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TurboSEB Membre non connecté

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Le 11/01/2014 à 10h45

Reprise du message précédent

Perso ch'ui pret a mettre 10 euros de plus si c'est pour avoir 2x plus de memoire de stockage, meme si cela ne servira peut etre jamais, c'est un peu comme mon HBG900Ap, 512ko c'est LARGEMENT suffisant pour 99.99% des usages, mais 1024ko et bien ca me rassure :siffle



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ericb59 Membre non connecté

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Le 11/01/2014 à 10h52
ok. Je comprend mieux.
Je ne fait que répéter ce que GUSTAVO à dit, 512k sont largement suffisent.
Je ne suis pas certain qu'un grand nombre de musique MOONSOUND utilisent 1024 ko de samples... A vérifier cependant, je ne connais pas suffisamment.
De toute façon, il y aura le choix entre les 2 versions, donc pas de soucis....


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gradius Membre non connecté

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Le 11/01/2014 à 11h16
Une cartouche compatible 100% Moonsound et à un prix abordable (combien donc ? Car c'est entre autre le prix qui a freiné son achat, comme le GFX 9000), voilà une idée qu'elle est bonne.
Trop de MSXiens ont cette frustration de ne pas pouvoir profiter des musiques Moonsound.
Et puis cela permettra peut-être de relancer des idées de conceptions de jeux ou autres applications ? Qui sait ?

En tous cas bravo et bonne continuation. :top


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GDX Membre non connecté

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Le 11/01/2014 à 13h20
ericb59 :
Je ne fait que répéter ce que GUSTAVO à dit, 512k sont largement suffisent.

Je ne suis pas certain qu'un grand nombre de musique MOONSOUND utilisent 1024 ko de samples... A vérifier cependant, je ne connais pas suffisamment.


gradius :
Trop de MSXiens ont cette frustration de ne pas pouvoir profiter des musiques Moonsound.


Moi non plus, je ne connais pas suffisamment mais ça serait frustrant d'en acquérir enfin une et ne pas pouvoir utiliser un logiciel à cause d'une éconnomie d'une dizaine d'euro.

Enfin, je dis ça mais, c'est vrai qu'il faudrait voir en fonction des logiciels existants et du prix final. 1024 ko de samples, c'est difficile à faire tenir sur une disquette ou une cartouche.

Sunrise a peut-être vue trop grand à l'époque. :lol
   
ericb59 Membre non connecté

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Le 11/01/2014 à 13h28
Peut être que GRADIUS peut répondre à cette interrogation .... GRADIUS t'es là ? Edité par ericb59 Le 11/01/2014 à 13h28


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BibiZen Membre non connecté

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Le 11/01/2014 à 14h26
les 1024k aident principalement pour la lecture des fichiers Amiga MOD
fichiers basés sur les samples, le MSX crashe pas mal dessus façon de parler ^^

il existe aussi 2 /3 démos MSX avec 1024k, je ne sais plus lesquelles :s
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GuillianSeed Membre non connecté

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Le 11/01/2014 à 15h59
TheWhipMaster :
J ais acheté une moonsound 90€ a Nijmegen 2013 .




Bravo, tu as fait une affaire !

Je doute que c'était sur le stand de Sunrise, mais on se sait jamais. En tout cas, tant mieux pour toi !




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Le 11/01/2014 à 16h05
GuillianSeed :
TheWhipMaster :
J ais acheté une moonsound 90€ a Nijmegen 2013 .




Bravo, tu as fait une affaire !

Je doute que c'était sur le stand de Sunrise, mais on se sait jamais. En tout cas, tant mieux pour toi !


Si si sur le stand sunrise et avec le CD , en revanche meme en pleurant ils m ont pas vendu le Video9000 de demo:'(


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Le 11/01/2014 à 16h20
Je ne saurai répondre à la question des 1024 Ko.
Je me rappelle avoir utilisé des samples dans X-tazy (explosions, tirs, voix).
Cependant Z80 (le programmeur du jeu) pourra sûrement nous éclairer et confirmer si 1024 Ko sont vraiment nécessaires.


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Daiva Membre non connecté

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Le 11/01/2014 à 18h58
Et ben en voilà une excellente idée ericb59 !!! :top

:tchin :tchin :tchin

Je vais reprendre une vieille PUB des années 70/80 !!!

En France, on a pas eu beaucoup d'MSX, mais on a des idées...

:lol

^^ Edité par Daiva Le 11/01/2014 à 18h59


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Le 11/01/2014 à 19h35
Shalom :
une photo de msxposse sur nijtruc 2013





Ho Trop cool les photos , Je me demande bien qui est ce gars qui parle a Raymond (aka OeiOeiVogeltje) pendant que David (aka M'sieur openmsx) fait ca demo ... Il doit vivre dans un pays chaud pour être couvert comme ca en intérieur :P



http://www.msxposse.com/site/gallery/displayimage.php?album=121&pos=42


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Le 11/01/2014 à 19h51
Pas mal la photo N°66

C'est le prix de vente ?
:| :hum

Parce que là j'suis sur le Q si c'est le cas !!!
(un NMS8245 en boite à 30 Euro !!!)

;) Edité par Daiva Le 11/01/2014 à 19h58


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Le 11/01/2014 à 20h18
Daiva :
Pas mal la photo N°66



C'est le prix de vente ?

:| :hum



Parce que là j'suis sur le Q si c'est le cas !!!

(un NMS8245 en boite à 30 Euro !!!)



;)




avec manuel et peritel d origine ! mais rassure toi comme Jan W (MSX USB) n'est pas un voleur il me l a fait a 20 euro :D



Pour info le 8250 en vrac , a 4096K ram (merci igal) 192Vram, port 4 ,Bios 2+ et MegaSCSI interne Edité par TheWhipMaster Le 11/01/2014 à 20h25


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Le 11/01/2014 à 22h16
popolon :
Fabf :
Ca va faire mal :|

Je crois que 2014 va être un bon cru MSX ^^


Ah oui plus de 20 ans après, une FMPAC et une Moonsound !!!

Oh putain C énorme ! j'en peux plus, je suis excité comme une puce (sonore)






Shalom :
popolon :
Ah oui plus de 20 ans après, une FMPAC et une Moonsound !!! Oh putain C énorme !


+1 :D zont pas fini de reinventer la roue








En fait les gars n'ont pas compris qu'ils s'agissaient d'une production Maisons, fait avec nos mimine. Ils ne se rendent pas compte de tout ce que tu as du faire pour arriver a en sortir des PCB Sunrise et Konami de bonne qualité :top

biensur que ce n'est pas nouveau, ce qui est nouveau, c'est le redesign avec elimination total des micro parasite !!! (je parle pour la FM PAK !!)

Donc oui ça va faire mal !! de la (re)-production made in France ;) et on en raffole :tchin Edité par MSXlegend Le 11/01/2014 à 22h20


Mon Github -> github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
Demo Terminator2 T2.zip
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Le 14/01/2014 à 09h36
gradius :
Je ne saurai répondre à la question des 1024 Ko.

Je me rappelle avoir utilisé des samples dans X-tazy (explosions, tirs, voix).

Cependant Z80 (le programmeur du jeu) pourra sûrement nous éclairer et confirmer si 1024 Ko sont vraiment nécessaires.




Oui ça permet de ne pas limiter le musicien en venant pomper de la place mémoire pour ajouter les sampler SFX (sound effects)... Du coups il peut utiliser 512k pour ses instruments.

En plus de ça il y a l'aspect 100% compatible avec le MoonSound original.


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