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L'atelier Cartouche V9968 Un peu de MSX2++ dans vote MSX

Opooly Membre non connecté

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Le 28/08/2026 à 22h19

Reprise du message précédent

Excellente nouvelle !
   
aoineko Membre non connecté

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Le 30/08/2026 à 14h30
Cool.

Est-ce que vous savez si la version Tang 20K est maintenant 100% au niveau de la cartouche V9968 originale faite par HRA! ?


On est toujours ignorant avant de savoir.
Github    
Cricri Membre non connecté

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Le 30/08/2026 à 21h53
Mes "amis" "Chatgpt" et "Claude" se sont proposés de créer une API en C vu que je n'en trouvais pas... (je pensais pas qu'ils en étaient capable, où ils me l'ont fait croire..., je ne sais pas trop...)

J'ai utilisé MSXGL comme base (un bon début je pense... lol) et mes "amis" m'ont créés un V9968.h, V9968.c et un V9968_reg.h, à partir des .v et de l'origen que j'ai récupéré ici : https://github.com/Papipapito/MSXimus/tree/V3.1/fpga/v9968

et heu .... j'utilise la version d'open MSX customisé V9968, mon programme reconnais le processeur (petite victoire) :D ,
mais bon quand j'attaque les sprites du mode étendu, ça se passe moins bien... :devil , est-ce qu'il y a une API officielle ?
et une doc qui va avec ?


A pluche ! Edité par Cricri Le 30/08/2026 à 21h54
   
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