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Affichage Public V9968 + Geo3D De la 3D sur MSX sous stéroïde

aoineko Membre non connecté

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Le 04/10/2026 à 17h26
Hello,

Vu qu'il y des amateurs d'IA dans le coin, voici ce que fait l'utilisateur Japonais Kanon-AI avec une cartouche virtuelle combinant V9968 + Geo3D, un coprocesseur de transformation 3D.
D'autres aussi se sont engouffrés dans la brèche.
Comme toujours avec l'IA, tout va très vite : au début, ils utilisaient Geo3D contrôlé depuis le CPU (Z80/R800), puis envoyaient manuellement les données au VDP (V9968).
Depuis, ils ont développer un pont entre les 2 processeurs et le Geo3D envoi maintenant directement les données au V9968.

Voici quelques démos techniques (ça fleurit tous les jours sur X.com) :
geo3d-basics
four-seasons
bullrush
night-raven-flight
orbital-type-real
obsidian
vector-rush
skybound
orbital

HRA! prévoit de rajouter cette fonctionnalité directement sur la carte V9968 donc ça sera disponible pour tous les MSX.
Il y a déjà des cartouches qui font tourner le V9968 + Geo3D sur de vrai MSX.

Il y a aussi des versions de openMSX et blueMSX+ qui supportent ces processeurs. Edité par aoineko Le 05/10/2026 à 01h44


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aoineko Membre non connecté

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Le 04/10/2026 à 17h36
Autre démo de l'utilisateur Renatus :
preview Edité par aoineko Le 04/10/2026 à 17h38


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aoineko Membre non connecté

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Le 04/10/2026 à 17h47
Je fini la série par celui qui semble être à l'origine des spécifications de Geo3D (ou, à minima, le prompteur) : Alex Moncks

geo3d_textures
geo3d_demo
crawl_en
flyin Edité par aoineko Le 04/10/2026 à 17h48


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Le 06/10/2026 à 01h45
On arrête plus Kanon-AI...

Nouvelle démo V9968+Geo3D+OPLL :
paws-beats

La ROM se trouve là : https://github.com/kanon-ai/V9968_Geo3D_SampleDemo/releases/tag/paws-beats-v0.1.1

Et une version en full 3D de son jeu sa démo technique NEON REVENANT :
preview Edité par aoineko Le 06/10/2026 à 01h49


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Jipe Membre non connecté

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Le 06/10/2026 à 11h10
le nouvel msx avec cette cartouche sera t'il de Sony avec le nom MSX PS1 ?


:noel
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VieuxBouz1 Membre non connecté

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Le 06/10/2026 à 18h28
Jipe :
le nouvel msx avec cette cartouche sera t'il de Sony avec le nom MSX PS1 ?

:lol :top

C'est un truc de :fou

Bon ben y a plus qu'à convertir Metal Gear ps1 en Metal Msx 3d et la boucle est bouclée :love Edité par VieuxBouz1 Le 06/10/2026 à 19h19


Pourquoi s'évertuer à voler avec des aigles quand on travaille avec des dindes...
   
aoineko Membre non connecté

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Le 07/10/2026 à 00h55
Ce que j'aime bien c'est que ça reste quand même très basique.
La puce (virtuelle) Geo3D aurait pu exister sur la fin de vie d'un MSX3 (vers 1995).
C'est bien plus simple que la carte 3dfx qui date de 1994.

Et puis le CPU du MSX garde le contrôle total sur le déroulé du programme ; c'est pas comme le projet de Mr Nishi qui transformait les MSX en alimentation et en clavier... Edité par aoineko Le 07/10/2026 à 01h09


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VieuxBouz1 Membre non connecté

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Le 07/10/2026 à 18h48
:top
Ahhh si le monde s'était penché plus sérieusement sur notre bébé en ce temps là.... Edité par VieuxBouz1 Le 07/10/2026 à 18h48


Pourquoi s'évertuer à voler avec des aigles quand on travaille avec des dindes...
   
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Le 08/10/2026 à 18h21
:| sur la page Fesse de Bouc de nos amis italiens, une démo de portage de Doom est présentée.
(Je n'arrive pas à insérer le lien :oups ).
Cela semble un très bon début.


Pourquoi s'évertuer à voler avec des aigles quand on travaille avec des dindes...
   
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