ram 1/4Mb VDP9958 VRAM 192ko 2FDD SANYO WAVY PHC35J MSX2 NMS 8280 Ram 4Mb VDP9938 VRAM 192ko 2FDD NMS 8250 128/128ko 2FDD VG8235/39 128/128ko 1FDD SONY HB-F700D MSX1 MC810 32/16k VG 8020 64k HB75F 64k HX-22 64k RS232/ CX5M 32k HB501F EXT : My Exp 4X/[b] MegaFlashSCC 512ko/BERT R2/BEER CF/SUNRISE 2CF/FUNRICE V2.01/MAXIOL/MEGASCSI HDD-CD/SDMSX 1SD/FMPAC SRAM/NMS1205+1160/RS 232 Harukaze/GR8NET/DOS2/ HOMER V2 RAM512ko/Floppy Pack/MAXduino/ROM1664/FM Pak /GR8NET /AMIGA/ PC/ RaspB Pi(B) / ARDUINO
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Le 21/07/2015 à 07h58
Shalom fait 256Ko mais la version traduite en Anglais fait 512Ko.

Tu peux essayer aussi FL.COM pour flasher Metal Gear 2 (et dire ce qu'il affiche).

http://www.msxvillage.fr/forum/topic.php?id=2264&pt=7#m63185
   
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Le 21/07/2015 à 08h55
Jipe :


aprés tu peux avoir une flash avec des blocs protégés si elle est d'occasse



il faut aussi savoir que la flash a un certain nombre d'accés en lecture écriture et qu'un bloc peut être déclaré défectueux




Salut ,

existe t il un logiciel pour verifier si il y a des secteurs defectueux ou protégé ?



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Gregory Membre non connecté

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Le 21/07/2015 à 13h43
metalgear2 :
Je parle de ROM originaux.



La ROM originale de Metalgear de chez Konami fait 128K.



Fait déjà l'essai avec SHALOM, au moins, tu sera fixé si la 29F040 programme au dessus de 256K




J'ai essayé avec Shalom (512k) et je recois la même erreur à la même place, s' il ya encore 8 points a charger c'est "flash writing error".
   
Gregory Membre non connecté

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Le 21/07/2015 à 13h45
GDX :
Shalom fait 256Ko mais la version traduite en Anglais fait 512Ko.



Tu peux essayer aussi FL.COM pour flasher Metal Gear 2 (et dire ce qu'il affiche).



http://www.msxvillage.fr/forum/topic.php?id=2264&pt=7#m63185




Les liens dans cette page ne marche plus. Alors j'ai essayé avec FLLOAD mais immédiatement je recois 'Flash writing error'.
   
Jipe Membre non connecté

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Le 21/07/2015 à 14h02
FLLOAD est pour un mapper ASCII
essai ce lien pour FL
www.msxvillage.fr/upload/fl_v132.zip


:noel
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Le 21/07/2015 à 17h30
C'est toi qui a fait la modif sur une cartouche SCC ou tu l'as récupéré comme ça ?

Il faut aussi se poser la question : Est-ce qu'il n'y a pas un fil branché ailleur par erreur ?



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Le 21/07/2015 à 18h04
J'ai essayé avec shalom et FL.COM

Résultat:
0-F
0-F
0-F
0-7 Flash writing error.
   
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