Les Villageois Music Master II music disk
Reprise du message précédent
Citation:De toutes, façons, je suppose que les musiques sont en mp3 ?
Par conséquent, cela me semble difficile à porter sur MSX ...
Par conséquent, cela me semble difficile à porter sur MSX ...
en *.ogg, mais c'est kif-kif
http://knightmaresaga.msxblue.com/music/indexe.htm un music disk psg pour msx ..
Citation:
L'interface à l'air top, aussi
merci : )
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Sector28bis:
Oui, mais comme je disais plus haut, les sources des musiques du programme de daeel sont en format audio compressé.
Donc impossible à porter en tant que tel sur MSX.
Il faudrait rechercher les sources PSG/SCC pour chacun des jeux.
si quelqu'un veut bien programmer l'interface, moi je veux bien m'ocupper des routines musicales (psg+scc), c'est vraiment très facile à faire
Oui, mais comme je disais plus haut, les sources des musiques du programme de daeel sont en format audio compressé.
Donc impossible à porter en tant que tel sur MSX.
Il faudrait rechercher les sources PSG/SCC pour chacun des jeux.
MSX1: Daewoo DPC-200 / Yamaha CX5M
MSX2: Sony HB-F9P
MSXVR
Vidéo: V9990 (GFX-9)
Audio: MSX-Music (FM-PAC) / MSX-Audio (Audiowave) / OPL4 (Monster Sound FM Blaster) / OPNB (Neotron)
hello!
au départ je voulais utiliser le format KSS, mais vu que je suis une brèle en code, je n'arrive pas l'implementer dans mon player
(j'utilise Fusion Dev 2.5) .
le KSS est lisible sur Foobar et Winamp ( viaplugins ) et MSX : https://www.msx.org/downloads/music/players/kss-player-msx-10 : )
jeux en format KSS : http://www.zophar.net/music/kss.html
* pour l'interface je peux fournir les éléments graphiques. Edité par daeel Le 10/12/2016 à 13h25
au départ je voulais utiliser le format KSS, mais vu que je suis une brèle en code, je n'arrive pas l'implementer dans mon player
(j'utilise Fusion Dev 2.5) .
le KSS est lisible sur Foobar et Winamp ( viaplugins ) et MSX : https://www.msx.org/downloads/music/players/kss-player-msx-10 : )
jeux en format KSS : http://www.zophar.net/music/kss.html
* pour l'interface je peux fournir les éléments graphiques. Edité par daeel Le 10/12/2016 à 13h25
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version 1.1
-ajout de la fonction Random
-touche "*" pour reset le MSX
https://www.dropbox.com/s/ekji9k7w0ciyklk/musicmaster2_1.1.zip?dl=0 (2.8 mb)
-ajout de la fonction Random
-touche "*" pour reset le MSX
https://www.dropbox.com/s/ekji9k7w0ciyklk/musicmaster2_1.1.zip?dl=0 (2.8 mb)
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version 1.2:
- ajout du *.ini pour les préférences utilisateur : plein écran O/N, crt O/N, le type d'oscilloscope, random O/N, temps écoulé ou restant, position de la fenêtre en mode fenêtré.
https://www.dropbox.com/s/5a72cic7trrarqx/musicmaster2_1.2.zip?dl=0
- ajout du *.ini pour les préférences utilisateur : plein écran O/N, crt O/N, le type d'oscilloscope, random O/N, temps écoulé ou restant, position de la fenêtre en mode fenêtré.
https://www.dropbox.com/s/5a72cic7trrarqx/musicmaster2_1.2.zip?dl=0
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hello,
version 1.4:
- ajout du mode " Big Picture" ( screenshots des jeux en plein écran, touche ' B ' )
- corrections de bugs mineurs
https://www.dropbox.com/s/82b137jmhqnt5a5/musicmaster2_1.4.zip?dl=0 ( 2,9mb)
version 1.4:
- ajout du mode " Big Picture" ( screenshots des jeux en plein écran, touche ' B ' )
- corrections de bugs mineurs
https://www.dropbox.com/s/82b137jmhqnt5a5/musicmaster2_1.4.zip?dl=0 ( 2,9mb)
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https://www.dropbox.com/s/u26lj340ey0ev52/mm21.5.exe.zip?dl=0 avec le lien c'est mieux
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